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《街頭霸王》桌游降臨KS 這又是個單看模型就值回票價的遊戲

近年來,對於電子遊戲的桌面化改變嘗試,似乎就一刻都沒有停息過。遵循電子遊戲的代入感,還原大部分熟悉的元素,讓眾多的人氣角色登場,能有多少模型直接招呼上已經成了現在的桌游化鐵則。

從電子遊戲的玩家角度出發,的確更在乎對原作的還原和模型的精細度和類似度,操縱反派角色在遊戲中縱橫馳騁可以說了卻了許多人在正統遊戲中從未嘗試過的心愿,但這一點在中的確在遊戲中很鮮有做到的。

那麼,桌遊玩家又對這類遊戲期待些什麼?如何才能抓住他們的心呢?

當然是可玩性要高!

《街頭霸王》的桌游版遊戲,似乎滿足了以上的兩種人群。

高質量的預塗模型,角色選擇橫貫整個系列,全部解鎖之後多達36個

通過遊戲的特殊系統允許2~6人一起大混戰,體驗前所未有的對戰感覺。

每個人物都有獨特的一套卡組,通過擲骰配合卡牌的打出實現對攻、防反、積攢氣槽等等格鬥遊戲的精髓玩法。

代入感十足,經典元素大量加入,必殺技和Ultra Combo等元素再現,多位來自不同世界觀的畫師傾情加盟繪製卡牌。

超多的卡牌數系統並不複雜,遊戲的基本玩法只需抽牌、移動、戰鬥簡單三個步驟,大部分的內容都蘊含在卡牌裡面,通過個人專屬卡牌和套組,還原不同角色的戰鬥風格。

出版商最後表示,我們為什麼會選擇大比例的預塗高精度模型?第一是因為經典的角色先入為主的概念會更強烈,另外則是即使您不拿這款作品作為一個桌游去享受,那麼它的高精度模型收藏價值同時也會值回票價。

這款遊戲目前來看我覺得還不太滿意的一點就在於玩起來需要一個大版圖,並且場景略顯單調,如果每個人物能添加一個像電子遊戲版那樣的單機故事模式,那麼絕對能夠吸引更多的人。

從這樣一款作品也讓我不禁想到更多的格鬥名作似乎都非常適合改編成桌面遊戲,因為人物和世界觀都相對比較豐滿,而且每個人都有自己的特色,比如《GGXX》《BB》《KOF》《TEKKEN》《SC》《月姬格鬥》《北斗之拳》等等等等……或者說,沒必要還保留格鬥的玩法啊,做成大亂斗或者其他的傳統桌游形式也未嘗不可,畢竟這些經典角色,就能夠帶動一大部分人了。

目前《街霸》的桌面遊戲已經解鎖到了70W美元檔位,後面又出現了達爾錫姆,看來12個人全解鎖指日可待?有興趣的玩家不妨先密切關注,畢竟這遊戲可是KSE啊。


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