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《GTA5》總銷量超過9000萬,成最賺錢娛樂產品之一

根據marketwatch報道,Rockstar的遊戲《GTA5》從2013年發售以來已經賣出了9000萬份,為發行商Take-Two帶來了超過60億美元的營收,成為了最賺錢的娛樂產品之一。

與這款遊戲製作預算相近的電影《阿凡達》(前者預算2.65億美元,後者2.37億),是史上最賺錢的影片(單獨一部,不算系列影片),其票房收入為28億美元,不到《GTA5》的一半。所以《GTA5》不僅在遊戲上,乃至在整個娛樂產品中也幾乎算是前無古人。

《GTA5》的銷量大概是系列前幾部相加的總和

作為動視暴雪的看家大作《使命召喚:黑色行動》和《使命召喚:現代戰爭3》的銷量距離《GTA5》也是有很大差距

遊戲各平台的銷量佔比,PS3最多為32.8%,PC最少2.1%

遊戲的發售讓Take-Two的股票漲了998%

分析師認為,《GTA5》之所以能有如此成績,除了遊戲經歷了兩個時代的主機平台,遊戲中不斷更新的調整和付費內容也讓人們更願意在遊戲中投入,這讓遊戲進入到一種良性循環中:玩家付費獲得新內容,廠商賺錢並開發更多的內容。有玩家甚至開玩笑說,每買一份《GTA5》,《GTA6》就離我們更遠一些。

當然,作為玩家我們更關注的是遊戲本身,畢竟你讓我玩的爽,我就給錢。而此前R星的新作《荒野大鏢客2》公布了會在今年發售,各位對此有何期待,是否認為它能打破《GTA5》創造的紀錄?

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