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DNF本次韓服改版各個職業加強削弱總結

DNF本次韓服改版各個職業加強削弱總結

我的大鬼泣:一、由於固傷改百分比的原因,武器必須強化11以上才有之前有的攻擊力。強10攻擊力-13;%,強化11持平,強化12超越。二、鬼泣最噁心的吃奶率問題還是沒有改善;三、鬼泣最噁心的單刷傷害低造成最主要的原因是一二覺傷害太低的問題沒有改善;四、重做的紫陣和70大真的……還不如不做;五、死了大墓碑的75暗強和暗月降臨的20暗強……總體而言,削弱15%左右。

看似加強的遞皂:

90級裸身契約點的倍率,都為滿tp,括弧內為傷害變化率,比較基準是韓服做的倍率統計,圖附在下面了buff倍率1.51*1.25*1.1*1.3*1.11*1.345*1.36=5.48

點樹 6736.17(-1%) ;

空格樹 6212.47(+16.59%);

禁制 3505.6(+20.16%);單冰雪 1691.44(-2.7%);

單鏈接 2795.04(+0.3%);

蟲洞 2987.47(-0.5%)(比較的是其中給的常見彈珠並非理論全中彈珠);

風左 2443.70(-6%);

風右 2052(-11.5%);

守護左 2704.69(+21.29%);

守護右 983.01(-20.1%);

冰左 897.61(-23.9%);

冰右 949.86(+7.6%);

火左 667.42(-4.1%);

火右 582.30(-12.4%)。

1.智力越高此次改版提升越大;2.這是裸身的計算,按照畢業裝至少還能多出王座本源+寵物光環+時裝使用的共計11.5%提升,其餘有條件的可以選擇兩個被動白金額外獲取3%提升,另有改版後可能子系技能不再被算成被動(純屬個人推測,韓服沒有技能寶珠無法驗證),當然身上有其他等級加成的也可以獲取額外的提升。3.能量獨立帶來的輸出加成很大,尤其是在持續輸出時的,原先只有至多9個技能,現在可以獲取一共12個技能;4.平a傷害應該是至少翻倍了,依照之前加多寶大佬的計算平a可能大有前途;沖錢打了寶珠的締造可以說是加強了,沒有寶珠的締造基本是削弱狀態。

混沌墨跡:一個削弱加強都無法掀起大風大浪的職業。數據拿不到,玩的人太少了。。。一、削弱召喚流,加強體術流;二、可以一次性召齊所有BB,墨跡程度減少,但是寶寶數量減少,召喚系列傷害基本被砍35%左右吧。


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