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盤點6款遊戲耐玩的遊戲,最後一款可玩一輩子!

大家好,我是手游小仙女。

盤點有哪些遊戲比較耐玩。

1、《刺客信條:本色》

不吹不黑,它絕壁是移動平台最接近原作風格、最還原潛行玩法的手游。鷹眼視覺、信仰之躍、正面KO、繞背偷襲……刺客的經典動作都完美保留下來。

雖然這位朋友貌似有點沉迷…跑酷。

2、《蝙蝠俠:阿甘地下世界》

正義的救世主看多了也會膩,偶爾也要嘗試喪病的玩法。例如《阿甘地下世界》這款反派翻身做主的潛行手游。瞬移模式伏擊蝙蝠俠,最愛謎語人!

這世上條條框框太多,有時我也想做個變態。

3、《孤狼》

首先,未成年人請繞道!17歲以上玩家才能玩~

暗殺類題材的第一人稱射擊手游,音樂畫面具有超強渲染力,武器音效和后座力也很逼真,玩家彷彿置身其中,不由自主緊張起來。

4、《無盡夢魘》

據說這是精神病人做出來的…看到畫風,我信了。

黑白畫面除了清新脫俗,就是清新脫俗23333多結局令人慾罷不能。

第一次躺在被窩裡玩,忘記關掉音樂……被嚇到手機砸臉上。(微笑)

5、《孤膽車神》

它被譽為手機版《俠盜獵車手》,雖然與真正的GTA仍相距甚遠,但這款犯罪類沙盒手游也算不錯了。

隨隨便便搶車、一言不合就飆車、槍戰,與警察展開刺激的追逐戰!無所不為,自由度方面還是能滿足手機黨的需求的。

6、《我的世界》

看到《我的世界》,玩家估計想反駁我:MC燒機?你有沒有搞錯?

手機當然能hold住原版MC,但不一定hold住成百上千種模組呀~

當你克服了馬賽克畫質,在承載了玩家無窮創造力的mod中暢遊,我相信你會回來點贊的!

而這款遊戲的成功之處正是,它從未想過影響遊戲圈,也從未試圖改變這個世界,甚至Notch起初開發《我的世界》也只是基於好玩的態度,是玩家讓《我的世界》達到了今天的高度。

助編:隨心。


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