本周值得關注的Steam遊戲4.9-4.15
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Epic Car Factory
關鍵詞:模擬經營、汽車
發售時間:4月10日
類似開羅系列的遊戲,玩家擁有一個汽車公司,為了將公司和工廠發展壯大,你需要在設計、零件開發、生產製造、銷售等環節做得盡善盡美,從而汽車市場中脫穎而出。很常見的模擬經營作品,不過像素畫面和款式繁多的車型是一大亮點。
Super Daryl Deluxe
關鍵詞:高中校園、RPGvania
發售時間:4月10日
遊戲的故事發生在瀑布高中,這個看似正常的高中卻早已緊鎖大門,裡面充滿了各式各樣的怪物。而我們的主角 Daryl 陰差陽錯地闖了進去,然後冒險就開始了。遊戲自稱 RPGvania,從預告片中我沒看到太多 RPG 要素,不過「銀河城」的特徵倒是很明顯。40多種可升級的技能、豐富的裝備和物品以及幽默的劇情提供了超過15個小時的主線遊戲時長,同時各種秘密房間和隱藏區域也等待著玩家們的探索。看起來素質不錯,值得期待。
Mussoumano: Ataque dos Haters
關鍵詞:平台跳躍、主播題材、復古手感
發售時間:4月10日
Mussoumano 是有關上一個有名的巴西主播,有六百多萬關注者。本作就是粉絲以他為主角做的遊戲,劇情說的是一個叫「evil hater」的敵人將他獲得百萬油管訂閱者時獲得的「金色播放鈕」獎盃偷走,為了追回獎盃,Mussoumano 出發了。遊戲性質有點像以前的《噴神大冒險》,看上去也還不錯。中規中矩的平台跳躍作品,無論是卡通3D 建模還是動作感覺都比較復古,但畫面比較精緻。不知道有沒有熟悉這個主播的朋友,可以關注一下。
Downbreak
關鍵詞:掃雷
發售時間:4月11日
如果你是個掃雷愛好者但也希望能玩到點掃雷變體版本的話,那這個遊戲可能適合你。簡單來說,這是一個加入了下落規則的掃雷,只有塊體外圍才顯示數字。另外開發者以從塔頂向下探索為主題,在遊戲中加入了道具系統(比如炸彈)以及一些無關緊要的謎之小遊戲(看起來不怎麼好玩)。只有外圍有數字的話,似乎難度會比原版掃雷更簡單一些?掃雷玩家們買不買賬只有遊戲發售後才知道了。
Melancholy Republic
關鍵詞:RPG Maker、優質音樂
發售時間:4月11日
從遊戲畫面上你就能看出 Melancholy Republic 是一個 RPG Maker 的作品,遊戲劇情講述了一個女性參議員 Claire Lockridge 調查父親被刺殺事件的真相,並組織國家內部戰爭爆發的故事。本作畫面在同類遊戲中屬上層,背景及光影表現都非常出色。更厲害的是開發組找來專業的交響樂團來錄製了遊戲原聲(73首之多!),音樂相當出色。這種態度不免讓我對遊戲正式版本的表現有所期待,實在不行也能買音樂送遊戲嘛。
Masters of Anima
關鍵詞:魔法世界、召喚、ARPG
發售時間:4月11日
Masters of Anima 看起來有點像 RTS,但本質上其實是一個 ARPG 遊戲,玩家操縱的角色是靈能學徒奧托,通過召喚術與大陸上的邪惡力量對抗,並救出自己被囚禁的未婚妻。奧托自身的戰鬥力有限,但是它可以召喚出各種形態不同的「守護者」與敵人作戰, 不同種類的召喚單位能力各不相同,擁有近戰、弓箭、魔法、守備等多種功能,合理地配合和使用它們是遊戲的關鍵。因為同屏單位眾多,遊戲場面也比較炫酷激烈,相信會給玩家們帶來較為新穎的體驗。
SpyParty
關鍵詞:間諜、1v1
發售時間:4月13日
這是一個對抗遊戲,需要兩名玩家共同完成。一名扮演間諜,潛伏在酒會的人群當中,偷偷完成指定的任務。而另一位玩家扮演狙擊手,在酒會對面通過高倍鏡盯著所有在場人員的一舉一動,找出玩家扮演的間諜並擊殺。為了不讓狙擊手一方發現自己,操作間諜的玩家行為上需要與其他 AI 盡量一致,儘可能不被對手看出。看起來是個很有趣的點子,而且未來開發組可能還會添加新的遊戲模式,是個很有潛力的作品。
Vandals
關鍵詞:街頭塗鴉,休閑解謎
發售時間:4月13日
Vandals 實在是太像 SE 在手機端推出的 GO 系列了,從預告片來看玩法也相當類似。玩家需要控制角色躲開警衛的同時完成街頭塗鴉,這跟 Hitman Go 里偷公文包沒什麼本質區別。不過場景確實好看,在此還是推薦一下吧。
Dead In Vinland
關鍵詞:生存管理,RPG
發售時間:4月12日
不知道你有沒有玩過它的前作 Dead In Bermuda,不過本作中玩家需要拯救的不再是墜機後存活的旅客,而是被放逐到神秘荒島的維京家族。與前作一樣,玩家需要做好資源管理,用手上有限的資源保證他們在心情、健康等狀態。與此同時你還要帶著這個家族裡的成員探索小島,150個不同的場景,2000個可觸發的事件,帶有物品和技能系統的回合制戰鬥……總之遊戲可玩性很強,而且畫面整體要比前作更加漂亮了。可惜的是本作依舊沒有中文,但文本量超大,不太適合英語有障礙的玩家。


※思考《艾迪芬奇的記憶》中的遊戲設計
※《美國眾神》作者的兒童小說《牆壁里的狼》VR化
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