悲劇了!Steam更新用戶隱私設置,遊戲銷量數據不再透明
作為統計steam數據的第三方平台,steamspy的崛起完全要歸功於steam平台的隱私政策。身為V社旗下的核心項目,steam可以說是完全繼承了V社的神秘氣質,除了每日在線人數以外,對平台上遊戲的其他數據全部諱莫如深。久而久之,steamspy也成為了業界最為權威的steam遊戲數據來源。
前段時間,steamspy創始人還在GDC大會上公布其了統計的steam平台營銷收入。但valve對這種薅自己羊毛的現狀並不是十分滿意。近日,steam平台上線公告,稱將會在明日上線的客戶端更新中,提高用戶隱私設置,玩家可以對更多個人信息進行隱藏。
在此之前,steam的用戶個人頁面會展示玩家的所有遊戲信息,包括擁有的遊戲數量,每個遊戲的體驗時長,以及最近登陸過的遊戲等。而這些頁面恰恰是第三方平台最為重要的數據來源,來統計一款遊戲的全面數據。
根據公告內容來看,在更新之後,玩家則可以選擇將這些公開的賬號信息隱藏起來,只有自己的賬號好友才可進行查看。而更為致命的是,這一功能是屬於預設性質,也就是說在更新之後,所有的賬號默認為「僅限好友」,玩家想要公開展示需手動設置。
這對於steamspy等第三方平台來說無異是一場巨大的災難。
由於目前steam平台無法接入任何第三方,因此所有的數據來源都是依靠用戶頁面的公開信息。而在這種預設的情況下,用戶幾乎不太可能會區主動接觸,這也表示steamspy等機構無法再獲得有效的模糊數據來源。
而steamspy自己也在其推特上轉發了這一信息,並評論到」Steamspy依靠的是用戶信息的默認可見,再這樣的情況下,steamspy將無法繼續進行(收集數據)了。」顯然,steamspy目前對此並沒有更好的辦法。
據分析師分析,VALVE的這一行為實際上是擔心Facebook的事件重演。目前Facebook已經引起了美國群眾對於社區型應用和網站的高度警惕,此前還引發了包括facebook,twitter等相關公司的股價大跌。
Steam作為目前全球影響力最大的PC遊戲分發平台,其數據一直保持公開化,同樣容易出現相似危險。當然,對於業內來說,這一行為最直接的後果,可能是無法區查詢steam遊戲的相關信息。當然,也不排除steam官方會自己出面公布的可能。
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