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這家與斯皮爾伯格合作的VR製作公司,第一大股東竟然來自中國?

作為一項未來產業,VR(虛擬現實技術)一直被資本看好,只是缺少一個爆款VR遊戲/電影點燃市場。《頭號玩家》雖然不是一部VR電影,但斯皮爾伯格用想像力構建的VR遊戲狂想曲完美承擔了VR的安利與科普工作。

日前Oculus、HTC、索尼宣布將推出與電影類似的低配版無線VR頭顯,如果能請來斯皮伯格做代言人銷量想必能翻上幾番,至於影片中出現過的觸覺手套、全身套裝、面部掃描、情緒檢測等技術也都有廠商在研究中取得了實質性的進展。

因此觀眾儘管垂涎於遊戲《綠洲》的真實沉浸感,也不用擔心將來該技術無法實現,VR的繁榮也許是斯皮爾伯格電影中設定的27年後,也許是扎克伯格預言的10年後,一切只是技術發展的時間問題。

但目前想要超越《綠洲》的沉浸感,隔著的不只是硬體技術問題,更重要的是缺少片中遊戲締造者哈利迪博士的VR敘事能力。哈利迪通過《綠洲》賦予億萬玩家逃避現實的娛樂自由,意味著要將每位玩家的動線都囊括在遊戲設定之內,對於VR來說,沉浸體驗意味著沒有劇本,事情的進程全憑體驗者主觀推進,所謂的VR敘事就是通過不同的視角呈現方式,將故事表達的真實圓滿。

尤其是對於VR電影來說,與其稱為VR電影不如稱為VR敘事更為準確,如此一來真實的空間交互打破了百年來的電影一貫套路,沒有蒙太奇與後期剪輯,有些已經在傳統電影領域很有成就的導演徘徊在VR門口躍躍欲試,還有一些導演直接扎進去「轉行」搞創作。

VRC聯合創始人喬爾·牛頓(左一)、羅伯特·斯特羅姆伯格(左二)、蓋伊·普里默斯(右一)及歌手Anderson .Paak

斯皮爾伯格的《頭號玩家》再次點燃VR市場,而對於VR內容製作,他其實早就有所打算。據悉,斯皮爾伯格是美國一家VR內容製作公司VRC(Virtual Reality Company)的股東,併兼任該公司顧問。視效片大拿斯皮爾伯格投資VR行業絲毫不讓人意外,但他為何在數百家公司中選中新秀VRC?只是因為與老搭檔羅伯特·斯特羅姆伯格同為導演而惺惺相惜?

事實也許不止於此。

2014年10月,基於對VR行業發展的前瞻思考以及自身在內容創意方面的獨特能力,曾獲得五屆艾美獎、連續兩屆獲得奧斯卡最佳美術指導的羅伯特·斯特羅姆伯格(Robert Stromberg)聯合其他創始人共同成立了VRC(Virtual Reality Company)。羅伯特·斯特羅姆伯格一直是視覺效果方面的專家,他曾擔任《愛麗絲夢遊仙境》《阿凡達》藝術指導,視覺審美能力可見一斑,他的導演處女作《沉睡魔咒》票房與口碑也十分理想,之所以投身VR電影是機緣巧合下佩戴了OculusRiftDK2 VR頭顯,被真實的沉浸感所觸動。轉行後,羅伯特尋找到了電影故事敘事方式與VR敘事方式的平衡點,以多維互動敘事作為突破在2016年推出《火星救援》VR體驗,掀起了美國民眾體驗狂潮。羅伯特·斯特羅姆伯格也因此被認為是好萊塢最著名的VR製作人之一。

羅伯特·斯特羅姆伯格獲得第83屆奧斯卡金像獎最佳藝術指導

2017年,由VRC製作的VR動畫短片《拉克斯的魔幻旅程》(Raising a Rukus)第一集自上映便在IMAX VR洛杉磯中心持續獲得不俗票房,觀看排名始終排前三。這也進一步印證了VRC最為核心的VR敘事能力。

