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《頭號玩家》2049年的建築,不如在今天就去看看?

毫無疑問,《頭號玩家》是近期內地院線片的頭號大熱門,豆瓣十萬人評分,仍能保持9.1分的高分。已經年近72歲的斯皮爾伯格用這部影片證明,你大爺,永遠是你大爺。想像根植於生活,電影中的場景讓我們在現實中來找一找吧~

01

貧民窟建築

電影開頭日漸萎靡的小鎮,頹廢的疊樓正在經歷著被這個世界拋棄的絕望。

GIF

賽博朋克作品的主角基本是處於「High tech Low life」的環境,即高科技社會下,生活在底層的人或者是跟底層打交道的人。這種處境能很好喚起當今人們的共鳴。這種壓抑在賽博朋克的世界裡表現得更為扭曲誇張,但我們不得不承認高科技對人類生活改變一定是雙面的。

(該電影宣傳海報致敬《銀翼殺手》和《黑客帝國》)

賽博朋克街景:

香港 Instagram @hym.1

(攻殼機動隊街景,賽博朋克中的大量東方元素)

(日本歌舞伎町 Instagram@oshidax)

(日本涉谷 ,twitter)

2

多倫多「像素」山

King Street West位於加拿大多倫多中心商業區高大的塔樓和西南側的低矮的居民區之間,起伏的天際線如實地反映著城市的發展狀況。在基地北側、西南側和東南側不遠的地方分別是三個建於上世紀的社區公園,這將為基地帶來大量的通過性人流。

鳥瞰圖,Aerial view

街景,Aerial view

建築的每一個「像素」體量都是一個房間,房間與街道呈45度夾角,以獲得更好的採光和通風。建築架空的底部保證中庭完全向城市開放,起伏的屋頂形成了無數個小小的屋頂花園,陽光透過頂部的「山谷」照射到中庭和毗鄰建築的街道上。波浪狀的外牆既增強了街區內部的空氣流通,也讓街區擁有了郊區才有的高質量的大面積綠地。

設計分析,design analysis

在廣場的四周,如同像素點般整齊排列的體量拔地而起,形成了公寓、商店和小辦公室。造型新奇的「像素」建築與其下部保留的傳統建築形成了鮮明的反差。

當然小編一定要提到崑山花橋游站,該項目由日本M.A.O.一級建築士事務所完成的,整個項目的主體部門已經完工,位於江蘇花橋國際商務城,是長江最活躍的經濟特區之一。

03

現實紀念碑谷

重慶——山城重慶,山即是城,城即是山。在重慶漫遊,你需要一張3D地圖,因為你永遠猜不透城市建築的背後隱藏了怎樣的驚喜。重慶不愧是一座建築的森林。

(圖片來源見水印)

還有在1968 年,就有一座現實版紀念碑谷——La Muralla Roja(紅牆),矗立在西班牙卡爾佩的海岸線上,這座紅色的堡壘外觀即為引人注目,與自然環境形成強烈對比。房子從外到里,從紅色過渡到深淺不同的粉、紫、藍,其設計明確參照了最常見的地中海阿拉伯建築形式,造型極為吸睛。

4

哥倫布市

仔細審查一下,《頭號玩家》中為數不多的實景取景地,其實不在美國,而是在英國!而真正的哥倫布市是這樣的:

Numbeo曾公布過2016年全球最宜居城市排行榜,俄亥俄州首府哥倫布位列全美第2,北美第3。此外,哥倫布還是一個很文藝的城市,有藝術一條街short north。

另外值得一提的是,俄亥俄州立看守所是著名電影《肖申克的救贖》中監獄現實中的原型。

2049還很遠

或許我們可以先把現實世界玩一下?

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