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用拳頭和世界對話,致《拳皇命運》

對於80、90後的國內玩家來說,大概沒有哪個遊戲IP的影響力能夠超過拳皇。在街機遊戲被當作洪水猛獸、貪玩的孩子們卻仍然對其義無反顧的年代,拳皇成為了很多人心目中街機遊戲,乃至電子遊戲的代表。

由於特殊的遊玩方式與遊戲環境,街機遊戲很難在一般流程中交待完整的故事劇情。同當時大多數格鬥遊戲一樣,《拳皇》系列在BOSS戰之前、每支隊伍通關之後,穿插了相應的劇情動畫。這些幻燈片式的過場信息量極少,人物台詞也因為當時的語言障礙而難以完全解讀,但零零落落的劇情線索還是在我們異想天開的年紀里留下了許多精彩紛呈的故事。

近日,由國人團隊製作出品的拳皇系列動畫《拳皇命運》正式開播,在網路視頻平台引起了觀眾與遊戲粉絲的熱議。事實上,在遊戲本體以外,拳皇系列在動漫領域早已有所嘗試,比如早些年毀天毀地的拳皇港漫。

除了遊戲,拳皇的故事也為人津津樂道

毀天滅地的拳皇港漫

當我們還在用「紅人」、「白人」來稱呼《街霸》系列主角的時候,「大蛇」、「八神」、「不知火舞」等名號卻早已廣泛流傳。除了遊戲自身明顯優於同時代其它格鬥遊戲的藝術設定以外,由香港地區推出的《拳皇》系列漫畫也為拳皇故事的傳播提供了載體。

相比同時代格鬥遊戲中保守刻板的人物造型,《拳皇》的角色們時刻走在時尚的前沿

誰也說不清拳皇題材為何能夠受香港漫畫的青睞,從《拳皇94》開始,對應每部遊戲的港漫作品層出不窮。這些漫畫在早期並沒有SNK的官方授權,直到《拳皇96》開始,漫畫出版方才從SNK香港代理手中購買了改編權。雖然如此,SNK對於相關改編作品的內容並無關注,也從未將港漫劇情列入正史。

這些漫畫雖然相對還原了遊戲中的主要人物與劇情主線,但在港漫編劇、畫師狂野不羈的筆下,漫畫中的拳皇故事大多充斥著各種狂炫酷霸吊炸天的神級腦洞。漫畫對於格鬥技的刻畫用力過猛,原本就已陰謀重重的KOF大會經常演變為毀天滅地的「神仙打架」。

除去胡編亂扯的原創劇情,港漫對於動作場面的刻畫極盡誇張

且不談風捲殘雲、大殺四方的鬼燒,也不說一套葵花直接將對手的顱骨錘爆(然後對方只是吐了口血,並沒有什麼大礙),諸如「八神使用八酒杯凍結時間(The World?!難道是替身攻擊?!)、K通過再生力量重生斷肢」之類極盡誇張的原創設定早已遠遠超出了充斥著各種超能力與非人類的拳皇世界觀。直到《拳皇2001》之後,港漫作者們對遊戲劇情的過度改編才有所收斂。(《拳皇2001》之後的港漫作品雖然也有大量原創劇情,但是與遊戲設定非常貼切,邏輯也極其嚴謹,實為素質優異的同人作品)也許正因如此,《拳皇》港漫從未正式引入日本本土,而由日本製作的《拳皇94》、《拳皇95》、《拳皇京》等作品在國內的知名度也遠不如港漫版本,直到今天,《拳皇》系列港漫依然是中國玩家的特供。

與此同時,長大成人的拳皇玩家們也漸漸意識到:這些漫畫好像跟我們玩的遊戲不太一樣……怕不是瞎編的吧?

八神:草薙!我不做人啦啊啊啊!

《拳皇命運》開播

也許正是這類歷史遺留問題間接促成了《拳皇命運》的出現。2017年8月3日,由SNK出品並擔任製片方、龍族動漫工作室(中國)製作的3D動畫《拳皇命運》開始於國內各大視頻平台同步放映。《拳皇命運》在製作階段吸引了數量驚人的跨界合作:多達十一家動畫公司予以製作支持、中日雙方專業聲優參與雙語配音、偶像團體負責角色動作捕捉以及聯動MMORPG手游《拳皇世界》等等。然而,在如此強大的宣傳、製作陣容之下,橫空出世的《拳皇命運》卻遭受了許多非議。

