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這款大作不僅是史上最賺錢遊戲,收入還秒殺《阿凡達》

不管在互聯網產業還是數字娛樂產業中,遊戲早已成為營收最高以及變現能力最強的細分領域。說起來,電子遊戲的歷史並不算太長,但從上世紀70年代到現在,它已經發生了翻天覆地的變化,也創造了一個又一個經典。那麼,不計其數的遊戲作品中,哪一款才是迄今為止最賺錢的呢?

是老任家經久不衰的《馬里奧》系列,還是去年的年度最熱產品《絕地求生大逃殺》?是風靡全球的《LOL》,還是Ti邀請賽獎金居高不下的《DOTA2》?或者是V社自家的另一款爆款《CS:GO》?錯了,全都不是。近日,據海外財經新聞網站Market Watch報道,R星出品的《GTA5》才是有史以來最為賺錢的遊戲。

數據顯示,《GTA5》自從2013年起登陸了PS3、PS4、XBOX360、XBOX1以及PC五大平台後,在這5年中總銷量高達9000萬套,總收入達到60億美元,遊戲行業中所有產品都難以望其項背。儘管老任家的馬里奧系列總銷量已經超過《GTA》系列,但論收入,依然不是後者的對手。此外,該報道還透露,《GTA5》之前四部系列作品的收入分別為17.5億、20億、27.5億和25億,這意味著,《GTA5》的收入已經超過了四部前作收入的總和。

此外,即便將《GTA5》的營收放到數字娛樂領域,它也依然穩居第一,拿全球電影票房來說,目前位居第一的,是2009年上映的《阿凡達》,票房為28億美元,被《GTA5》60億美元的收入穩穩秒殺!

從平台角度來看,《GTA5》收入最高的部分在索尼的PS系列平台,佔比高達60.2%,第二名則是XBOX系列平台,佔比37.7%,PC平台的佔比則僅有2.1%。目前,《GTA5》依然長期盤踞Steam銷量榜TOP10,PC平台的收入潛力正在被進一步挖掘,也就是說,60億美元的收入,還不是《GTA5》的極限。

不過,儘管《GTA5》在銷量和收入上都創造了奇蹟,在Steam平台上,它只收穫了「褒貶不一」的評價,這一點,與當紅的《絕地求生大逃殺》極其相似。究其原因,第一是外掛的困擾,第二是R星不合理的封號機制,不少玩家因為莫名其妙被封且無法申訴而暴跳如雷。

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