為設計師精選的18本必看書籍
小假期過完,是不是感到渾身無力、嗜睡、做事精力無法集中
也許你需要充充電
You can either travel or read,but either your body or soul must be on the way.
要麼旅行,要麼讀書,身體和靈魂,身體和心靈總有一個要在路上。
既然旅行已經結束,那就讓靈魂上路(這感覺好像有點怪)。今天小編特意為設計師們整理了一份「充電清單」,絕對電力十足哦!
理論類
1
《藝術的故事》
概括地敘述了從最早的洞窟繪畫到當今的實驗藝術的發展歷程,以闡明藝術史是「各種傳統不斷迂迴、不斷改變的歷史,每一件作品在這歷史中都既回顧過去又導向未來。
如果你只有時間讀一本藝術史,這個是最好的選擇。我們不愛讀藝術史是因為學校里讀了太多壞胃口的教科書。作者和譯者都是頂好的,藝術史會改變你的看待和評價藝術的方式,提升你的審美感覺。
《現代設計史》
讀歷史的時候,不要為了當一個知道分子而去記憶或背誦。在讀的時候要隨時去思考,設計的改變是如何發生的,在一個時代背景下,為什麼一個設計會是那樣的形式。你還可以從百年前的經典作品裡獲得靈感,並驚異於它們居然毫不過時。還可以從許多大師的身影中看到,要成為一個卓越的設計師,你需要懂得遠遠不止是設計。
如果你只有時間讀一本設計史,這個是最好的選擇。不要去看王受之」寫」的那本,要看就去看Meggs的原版。不足是這本書翻譯欠點,讀起來會稍有枯燥。有條件的同學可以看原版的。
《設計心理學》
是設計專業一門理論課,是設計師必須掌握的學科。設計心理學是建立在心理學基礎上,把人們心理狀態,尤其是人們對於需求的心理通過意識作用於設計的一門學問。它同時研究人們在設計創造過程中的心態。以及設計對社會及對社會個體所產生的心理反應,反過來在作用於設計,使設計更能夠反映和滿足人們的心理作用。
會改變你看待世界的方式的一本書,改變你的設計評價標準。雖然很薄,很老。但裡面講述的原則卻長久不衰。設計是雙向的。設計是為了要解決問題的。形式追隨內容。
《設計中的設計》
對原研哉的設計理念以及作品的沿承、發展的歸總。作為日本中生代設計師的中堅,原研哉的設計在某種程度上體現了現當代日本設計的精髓。他以一雙無視外部世界飛速發展變化的眼睛面對「日常生活」,以謙虛但同時尖銳的目光尋找設計被需要的所在,並將自己精確地安置在他的意圖能夠被賦予生命的地方
這本太經典,大家都知道,不多說了。
《消費者行為學》
設計師還必須要去了解的兩個領域:心理學和傳播學。如果你只有時間讀一本,我還是推薦最為實用和密切的消費者行為學。
畢竟設計師也是要生活的嘛
《寫給大家看到設計書》
這本書出自一位世界級設計師之手。複雜的設計原理在書中凝鍊為親密性、對齊、重複和對比4 個基本原則。作者以其簡潔明快的風格,將優秀設計所必須遵循的這4 個基本原則及其背後的原理通俗易懂地展現在讀者面前。
這本包含大量的示例,讓你了解怎樣才能按照自己的方式設計出美觀且內容豐富的產品。適用於各行各業需要從事設計工作的讀者,也適用於有經驗的設計人員。
《為真實的世界設計》
設計師能夠帶給這個世界的是一個具有真知灼見、視野開闊、非專業化的、互動的團隊(這是先人,即獵人的遺產),現在,他必須和一種社會責任感結合在一起。在許多領域,設計師必須學會如何重新設計。只有這樣,我們才有可能通過設計生存下來。
我們可以深切地感受到設計是如此地站在文明的前沿,我們應當做有用的設計、對生態和社會擔負起責任的設計。
《創意,從無到有》
「舊的元素,新的組合」這句廣告界的經典語錄從何而來?創意如何源源不絕?在這本書里你可以看到:創意不是天才們的專利,只要專註和不斷鍛煉心智,你也可以取得成功。
美國傳奇廣告大師楊傑美(James Webb Young)唯一一本談「創意」的隨筆散文。他畢生關於創意的理念、思維、經驗、訣竅……全部濃縮在這本書里。
Web/交互類
2
《點石成金》
可用性設計是Web設計中最重要也是最困難的一項任務。作者根據自己多年從業的經驗,剖析用戶的心理,在用戶使用的模式、為瀏覽進行設計、導航設計、主頁布局、可用性測試等方面提出了許多獨特的觀點,並給出了大量簡單、易行的可用性設計的建議。這本書短小精悍,語言輕鬆詼諧,書中穿插大量色彩豐富的屏幕截圖、趣味叢生的卡通插圖以及包含大量信息的圖表,使枯燥的設計原理變得平易近人。
此書適合從事Web設計和Web開發的技術人員閱讀,特別適合為如何留住訪問者而苦惱的網站/網頁設計人員閱讀。
《Web信息架構》