動畫素質如何暫且不談,這尷尬的宣傳文案肯定是要背鍋的

廉價的人物建模成為了很多觀眾對《拳皇命運》的第一印象。雖然官方聲稱請到了CG電影《最終幻想15王國之劍》的製作團隊,但從成片中那股濃濃的國產3D畫風來看,《王國之劍》團隊本次似乎有些「狀態欠佳」。平心而論,國產動畫一口吃不成胖子,宣傳歸宣傳,製作水平的客觀差距也完全可以預見。《拳皇命運》的建模水平在國產3D動畫中尚處合格標準以上,動畫中主要角色的皮膚、服飾質感優異,但在毛髮、配角建模等需要累積工作量卻不易被觀眾關注的細節部分,製作組還是明顯存在著偷懶的嫌疑。

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說到偷懶,傑夫與吉斯對戰的場景中居然有個鏡頭直接照搬自《鐵拳7》

另一方面,觀眾普遍對於動畫中3D角色的顏值不甚滿意。《拳皇命運》並非《拳皇》系列的首次3D化,即便是頗受爭議的《拳皇極限衝刺》系列在角色面部的還原上也能夠基本令人滿意。《拳皇命運》在角色建模上無疑下了一番功夫,但或許是因為動畫製作團隊對於人物五官的審美過於接地氣,這些角色放在國產動畫中並無不妥,只是一旦套上了「拳皇」的名號,總是讓人心生異樣。

嗯,其實也不是那麼難以接受,畢竟遊戲里也是一個畫師一張臉

「大亂斗」中的主線劇情

《拳皇命運》在劇情上想要抓住老玩家的情懷,為此,編劇在遊戲劇情的基礎上對動畫故事框架予以了較大幅度的調整。其中最受爭議的情節就是將《餓狼傳說》的劇情穿插在以大蛇篇為基礎的故事主線之中。《拳皇命運》將KOF大會的舉辦地點定在了美國南鎮,而這裡,正是以特瑞·伯加德為主角的《餓狼傳說》的發祥地。影片在第一話使用了較大的篇幅詳細交代了特瑞的養父傑夫與吉斯·霍華德的恩怨情仇,早早地便為特瑞與吉斯的對立埋下了伏筆。

《拳皇》系列最初便是SNK旗下遊戲角色的大亂斗,《餓狼傳說》、《龍虎之拳》、《怒》在各自的系列作品中都有相對獨立的故事背景。而當新IP後來居上,《拳皇》的劇情人氣漸漸蓋過了其中囊括的其它作品,遊戲的故事主線才開始圍繞固定的角色群體。雖然遊戲中每隻隊伍通關之後都有相應的劇情動畫,但他們中的大多數對於劇情主線並無實質上的推進作用。

群像戲是格鬥遊戲的特色,也是改編工作所要面臨的首要難題

當動畫選擇從《拳皇》故事的原點開始講起,對於那些「為玩家耳熟能詳但卻對主線劇情少有貢獻的重要角色」來說,如何將其代入統一的劇情的確是不小的挑戰。《拳皇命運》中,「KOF大會在南鎮舉辦」、「特瑞前往吉斯塔復仇」、「草薙京來到極限流道館」等恰到好處的巧合則剛好促成了角色行動軌跡的交匯,僅從目前的設定來看,編劇對於劇情上的適度改編其實無可厚非。

事實上,即便是去考證《拳皇》系列作品的歷史,早在《拳皇94》推出之時,玩家也更多關注《餓狼傳說》與《龍虎之拳》中角色的互斗。草薙京雖然作為主角,其人氣卻是在宿敵八神庵登場之後才逐漸積累起來的。而在早期由日本推出的《拳皇94》漫畫中,故事的主角也並非草薙,而是特瑞·伯加德。另一方面,八神庵於《拳皇95》中首次登場,「大蛇篇」主線劇情也從本作開始正式展開,如果《拳皇命運》以《拳皇94》為故事的起點,那麼八神庵等人氣角色大概是很難在動畫的前期與觀眾見面了。

《餓狼傳說》作為SNK的第一款格鬥遊戲,其主角特瑞·伯加德也算是SNK的親兒子

角色設定的槽點

可《拳皇命運》看起來還是怪怪的,即便是切換到日語版本,角色在台詞與性格上的本土化很容易讓人齣戲。也許是為了給劇情增添幽默元素,一些人氣角色淪為了搞笑擔當:怪裡怪氣的草薙柴舟、騎著迷你腳踏車追到吉斯塔的坂崎良以及處處搞怪的活寶二階堂紅丸都不禁讓人大跌眼鏡。

