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《Moss》主角奎爾太真實,感知玩家交流,用靈魂收穫PS VR粉絲

文章相關引用及參考:映維網


不僅能意識到你的存在,同時她還擁有靈魂,是真實的存在。

映維網 2018年04月11日)由Polyarc研發的PS VR遊戲《Moss》在2018年3月登上了PlayStation VR遊戲下載排行榜第一的位置,這可能得益於《Moss》中的主角奎爾(Quill),虛擬現實世界最為人喜歡的角色之一。

如果你遇到了一個千載難逢的機遇,能夠賦予遊戲中的角色生命,哪一位角色將成為你選擇的幸運兒呢?你的角色是一位勇敢的英雄嗎?一位映射社會的物理代表嗎?還是說身穿厚底鞋的迪斯科刺客呢?映維網了解到Polyarc的動畫總監Rick Lico的答案,是奎爾,一隻自信,勇敢,獨立的年輕小老鼠。

《Moss》主角奎爾太真實,感知玩家交流,用靈魂收穫PS VR粉絲

大部分關於《Moss》的評論都提到奎爾的真實感,而玩家也似乎與她建立了真正的情感聯繫。Rick Lico說,我從來沒有見過玩家對角色有著這樣一種明顯的情緒反應。但奎爾又是如何激發這種反應的呢?

為了令奎爾感覺真實,Polyarc專註於提高VR的獨特性與自然感,比如說支持眼神交流等等。這種雙互的互動能夠幫助玩家建立與角色的情感聯繫。

為玩家提供更為自然的手勢同樣非常有用,比如說揮手。當你看到朋友站在房間的另一邊時,你希望她們能夠注意到你。這時你應該怎麼做呢?你顯然不會是按下X鍵。Polyarc希望玩家能夠向奎爾揮手,並且令奎爾也做出相應的反應。這能夠提升她在玩家心中的真實感,令人感覺她不僅只是一個遊戲角色。

然而,人與人之間最為有意義的交流形式是:觸碰。這在許多層面上都是一種親密行為,可以喚起強大的情緒。因此,Polyarc為玩家提供伸手撫摸奎爾,與她擊掌的機會。諸如此類的行為表明了奎爾對玩家的信任感。她允許自己表露脆弱的一面,並邀請玩家感受她的內心世界。這不僅僅只是一種遊戲機制,它是一種情感紐帶。

但除了VR,將奎爾定義為一個可信角色同樣重要。Polyarc想避免充滿誇張和卡通化的表演。相反,Polyarc希望奎爾能夠有一種真實的行為和細微的表情變化。最好的方式是令讓奎爾直接通過逼真的手勢和手語與玩家交流。通過這樣做,奎爾不僅可以暗示出高水平的智力,還可以支持經常被忽視的玩家群體。

奎爾的性別同樣需要體現在遊戲中。她不僅會順服玩家的意圖,立即反饋按鍵輸入,並且在行動時能表現出一種柔性美。當然,她需要一種「奎爾」的方式來執行這一切,在所有的行動中都體現她的性格。

奎爾的部分吸引力源於她身處於虛擬現實世界。對於VR頭顯用戶而言,你應該知道這是一種十分強大的體驗。一個精美的VR世界,以及一個逼真的角色能夠令玩家產生一種身臨其境的感覺。

《Moss》中的奎爾這不僅能意識到你的存在,同時她還擁有靈魂,是真實的存在。

原文鏈接:https://yivian.com/news/43804.html

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