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《頭號玩家》里的VR之地看爽後,還有哪個世界,能讓人瘋狂?






GUSTAVE VISELNER


Game Artist, Illustrator, Pixel Art




近,斯皮爾伯格可能遇到了一位勁敵。沒錯,就是上面這位來自以色列的畫師:古斯塔夫。



如果說斯皮爾伯格通過 VR 與 CG 搭建了令世人心醉神迷的宏大「綠洲」世界,那麼,古斯塔夫則是另外一個秘境的主宰。




這片奇趣之地,我們稱之為:像素。







優秀電影、劇集、遊戲的體驗過程如同一次了不起的漂流,能夠為人們帶來一些不言而喻的東西。




至於它到底是什麼,又對生活有何意義,暫且按下不表,我們先來一同進入這個由各類經典作品組成的奇妙像素風宇宙——




老友記




愛情在身邊,友情住對面




絕命毒師



知識就是力量,科技改變生活



怪奇物語


狂熱復古,懷舊致敬




權力的遊戲




KILL與FUCK之歌




行屍走肉



死人復生,生人將死




復仇者聯盟




願你在五月份進影院之前不會被劇透




蝙蝠俠大戰超人



Everybody Knows




這個殺手不太冷



「在這兒我們安全了,Leon」




守望者



被拍到極致的超級英雄電影




無恥混蛋



比北野武還杜琪峰的昆汀·塔倫蒂諾




異形



信仰、恐懼、崇拜與原罪







每當燈光暗下,銀幕亮起,人們總試圖在電影中尋找快樂或刺激,用以抵抗孤獨與虛無。







在或長或短的電影時長里,好的電影讓我們彷彿置身其中,感受著光影變幻間的愛與恨、樂與悲、激動與失落、高昂與低沉。




從電影、遊戲的故事裡收穫感動、暢爽以及思考。







當我們再次面對生活時,或多或少,都會驚奇地發現,自己居然不知不覺中獲得了某種近似於鎧甲的堅強與力量,能夠去硬邦邦地對抗阻礙,而這——




正是流行文化之於我們的意義。











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倒數計時,兩位保重







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