《頭號玩家》里的VR之地看爽後,還有哪個世界,能讓人瘋狂?
天下
04-12
GUSTAVE VISELNER
Game Artist, Illustrator, Pixel Art
最
近,斯皮爾伯格可能遇到了一位勁敵。沒錯,就是上面這位來自以色列的畫師:古斯塔夫。
如果說斯皮爾伯格通過 VR 與 CG 搭建了令世人心醉神迷的宏大「綠洲」世界,那麼,古斯塔夫則是另外一個秘境的主宰。
這片奇趣之地,我們稱之為:像素。
優秀電影、劇集、遊戲的體驗過程如同一次了不起的漂流,能夠為人們帶來一些不言而喻的東西。
至於它到底是什麼,又對生活有何意義,暫且按下不表,我們先來一同進入這個由各類經典作品組成的奇妙像素風宇宙——
老友記
愛情在身邊,友情住對面
絕命毒師
知識就是力量,科技改變生活
怪奇物語
狂熱復古,懷舊致敬
權力的遊戲
KILL與FUCK之歌
行屍走肉
死人復生,生人將死
復仇者聯盟
願你在五月份進影院之前不會被劇透
蝙蝠俠大戰超人
Everybody Knows
這個殺手不太冷
「在這兒我們安全了,Leon」
守望者
被拍到極致的超級英雄電影
無恥混蛋
比北野武還杜琪峰的昆汀·塔倫蒂諾
異形
信仰、恐懼、崇拜與原罪
每當燈光暗下,銀幕亮起,人們總試圖在電影中尋找快樂或刺激,用以抵抗孤獨與虛無。
在或長或短的電影時長里,好的電影讓我們彷彿置身其中,感受著光影變幻間的愛與恨、樂與悲、激動與失落、高昂與低沉。
從電影、遊戲的故事裡收穫感動、暢爽以及思考。
當我們再次面對生活時,或多或少,都會驚奇地發現,自己居然不知不覺中獲得了某種近似於鎧甲的堅強與力量,能夠去硬邦邦地對抗阻礙,而這——
正是流行文化之於我們的意義。
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倒數計時,兩位保重
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