也可能是因為官方立繪都比較美型的緣故,一旦成了表情包真是有點接受不了

以二階堂紅丸為例,儘管紅丸在遊戲中經常表現出高傲自大的姿態,但這種傲慢與動畫里的輕浮顯然還是有著本質的區別。

在SNK的官方設定中,二階堂紅丸自幼便受到母親的紳士教育,對女性彬彬有禮而且很討女生的歡心。他是個全能天才,格鬥技不過是他的數個興趣中的其中一個。直到紅丸在異種格鬥技決賽中輸給了草薙京,經歷了人生的第一次敗北,他才開始將精力專註于格斗。紅丸一直用「因為對手是個沒有什麼戰績的新人,所以稍微大意了……」這樣理由作為借口。但在心底里,他卻深知京的強大。然而以紅丸的自尊,他也無法承認自己遜色於京,因此只是覺得「即使自己贏了也沒什麼值得奇怪,只不過事實上,那天勝利女神更青睞京而已。」

筆者實在無法將這個豪爽而自信的紅丸與動畫中的逗比丸子聯繫在一起,即便動畫能在以後會對角色有更好的刻畫,可眼前的紅丸還是不由讓人吐槽:這個傢伙給人的第一印象還真是差。當然,話雖如此,《拳皇命運》僅僅播放了兩集,成片質量究竟如何還有待後續劇集的表現,無論是噴是吹,現在還為時尚早。

24集的容量留給《拳皇命運》的機會還很多

如果《拳皇命運》實在看不下去,你還可以試試這個

既然提到拳皇動畫,那就不得不說起另一部「近期被玩家特地翻出來擠兌《拳皇命運》」的動畫作品——《拳皇:另一天》(《KOF another day》)。

《拳皇:另一天》是為了宣傳《拳皇極限衝擊2》(PS2平台的第二部3D化拳皇作品)而製作的2D短篇動畫劇集。動畫由Production I.G製作出品,如果你對這個名字並不熟悉的話,那麼由該公司製作的《BLOOD+》、《PSYCHO-PASS》、《黑子的籃球》、《進擊的巨人》等作品大概可以被視為其動畫製作水平的有效參考。

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SNK甚至還特地邀請了日本輕小說作家嬉野秋彥為《拳皇:極限衝擊2》撰寫角色劇情

《拳皇:另一天》雖然只有區區四集,每集不到十分鐘,但是濃縮度極高的劇情、出色的配樂與流暢的動作鏡頭讓短片在各個方面的表現都非常成熟。由於影片單集時間過短,《極限衝擊2》的劇情也並非拳皇故事的開端,短片省略了對於登場人物背景身世的介紹,並將有限的敘事鏡頭深入了角色在突發事件中言行舉止的諸多細節:八神庵在被ASH奪取蒼焰後的焦躁不安、洛克·霍華德對於身世血脈的萬般糾結等等。動畫編劇對於拳皇系列人物性格的理解十分深刻,即便這是他們第一次以動畫形象出現在玩家們面前,卻仍能讓人感到意外得似曾相識。

短片第二集中「老男人」特瑞的劇情實在太暖了

簡而言之,《拳皇:另一天》體現出了真正意義上的粉絲向,它不需要為觀眾交代角色、事件的來龍去脈,更不會在人物使用遊戲招式時,頻繁地讓角色大聲喊出招式名稱(或者是給出出招指令……)。當我們在動畫中看到那些熟悉的面貌與招式,每一個角色無論從形象到有限的台詞都與遊戲中的原型並無違和,感動伴隨著遊戲的記憶一同湧上心頭,真真切切地為系列粉絲帶來了短暫而寶貴的視覺觸點——這也許就是為什麼即便作為一部宣傳短片,它也能在十二年後的今天,被拳皇粉絲扒出來懟《拳皇命運》的資本所在。

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至少在筆者看來,無論是動畫還是遊戲,2D作畫才是拳皇的最佳表現形態

《拳皇》系列的影響力早已大不如前,經過了接二連三的動蕩波折,終於還魂重生的SNK試圖繼續通過手游、網遊及其相關衍生作品為系列積累人氣與資本。由於中國玩家對《拳皇》系列久積而成的特殊情懷,中國市場也被SNK視為至關重要的商業目標。於是,除了系列新作以外,更多由拳皇遊戲衍生的次文化產品也大量湧入我們的視野。對於中國玩家來說,《拳皇》早已超出了電子遊戲的範疇,無論是兒時的記憶,還是如今的槽點,都成為了每個玩家心中,只屬於自己的拳皇故事。這個故事也許仍然未能擁有清晰的輪廓,但好處卻在於——It Never Ends。