《拉克斯的魔幻旅程》劇照

對VR內容的專註及其最為核心的VR敘事能力大抵也是VRC之所以受到斯皮爾伯格青睞的真正原因吧。

值得一提的是,VRC第一大股東恆信東方是一家來自中國的上市公司。據資料顯示,恆信東方是一家集全CG數字影像內容生產、虛擬現實內容開發和技術應用於一體的綜合運營商。2016年4月,恆信東方注資1.5億元入股VRC,佔了19.2%的股權,並成為其第一大股東。而此前由VRC製作的火遍北美的VR動畫短片《拉克斯的魔幻旅程》第一集在大中華區的宣發即由恆信東方全權負責。據悉,《拉克斯的魔幻旅程》的後續劇集將由VRC與恆信東方共同製作,而羅伯特·斯特羅姆伯格也將出任東方夢幻投資的視效電影《謎蹤之國之黃金蜘蛛城》的監製。

從股權投資到內容製作及IP獨家授權等一系列的深層業務合作,充分體現了恆信東方與VRC對彼此的高度認可。然而大家更想知道,有著好萊塢明星團隊背景的VRC公司所選擇的中國合作夥伴有何過人之處?

據公開資料顯示,在內容層面,恆信東方布局已久,除了與VRC合作的IP項目外,目前已完成或正在製作中的VR作品包括:與中國國家地理合作的《本色中國》,與中國國家博物館合作的文物館藏數字化工程項目,中國紐西蘭首部官方立項合拍卡通片《太空學院》VR版,《海綿寶寶》VR版,《忍者神龜》VR版,《珍稀動物》,《熊貓香巴拉》,《謎蹤之國:黃金蜘蛛城》,《中國幻想曲之化蝶》,《皮皮克恐龍大冒險》等頂級的VR內容。

羅伯特·斯特羅姆伯格曾在被提問「為何創建VRC」時說過,「當我意識到VR技術將要面世的時候,卻沒有人在談論內容,所以這是切入內容這一塊市場的最好時機。我知道想獲得成功,內容和技術必須共生髮展。」

VR硬體技術水平日益精進,而優質內容才是未來VR產業破局的關鍵。對「VR優質內容生產重要性」的共識大抵是恆信東方和VRC能夠深度合作的理念基礎。

另一方面,在技術層面,恆信東方有著強大的CG/CV技術能力,與紐西蘭維塔工作室、俄羅斯瑞奇集團、英國BBC等國際頂尖CG影視公司合作,並在編碼壓縮技術、實時全身掃描技術、光場技術、面部捕捉系統、複雜雲控制的實時交互系統等多個技術維度有突破,前後獲得專利權15項,註冊商標78項,計算機軟體著作權201項,作品著作權127項。恆信東方堅實的技術能力正好彌補了VRC在技術成本及國內資源方面的不足,而VRC最為核心的VR敘事能力亦將與恆信東方實現完美互補。

從小眾狂歡到全民VR,對於受眾來說需要的不只是VR硬體技術的升級,更需要優質的VR內容與線下場景的普及。而恆信東方在專註內容製作的同時進一步延伸布局VR線下場景,實現了線上VR內容生產與線下場景應用的完美結合。

基於CG/VR內容生產,恆信東方另一主營業務為線下主題場館(LBE)設計及建設。目前,恆信東方已簽下了珠海橫琴中醫藥科技植博館、武漢漢街主題場館、北京視覺工業基地、《太空學院》主題樂園、《雷鳥特攻隊》主題樂園以及侏羅紀世界VR體驗館等項目的技術承載任務。在這些主題場館中,恆信東方將融入VR技術及內容,通過創建逼真的虛擬世界,同時將用戶的感官和注意力封裝在虛擬世界中,建立觀眾與電影中的角色、環境、故事的心靈連接。

而在前兩次簽訂體驗館的合作協議中,看到的紐西蘭著名獨立娛樂內容出品公司紫水鳥影像(Pukeko Pictures),也是恆信東方在投資VRC之後於2017年通過股權收購方式攬入的又一大實力公司。

值得一提的是,紫水鳥影像是由五屆奧斯卡金像獎得主理查德·泰勒爵士於2008年創建,同時,理查德爵士也是紐西蘭維塔工作室(Weta Workshop)的聯合創始人、Magic Leap的創始董事及中國推廣大使,曾參與制作《指環王》系列、《阿凡達》、《金剛》等銀幕巨作。

可以看出,恆信東方正在憑藉已有的技術儲備,通過內生+外延鏈接海內外優質資源,並已逐漸形成一個以技術+內容+場景為核心的VR產業生態系統。

結語:可以預見的是,VR將徹底顛覆我們已經習慣的傳統娛樂方式。而要真正實現VR產業的破局,需要的不止是一場技術革命,基於VR敘事能力的優質內容生產及線下場景落地實現才是關鍵。


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