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丁磊:網易在手游市場數一數二 希望投資任天堂

網易毫無疑問是國內互聯網最活躍的的企業,同時也是國內最大的遊戲公司之一。近期,日本經濟新聞採訪了網易董事局主席丁磊,談到了關於互聯網未來的發展、網易的海外業務和海外投資怎麼展開等等。

丁磊:網易在手游市場數一數二 希望投資任天堂

在提到海外業務時,丁磊表示中國佔據了全球網路遊戲市場的30%~40%,所以要先把國內市場做起來,在進入其他市場。

全世界網路遊戲市場排名是:中國、美國、日本、其他國家,從第四到第十的市場全部加起來還沒有日本大。中國佔了整個市場的三成到四成,剩下的九個國家加起來並沒有多大,所以我們先把中國做起來,做好。做好了中國市場之後,我們再進入其他市場。

而在海外投資方面,丁磊認為主要是在遊戲的設計上。他認為雖然網易已經做得很好了,但要承認海外還有更多優秀的遊戲公司,比如任天堂,並表達了希望能個結盟的意願。


海外投資主要是在遊戲設計方面的。畢竟一個公司的創意是有限的,我們已經做到世界上數一數二的手機遊戲開發廠商了。但是必須要承認高手在民間,還有很多國家的工作做得非常優秀。比如日本任天堂等。我們非常希望以投資的方式和他們結盟,共同來開發產品。

此外,丁磊還提到未來將會加大對海外的投資,規模可能會超過國內,他承認海外的創新還是比國內更強。

對遊戲投資,國外比國內會多一點吧。國外的創新還是很厲害的,這是必須承認的。我剛才提到了在日本現在排第二的遊戲就是我們公司開發的《荒野行動》。在付費項目裡面是排第一,下載量排第二。《荒野行動》在台灣也是排第一。所以我想說,中國的互聯網公司在創新方面不停地努力,這樣的事情我們5年前做不到,現在開始做到了。當然現在排第一,可能只是一個月、兩個月,我希望未來我們全年都是第一。我們有未來全世界排第一的決心。

最後,丁磊以《精靈寶可夢GO》和《陰陽師》為例,表達了不同文化與國家的 IP 和形象通過遊戲可以在全球取得成功,且未來很多遊戲的開發都將會由多個公司完成。而網易作為一個遊戲公司,他們把全世界的其他公司都當作朋友,希望能運用各自的優勢和經驗合作開發遊戲。


世界是平的,我並沒有把國內國外看做成競爭對手,因為大家都是朋友。中國有很大的市場,也有自己的優勢。國外有遊戲設計的優勢,比如說兩年前有一個遊戲叫 Pokemon go,Pokemon 這個形象是個日本公司的IP,但是美國公司把 Pokemon 做成了一個 VR 遊戲,在全球發行做得很成功。所以以後很多遊戲的研發都是多個公司之間共同完成的。包括在中國有一個很成功的遊戲《陰陽師》,這是日本傳統的IP。這之後,我們和日本很多傳統的動漫形象聯合開發了一些作品,也很成功。所以作為一個遊戲公司來說,把全世界的遊戲開發公司都當作朋友,一起來合作開發,我們也有很多經驗和優勢。

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