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這個四月不得了了,竟然要出現這麼多好玩的遊戲,而且還非常好玩!

這個四月不得了了,竟然要出現這麼多好玩的遊戲,而且還非常好玩!

一、《第五人格》

上線時間:4月12日全平台公測

我最近超迷的遊戲,已經爆肝到90級,實際上這是在這個月2號的時候就已經上線的遊戲,iOS公測,安卓大範圍測試,由網易開發的多人非對稱性對抗競技遊戲,類似於PC端《黎明殺機》,核心玩法就是求生者(4人)與監管者(1人)的對決,求生者逃出三人及以上即算獲勝,兩人則平局,兩人以下則監管者獲勝。

整體遊戲風格比較陰暗,哥特式美術,雖然公測版本為了過審刪改了一部分內容,但總體遊戲氛圍還是很刺激的,害怕的玩家可以選擇監管者陣營。

遊戲可玩性適中,其中還含有豐富的集成因素以及引人入勝的劇情設定等待探索,總體來講比較耐玩,朋友開黑,娛樂加倍。

曾經開發了《黎明殺機》的Behariour近期也宣布與其合作,其中的兩名製作人Mathieu和Cote以及中國區管理Alex lin將在以後作為玩法顧問對《第五人格》的開發提出建議,相信以後會有更好的發展。

二、《蠟燭人》

預計上線時間:4月12日

「燃燒著有限的能量,點燃著中國獨立遊戲的希望」——Xbox中國

獲獎無數,口碑爆炸的優秀國產獨立遊戲,曾在UCG、遊戲葡萄、lndieplay上多次獲獎,非常優秀的獨立遊戲。

做一款優秀的遊戲不容易,做一款可以打動人的優秀遊戲更不容易,《蠟燭人》出色的地方有很多,獨特的玩法,如同夢境的美術效果,獨具匠心的解謎設定,這些優秀作品該有的它都有,但是一款好遊戲如果想給人留下深刻的印象,就要有打動人心的地方所在,就如同《雙子》,《蠟燭人》雖然也沒有人物形象,沒有具體的故事,但卻有著打動人心,令人深思的魅力,玩著玩著突然就會心生出一絲感動,這個只能燃燒十秒的小蠟燭,像你自己?還是像某個其他人?

蠟燭不會說話,它會引導你,思考人生。

三、《約會大作戰:精靈再臨》

預計測試時間:4月中旬

大大大大大涼山的遊戲!這個開發組真的超級可愛啊,「與玩家約會,使其嬌羞,進而氪金,使其破產,啊哈哈哈(腦補一下魔鬼笑,謝謝)」

角川正版授權的《約會大作戰》IP遊戲,遊戲類型是橫版格鬥加galgame玩法,沒錯,不是卡牌!不是卡牌!哇,良心IP遊戲,絕對不靠賣cv,因為他們cv都沒有Σ(|||||| )

咳咳,回歸正題,這款遊戲是難得一見的打破傳統IP遊戲通病的產品,目前還在緊張的開發階段,這一次的測試中會增加CV,並且對live2D、UI等美術方面進行大幅度優化,並且不斷加入gal玩法和彩蛋,這可以算是我非常期待的遊戲之一,質量上去了,玩法相對大眾,還有迎合IP黨的gal玩法,《約戰》的大IP又有加持,遊戲的前景感覺相當不錯,期待這一次的測試能帶來更多更好的遊戲體驗,也期待遊戲公測。

四、《劍靈:革命》

預計上線時間:3-4月

PC遊戲《劍靈》(BNS)的手機版,其pc端算得上是非常成功的mmorpg之一,極具魅力的東方武俠詩章,四個月前放出了移動版的預約情報,虛幻4打造,追求還原度,原設定原劇情,感覺移動版操作的處理上是一個重點問題,劍靈mmorpg這種複雜的操作模式搬到手機上是很難實現的,優化上也希望盡量做得好一點,夏天不需要暖手寶,謝謝。

怎麼說呢,很期待,PC端讓當時的我沉迷了太久太久,我為它獻上了無數個通宵,前期肝主線,後期下副本,刷衣服刷裝備,樂此不疲,如果還是當初那個簡單的劍靈,我會一直玩下去,希望移動版的出現能再掀起一場狂潮,此生無悔入洪門。

五、《明日之後》

預計測試時間:五月初

五月初的遊戲為什麼要放在四月的遊戲里來講?因為這款銜接很緊,我也比較關注,五月不知道能不能有空,就現在一起推薦了吧。

網易自主研發的mmo生存遊戲,遊戲主打廢土合作生存玩法,玩家互相幫助,克服惡劣的生存環境為主要遊戲理念,玩法豐富,營地建設、地圖探索、資源採集、戰鬥對抗,可玩性很強的遊戲,預計會在今年秋季度迎來公測。

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