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我的世界:盤點MC五大歷史時刻,him的出現只能排第二

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人類從這個世界出現,慢慢的繁衍生息到今天,已經經歷了5000年的時間。在這漫漫的歷史長河中,出現了很多足以改變歷史的人物;也發生了很多影響歷史走向的事件,我們將名人的生卒年月和歷史事件發生的時間,統稱為歷史時刻。

雖然mc的出生歲月要遠遠少於真正的歷史,但它也依然發生過很多赫赫有名的事件,出現了一些攪動風雲或者讓玩家備受喜愛的生物。今天,小編就帶著大家一同走入MC的歷史,盤點它的五大歷史時刻。

1、Minecraft的名字的由來

我的世界前身是一款名字叫RubyDung的遊戲,它的遊戲靈感來自於一款名叫Dwarf Fortress的城市建造遊戲。而Notch在製作RubyDung的時候,又在一款名叫Infiniminer的遊戲中找到靈感,Infiniminer是一款開源的多人方塊沙盒建造和挖掘類的遊戲。

所以Minecraft是結合了好幾款遊戲的靈感創作出來的,Minecraft的名字靈感是來自於IRC聊天室中一位用戶想Notch提的建議,其實Notch一開始設想的遊戲名稱叫「Minecraft order of the stone」,也就是我的世界 岩石之令。

2、我的世界第一張截圖

我的世界最初版本的畫面還是比較粗糙的,簡單的被稱為Cave Game。而我的世界第一張遊戲截圖是一位玩家在遊戲發布49分鐘後分享出來的,因為歷史太過久遠,小編也沒有搜到截圖到底是什麼樣子,如果你是那一個有幸的玩家,你會在這個歷史性的時刻截下什麼樣的風光呢,容小編把這個美好的問題留給玩家們慢慢的想像吧。

3、我的世界第一個建築

上面我們已經知道了第一張截圖的出生時間,那下面我們來揭曉一下MC建築師最在意的問題,我的世界中第一個藝術品是在什麼時候出現的呢?它又是一個什麼建築呢?

答案是在遊戲發布兩個半小時之後,砌築的是一個8bit的馬里奧建築。不過,遺憾的是,因為歷史太久遠,我們也無法知道創造這個歷史建築的建築師到底是何許人也了。

4、him的由來

2010年中下旬突然火起來的Herobrine,給我的世界帶來了一絲神秘的感覺。

玩家們爭先恐後的想知道關於him的由來、有什麼能力,但是儘管玩家們再怎麼努力,還是對him的事迹只能捕風捉影,沒有一個確鑿的證據來說服所有人。關於他的由來,流傳比較廣的兩個故事分別是經典版和社區版。

Herobrine身份的經典說法是Notch(馬庫斯·阿列克謝·泊松)的已故兄弟,他以某種方式被嵌入到了Minecraft,由第一張Herobrine相關的圖片所述。然而Notch自己並沒有死去的兄弟,經典版的故事顯然是脫離事實的。

玩家和用戶間流傳最廣的理論是社區版:Herobrine是一個幽靈。其他的理論包括:比人類更高等的存在;惡魔;惡兆;或者其他從經典版設定衍生出的解釋。

遊戲廠商看him如此火熱,也在遊戲中也衍生除了很多Herobrine相關的產品,MOD、材質、地圖等等。但是遊戲源代碼中,並沒有Herobrine相關的代碼,雖然官方有加入幾個Herobrine相關的彩蛋。但其實Herobrine是一個虛構的故事,Notch也好幾次發文沒有Herobrine的存在,也沒有加入Herobrine的計劃。

5、苦力怕的誕生

我的世界裡有一種危險又可愛的生物,那就是:苦力怕(爬行者)。這個讓人又愛又恨的東西,從一個錯誤中誕生,卻成為了這個馬賽克世界裡最有代表性的生物。

不少玩過《我的世界》的玩家一定對這個致命而又恐怖並充滿破壞力的綠色生物不陌生,這個沉默的殺手大概也是《我的世界》中最惡名昭著和可怕的怪物沒有之一了。而非常有趣的是,這個造型奇葩又可怕的生物,見證了《我的世界》這個遊戲的發展史,也因此成為了最能代表這個遊戲的生物了。

苦力怕(Creeper,有譯作爬行者,本身也有「可怕的傢伙」之意,或者玩家們更喜歡叫它JJ怪)是這個遊戲中最古老的生物之一:最早在2009年的測試版中作為一個敵對生物被加入遊戲。雖然根據遊戲的原作者馬克魯斯·「Notch」·佩爾松的說法,苦力怕是從他的一個錯誤中誕生出來的…… 他其實最早是想創作出一隻豬。

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