C語言/C加加編程嵌入式基礎學習之volatile關鍵字
C語言是面向過程的,而C++是面向對象的
C和C++的區別:
C是一個結構化語言,它的重點在於演算法和數據結構。C程序的設計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程(事務)控制)。
C++,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態信息得到輸出或實現過程(事務)控制。 所以C與C++的最大區別在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為「 設計這個概念已經被融入到C++之中 」。
volatile的意思是」易變的」,用於修飾變數的一個關鍵字,表示該變數在很多地方都能被改變,會被意象不到的改變,編譯器不能對其優化,往往用於多任務系統或嵌入式系統中,
情況一:嵌入式系統中的很多外設寄存器的值會實時改變,如下所示,為Microchip單片機的頭文件,可以發現所有的變數都是volatile關鍵字定義的。
volatile圖
情況二:嵌入式系統內存中的某些變數有可能被中斷程序修改;
情況三:多任務系統中的共享變數可能隨時改變。滿足這些特點之一的變數必須要用volatile修飾,保證編譯器不能對其優化處理,如果被優化,往往程序的執行結果出錯。
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例如:
int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}
//編譯器優化完的代碼:
int square(volatile int *ptr)
{
int a = *ptr;
int b = *ptr;
return a*b;
}
//正確代碼:由於*ptr的值隨時可能改變,故優化代碼中的a和b的值可能不一樣,故計
int square(volatile int *ptr) //算的結果可能有誤
{
int a = *ptr;
return a*a;
}
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總結:
volatile主要用在嵌入式系統中;
volatile關鍵字可理解為「編譯器警告指示字」 ;
volatile關鍵字用於告訴編譯器必須每次去內存中取變數的值;
volatile主要用來修飾可能被多個線程訪問的變數;
volatile也可用來修飾可能被未知因素修改的變數。
這些是C/C++能做的
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