開場片頭SNK字樣出來的時候伴隨的NEO GEO開機聲音讓人熱淚盈眶。

本片純屬虛構,僅供大陸地區播出。」有點閉門造車的意思,看來製作團隊不是很自信啊。

中文版開頭畫外音闡述世界觀的時候讓人懷疑是不是彈出垃圾頁游的廣告彈窗,像「殭屍王」什麼的,實在有些趕客。

關於建模,可以看出人物膚質精細度還算高,特寫能細化到毛孔,立體感也較強。作為主角的京五官卻相當崩壞,這點製作人員需要深刻檢討。

不過看到柴舟的臉我就姑且相信這是遺傳吧。

毛髮質感做得很一般,像好幾天沒洗頭的樣子。

第一集:南鎮回憶

劇情方面是KOF正統劇情交織餓狼傳說的故事,節奏除了開頭麥卓劫車那段有點慢,讓人看得煩躁,其他很緊湊。

草薙竟是大阪人為什麼改成名古屋?因為名古屋比較有名而且古老?

京的母親草薙靜採用剪影的方式出場(偷懶),草薙靜在RPG《拳皇京》里有出過場,不過這回一改賢妻良母的形象,配音也略顯輕佻,對丈夫實行家暴的場景讓人不由得想到灰太狼…

二階堂紅丸像個逗逼,各種表情包。確定不是東丈假扮的?

日本隊一行人在機場時,紅丸身後還有張不知火舞的某手游廣告海報。

百合有點大媽臉,真人捕捉貌似是國內某女(野雞)團成員。

兩大主角在機場的會面,這一季草薙京和Terry是主角。雖然Teery被現在的玩家戲稱為「老男人」,可你也不能往老里弄呀!這時候的Terry不該是個陽光帥氣的小夥子嗎!

關於《拳皇命運》動畫里Terry的帽子,其實Terry的帽子在不同作品裡都有細微的差別,最經典還是白布紅字寫著「Fatal fury」,也就是KOF里的樣式。這回的動畫版有點區別,白布改成了金屬片,字是刻上去的,其實這個造型的帽子以前也出現過,在mondo惠的《餓狼傳說2》漫畫里。而最早採用金屬片應該是大張正己版的《餓狼傳說》OVA。

傑夫墓,上面寫著傑夫卒於2006年。10年後是2016,可能在動畫里把第一屆KOF的舉辦時間定為2016年。這樣也可以解釋有智能機這種東西了。

《餓狼WA》劇情動畫里Terry的紅帽子是傑夫在臨死之前送給他的,動畫里改成傑夫送給他的生日禮物,這麼改也合情合理。

Terry的生日派對吉斯不請自來,上門送溫暖,不,索要秘籍,等等,年輕時吉斯的不應該是長發西裝嗎?還有,吉斯是紅眼睛的,他明明是藍眼睛(戴了盧卡爾的美瞳?),不過這並不妨礙他成為整部動畫里顏值最高的人。

年輕時的吉斯應該是這個樣子的。

傑夫使出八極拳奧義——旋風拳,吉斯也使出看家本領—斗(mei)氣(jie)風(cao)暴!!都自帶出招表的。

關於傑夫的旋風拳,其實是照搬92年的《餓狼傳說》OVA的。

而遊戲里Terry未曾擁有「旋風拳」這招,師父唐福祿雖然有招「旋風拳「但差別還是有點大。

重看《餓狼傳說》OVA,發現一些被忽略的細節,也解開《拳皇命運》第一集爭奪的那本秘籍不是遊戲劇情里的《秦之秘傳書》之謎:

《拳皇命運》只是照搬《餓狼》OVA的設定罷了。

第二集就沒什麼劇情,主要篇幅是搞比利,不,和比利對打,以及日本隊和坂崎良不打不相識。打鬥特效做得不錯,打擊感很到位,酣暢淋漓,這也是3D詮釋格鬥題材的優勢吧。

關於坂崎良(亮)的摩托車。早在初登場的龍虎之拳,良踩著木屐騎著摩的 不, 摩托在馬路上狂飆的場景就給玩家留下深刻印象。對於「那麼窮還騎拉風的大摩托啊!」的吐槽,官方補上的設定是「良撿到的廢棄車,自己修好了用」。

根據龍虎里的外觀,推測摩托的型號可能是Honda VT 1100C Shadow。日文配音無功無過中規中矩,中文配音意外給力,這次的中文配音多數人物到位的,尤其是Terry。當然沒配好的不是沒有,比如坂崎良的配音太渾厚低沉了,這樣的聲線配大門剛剛好,不過大門的配音還真是個輕鬆活啊。

