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小米生態鏈爆品手冊


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一個企業能不能做出爆品,一定是由最頂層的人確定的。


最頂層的人包括:最高水平的設計師以及這個企業的最高管理者。


—— 蘇峻







授課老師|

蘇峻

智米科技創始人、CEO




2014 年,我以大學教授的身份創業,懷抱著對小米爆品邏輯的極度熱愛加入小米,認為這種打法所向披靡。




但沒過多久,我與爆品模式的開創者 ——蘋果的高管交流,他卻說看不到我所認為的企業優勢。




他向我提出了一個問題:「你們做的事情,別人能不能做?或者別人會不會非常難做?」




這話我當時並沒在意,但 2015、2016 兩年小米麵臨困境時,我總會回想這句話。我對小米從未失去過信心,但經歷了困境之後的急速反彈,我才理解了爆品的真正含義:




爆品不是產品,而是一種創新的商業模式。

 



爆品誕生的五個步驟



小米去年 200 億營收,80% 來自不到 10 款產品。在小米生態鏈中,一百萬銷量、10 億營收的單型號產品,才能被稱之為「爆品」。




比如,智米生產的小米空氣凈化器,年銷 300 萬台。這是典型的爆品邏輯。




而本質上講,只沿著一個既定思路做出一個產品,使得企業獲得系統運轉效率的本質提升,最終在競爭中形成系統性的結構優勢,這才是爆品邏輯的核心。




這種優勢能夠體現在供應鏈的議價、市場、運營、研發費用的攤薄等等方面。




這個優勢如何形成?我梳理了蘋果和小米的方法論,形成了五個步驟。




步驟一:產品從人性出發




出發點確定之後,產品的發展方向才能變得聚焦、收斂、唯一。





例如,蘋果的 AirPods 耳機,取下一隻耳機時,音樂會停止,兩隻耳朵都帶上,音樂又會自動啟動。




這與此前藍牙耳機使用時,打開耳機、打開藍牙、選擇藍牙等等一系列複雜的動作完全不同。




這源自對便利性需求的理解。人的需求有很多,需要通過觀察去獲得。

而人性就更是深層的體驗,喜悅、連接等體驗都需要洞察。




步驟二:用底層技術來支撐。




發現需求的不只是蘋果,但實現需求卻很難。蘋果能夠做出來,是因為他們的底層創新技術開發。





比如,AirPods 耳機里集成了全球最好的資源,供應商給蘋果提供了體積最小、性能最可靠、技術最先進的元器件。




但是有一個東西其它元器件廠商做不了,就是裡面達到兩耳協同效應的連接晶元,沒有一家藍牙晶元公司能夠提供這樣的解決方案。




在這種情況下,蘋果直接做底層開發,研發出了 W1 晶元。




步驟三:聚焦在一個方向,找到最優解。




需求和技術確定後,聚焦才能找到最優解。





因為方向清晰又聚焦。這就能夠使團隊用一種非常彪悍、高效的方式來運作,

對一個方案、一個方向做出無限趨近的打磨。




這個是能以小型團隊支撐爆品設計的前提。





你能看出這幾台凈化器的區別嗎?





比如,智米在開發小米凈化器的過程中,為確定凈化器孔的大小,就做了十多個方案

(上圖展示了其中4個方案)




因為同樣都是 5730 個孔,太大了會讓凈化器顯得黑,不好看;太小了會影響進風、出風、過濾,從而影響產品性能。




每個方案都是用計算機模擬,數控加工做出實物,檢測性能,仔細打磨,最終確定了每一個孔的直徑 0.2 毫米。




很多人不能理解,但其實一件產品如果想成為爆品,設計者就應該有這個能力或者信心把它打磨到最好,

努力去尋找最佳的平衡點。




步驟四:沿著錨定的方向迭代




產品獲得成功後,又會面臨一個新的問題,即「迭代。因為對手會跟進,而技術也在前進,所以產品要往前走。




這裡面有幾個需要注意的問題:




1. 

要篤定方向。




2. 

要做減法,這是硬體產品的一個顛撲不破的思路。




3. 

