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他靠怒罵暴雪遊戲被發掘,後來開發了守望先鋒,現在是暴雪副總裁!

很多遊戲的製作開發者其實都不是專業的出身,像是絕地求生的開發者布倫登格林,曾經是一個業餘的攝影師,直到30歲還是一事無成甚至無法生存下去,後來開發出了《絕地求生大逃殺》這樣的好遊戲,今天的主人公經歷更是非常的傳奇,這位大哥本身就是一個完完全全的遊戲宅男,並且也是一個網路噴子,最後成為了全世界最出名的製作人。

傑夫·卡普蘭在30歲的時候還是一個沒有工作,每天打遊戲的遊戲宅男,並且長期的宅男生活讓他產生了很多負面的情緒,整天在網上瘋狂的噴人,尤其是對於遊戲中的一些內容上的不滿,他更是口無遮攔,後來在玩魔獸世界的時候傑夫·卡普蘭偶然計入了一個公會,在這裡面他也是經常的瘋狂的怒噴遊戲的垃圾之處,各種對於遊戲的不滿,誰知道這個公會正是暴雪公司員工的公會。

後來暴雪的工作人看到,雖說他的談論比較惡毒但是確實能夠指出遊戲中很多的不足之處,之後當時的暴雪副總便約他吃了一頓飯,這一頓飯徹底的改變了傑夫·卡普蘭的生活,由於對於FPS射擊遊戲實在是有著很深的見解,受到暴雪的賞識之後加入了暴雪遊戲公司,值得一提的就是眾所周知的設計師鬼蟹就是他的繼任者,魔獸世界後來的版本很多亮眼之處都是出自傑夫·卡普蘭之手,他的發展也就越來愈好了。

後來暴雪遊戲的大計劃,泰坦,也就是魔獸世界的FPS射擊版本全權的交給了傑夫·卡普蘭負責,經歷了7年多煎熬,這款遊戲宣告開發失敗,不僅耗費了大量的時間,還有資金的支持,一個遊戲就此宣布流產,但是人總是能夠從逆境中重生,在開發的這些剩餘的廢墟垃圾中,他完美的挖掘出了一款全新的遊戲,就是後來暴雪的《守望先鋒》,一切就像是命運安排的一樣,現在傑夫·卡普蘭是暴雪的副總,從一個網路遊戲噴子,10年間成為暴雪的副總,人生有時候就是這麼的奇妙!

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