中文配音尬點很少,中文版人物發招時冒出的招式名是日文的,仔細一聽,打鬥時發出的聲響也是日語配音的。這點其實還好,畢竟大家習慣了。

中間插播的「開心一刻」讓人猝不及防。第一集插播的是日方的KOF14廣告,第二集是天朝的97OL…還有個耐人尋味的細節:國語版里比利管吉斯叫「義父」,日語版則是叫「吉斯大人」。國語版似乎是遵循港漫里比利是吉斯的義子這種設定 。

片尾過長,足足有四分鐘!有點驚喜的是片尾曲是99草薙京的主題曲tears。總的來說《拳皇命運》比預想中好,除了某些角色(草薙京)的臉做得比較丑,原創的服裝不好看,總體還不錯。比較關心的Terry南鎮的故事線製作還是比較用心,雖然商業氣息很重,還是值得一看。

第三集,這集還是「餓狼」線,片頭金髮女安琪莉娜登場。其實這個安琪莉娜就是《餓狼傳說OVA》和港漫都有的莉莉·麥克奎爾(Lilly McGuire),吉斯的乾女兒,南鎮之花,Terry的第一任女友。發現年輕的網友基本不知道此人,按目前登場的女角來說,安琪莉娜顏值算最高了,這集Terry的顏值提升不少。Terry和安琪莉娜的相遇、東丈的登場都和OVA差不多,可以看出這動畫借鑒很多OVA的東西。

Yuri翻作百合我表示很親切,畢竟最早的台譯就是這樣。神奇的是居然截到Yuri不那麼丑的瞬間。

要吐槽的是一集太短了,而且有一集比一集短的趨勢,去掉頭尾正片最多就10分鐘,標準的泡麵番,剛進入狀態就上片尾曲了。

第四集,淪為徹頭徹尾泡麵番,還是吃面不喝湯的那種!

這集的中心思想,標題已經總結了,《重聚!夜探吉斯塔》,Bogard兄弟重逢,餓狼隊結集,復仇之旅正式啟程。安迪是KOF02的造型,東丈沒有了經典的大褲衩,頭巾上的日本國旗不見了,包括大門的也一樣,國產動畫這個改動可以理解。

Terry喬裝成送貨的司機潛入吉斯塔,這個橋段這身打扮總讓我想起《精武門》里假扮成修理工的李小龍。

比利並非以往的黃色短髮,改成和《餓狼》柏青哥里一樣的髮型。

本集的重頭戲仍舊是搞比利,招式還是挺還原的,褒貶不一的自動出招表依然保留。

沒有別的要求了,只求正片能長一點,畢竟等了一個星期。

8月24日 第五集

這集居然是製作特輯,吉斯回憶殺番外篇,介紹吉斯的身世以及過往,庶出的少年吉斯被同父異母的弟弟克勞薩逐出古堡,流落街頭後拜在唐福祿門下修習八極正拳,然後就跳到青年時期吉斯跟傑夫切磋,此時吉斯已是身穿日本道服了,沒有闡明吉斯後來是怎麼迷上日本文化的,還有跟mary爺爺學功夫也沒談到。

整個番外篇都是以有聲幻燈片的形式呈現,CV配音時不會尬得受不了?

不過有得看總好過沒有,給萌新科普一下人物背景也沒什麼不好的。

接著就是中日CV的採訪,國語版一眾CV基本都有露臉,(除了大門,大門有台詞嗎?)國語版絲毫不比日語版遜色,甚至還要好,必須贊一個。

看了這集才知道國語版的出招喊的那些日語招式名其實是配音員模仿的,先前一直以為是用日語版剪接處理的,比利那些怪腔怪調模仿得很到位,國語版裡面最好的還要數Terry了。

然後是下集預告,女性格鬥家隊登場,感覺劇情走向跟KOF94的日漫很像。

最後又是雷打不動的足足4分鐘的炭燒草薙京ED

8月31日 第六集

這集終於有了新的手機種類,之前吉斯、羅伯特和不知火舞等角色用的都是蘋果,草薙京用的卻是一款安卓手機,

而草薙柴舟用的是一款功能機,看樣子應該是諾基亞6670。老人家用老人機,沒毛病。而大寶劍(草薙之劍)也終於露出冰山一角。

另一方面,百合離家出走到倫敦找King,King正為弟弟的手術費一籌莫展,不知火舞帶來KOF邀請函,百合和舞為了證明自己不比男人差,King為了弟弟的手術費,(動畫里誇大了King貪財的一面)女格鬥家隊正式集結,很像鷹岬諒的《KOF94》漫畫那樣,只是動畫把不知火舞設定為和其他二人一早就相識。


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