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隱私風波濺射廣 SteamSpy躺著也中槍

Facebook的這一波隱私公關危機已經讓整個互聯網行業相關的大佬們人人自危,都開始自我審查免留後患,就連遊戲分發圈裡當仁不讓的一哥Steam也不例外。日前根據玩家的反饋意見請求和自身研判結果,Valve更新了自己的隱私管理策略,對一些關鍵性的個人信息披露設置提供了選項,而且默認關閉了玩家個人資料中的遊戲庫內容的展示——用人話說,就是別人再也看不到你到底買了些什麼遊戲。

在更新過後,不僅僅是庫存內容,Steam還允許玩家隱藏自己遊戲的成就進度和遊戲時間,不過最要緊的果然還是遊戲庫信息分享的默認關閉,這意味著通過Steam Spy網站調查遊戲銷量的手段已經失去了實際意義。因為Valve自己並不會公開銷量數據,所以現在要判斷遊戲是否叫座變得更困難了。

此外,Valve還在為Steam添加玩家敲碗求了很久很久的「隱身」在線選項,畢竟很多人都希望在公開場合聲明自己要早睡養生之後,還能自己偷偷修仙一把而不讓他人發現。個人認為,如果國內像騰訊QQ這樣的軟體在社交功能上已經做到中學的水平的話,那Steam的社區應用在用戶體驗方面就像剛剛上完幼兒園,這大概是WeGame的唯一優勢了吧。

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