涵蓋了信息架構基本原理和實踐應用的方方面面。全書共7個部分,包括信息架構概述、信息架構的基本原理、信息架構的開發流程和方法論、信息架構實踐、信息架構與組織、兩個案例研究,以及參考資料清單。兼具較高的理論價值和實用價值,曾被Web設計領域多本書籍重點推薦,是信息架構領域公認的經典書。
不論新手還是專家都能各取所需。本書可供Web設計與開發者、Web架構師、網站管理者及信息管理相關人員參考。
《Designing Interfaces中文版》
「非常優秀!這絕對是UI設計模式領域最好的書,也是近年來交互設計領域最好的新書之一。本書清楚、簡潔、引人入勝,既包括基礎知識,又講述了複雜的概念,既適合初學者,又適合專家和研究人員。本書超越了很多瑣碎的『模式語言』——它們提到的是顯而易見的各種細小折衷——而本書講述了交互設計領域許多真正的兩難選擇。本書不只是收集了一組模式——事實上,這是一本關於現代視覺和交互設計的完整教程。任何設計師都值得一看。」
——BLarry Constantine, IDSA,獲獎設計師及《Software for User》的作者之一
《About Face 3 交互設計精髓》
一本數字產品和系統的交互設計指南,全面系統地講述了交互設計過程、原理和方法,涉及的產品和系統有個人電腦上的個人和商務軟體、Web應用、手持設備、信息亭、數字醫療系統、數字工業系統等。運用這本書的交互設計過程和方法,有助於了解使用者和產品之間的交互行為,進而更好地設計出更具吸引力和更具市場競爭力的產品。結構清晰、深入淺出,是一本難得的大師經典之作。
讀者對象包括數字產品和系統的交互設計師、用戶界面設計師、項目經理、可用性工程師等,以及目前正在學習交互設計和用戶界面設計專業的本科和研究生等。
《產品的誕生》
告訴你真正的設計是如何運作和產生的。你在紙上、滑鼠上完成的,那僅僅是鏈條中的一環。不要把視野局限在你的專業範圍內,工程、工藝、材料、調研、分析、商業運作、策略,了解得越多,站得越高。
平面/視覺類
3
《平面設計法則》
圍繞著三個有遞進關係的法則部分展開
基本法則:由知名設計師從文字、色彩、版式及設計風格等設計元素的角度人手,講述平面設計基礎的、一般性的方法。
創作流程的法則:結合項目案例,解析從概念策略、市場研究、圖形圖像到設計工作流程和後期製作的工作方法和要點。
各個領域的設計法則:通過知名設計師分析自己設計的作品,與讀者一起分享寶貴的經驗。
這些案例幾乎涵蓋所有平面設計的領域。對學習設計的學生來說是一個一站式的資源庫,既是有趣的基礎教程,同時也是深入設計領域實踐的「入門讀物」。
《文字設計基礎教程》
通過詳盡的解釋、豐富的插圖、世界經典案例等闡釋了文字設計的基本原理,同時還展示了文字設計跨越不同媒介的豐富變化,以及文字設計從基礎應用到藝術化表現的效果。對於設計師來說,囊括超過150個字型詳盡介紹的《文字設計基礎教程》,將是不可或缺的實用參考書。
淺顯好讀的Typography入門讀本。裡面具備你應該了解的大部分字體相關的基礎知識。
《西文字體》這本書可以全方位學習西文字體
《Hanzi Kanji Hanja 漢字設計與應用》大量漢字設計的案例
《日本版式設計原理》
通俗易懂的版面設計方法,通過左頁到右頁的對比,更直觀學習版式。
《美國視覺傳達完全教程》
內容安排在視覺傳達理論、美術史、創意策劃、案例分析以及設計實踐之間,把握了良好的平衡。全球知名的視覺藝術家在其中與大家分享他們的美學觀,並且在對話中用第一人稱的方式敘述了他們在幕後所做的努力和嘗試。介紹了攝影、插畫、記錄片、多媒體以及新媒體等領域的先鋒理念。
在「平面設計實踐」練習中,為讀者提供了客戶委託的設計項目,突出了設計的核心理念。這些項目有許多曾是作者親自完成過的設計任務。封面設計和內頁排版都曾獲獎,向讀者展示了當今最優秀的書籍設計
《美國紐約攝影學院攝影教材》
一本經久實用的教材總是引導我們去把握攝影作晶與影像之外的時空所形成的各種相互衝突和相互生成的關係,從而使得視覺的權力越來越具有主體性。
實際而通俗的攝影入門書,很好地解答了對於攝影技術的疑惑,它會讓你成為優秀的攝影匠,如果你繼續深入閱讀與實踐,最終會成為優秀的攝影家。
設計師是個很苦逼,很燒腦的職業,藝術更是個漫長的征程,在路途上要時常充實自己才不會掉隊。所以,準備藝術留學的小夥伴,今天的書單可以助你的作品集進階,讓你跑在別人前頭,收藏起來研究學習吧!
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