一定要靠技術革新推動升級,不是為變而變。




比如,Mac 從 2014 年到今天,基本樣式沒有什麼變化。如果你是一個追求多樣性的人,你會覺得設計師太懶了。





Mac 的四次迭代,並沒有看出明顯的區別





其實,Mac 迭代的思路很清晰,它要創造的是一種底層的愉悅感 




輕靈的體積內蘊含著非常強悍的運算能力。所以它一直沿著一個非常篤定的思路在前進:收薄、收薄、收薄……




但這裡面有非常大的技術進步在推動。




比如液晶顯示屏背光模組的貼合、厚度的簡化,產生高性能運算能力的核心元器件的轉化,機器從塑膠到鋁合金散熱性能的提升,產生的結構堆疊的更緊湊性,最終使得這個產品一步一步往前走。




智米空氣凈化器的迭代也一樣,思路就是更簡潔,更精緻,更強大。




所以,我們的新款和老款外觀並沒有太明顯的變化。但新增加的數字顯示功能,源自於用戶對生存環境的評估需求。




但能在不明顯增加售價的前提下,把激光顆粒物感測器安裝進空氣凈化器,是技術研發來實現的。




增加的孔則是把產品效能提高的同時不破壞美觀。而數字的顯示採用 OLED 屏

則是為了把光污染值降低,不對用戶的睡眠產生影響。




步驟五:以滿足最終需求為目的,不以目前產品為終局




產品從做成爆品到迭代,然後,再往上跨升,就變成升維了。





這種升維是如何完成的呢?




回歸需求,意識到現在的產品只是階段性結果,而非終局,不受品類限制,不斷積累。




如果給硬體爆品排名,iPhone 是絕對的 No.1。但我相信蘋果已經在多個維度上為下次升級做準備了。




比如 iPhone X 的面部識別和 AR 功能,這些技術的積累,一定孕育著躍升到下一個層級的能力,最終從量變到質變。




他們思考的是,用手機的最核心目的是連接和通訊,如果我們探討這個需求,那就將不局限於手機這個產品本身。





美國紐約第五大道的蘋果專賣店,蘋果通過與製造商合作研發,耗資650萬美元,將玻璃數量從90塊縮減至15塊,蘋果標誌更加清晰醒目,最終形成這個產品的儀式感。




小結




蘋果之前,沒有企業敢在做產品的時候,只做一個方案,沿著一個既定的思路只出一個產品。





而小米一開始的思路就與之一脈相承,加上這麼多年在技術和供應鏈上的積累,才有了今天的反彈,成為真正爆品邏輯的實踐者。




很多企業,是不敢冒這樣的風險的。




我很慶幸小米生態鏈提供了一個特別好的平台。




就像周星馳電影里的「豬籠城寨」一樣,提供了一個巨大的保護屏障,使我可以安安心心地做產品,最終做成一家產品創新型的公司。




1945 年,索尼株式會社在戰後的一片廢墟中,推出了第一款產品 

——像洗腳盆一樣的電飯煲,但就是在這個基礎上,用技術革新和產品設計的方法,創造出了神話的產品創新公司。




所以,只要聚焦,按照一個既定方向持續知難而進,榮耀一定屬於你。


 


 ▌彩蛋:




蘇峻老師關於爆品設計師的清單


能不能做出爆品,是由誰決定?




1. 

一個企業能不能做出爆品,一定是由最頂層的人確定的。最頂層的人包括:最高水平的設計師以及這個企業的最高管理者。




2. 

設計師只有層級的區分,沒有量的區分。對於爆品而言,如果說 100 分的設計師是 1,那麼 80 分的設計師就是 0。所以 100 個 80 分的設計師,也很難干過一個 100 分的設計師。




3. 

最優秀的設計師一定站在了藝術和科學的交叉點上。因為他們需要懂人性,而人既有感性的一面,又有理性的一面。如果只偏一面,就無法感知另一個維度。




4. 

設計師都具有成為企業家的天然優勢。因為他們是對於用戶體驗有一種特殊關注的人。




5. 

但是設計師不一定能成為企業家。當我以企業家而非設計師的身份參與到產品中時,就會發現設計只是其中一環。

爆品跟技術的創新、整個的供應鏈支撐、成本、市場、甚至切入這個領域的機會、時間點,都有很重要的關聯性。




6. 

設計師追求細節,而企業家要看清格局。智米能成長為獨角獸的關鍵點就是短短几個月時間做出產品,搶在霧霾季之前推出。

這與設計師的追求極致有天然的矛盾,但這是企業的第一要務,已經超越了產品本身。




7. 

因此,企業家需要做一個有判斷力的人,而非一個設計師。

他擁有超級視覺和超級感知,也相信設計的力量,給予優秀的設計人才充分信任,為他創造平台和空間,決定了企業的產品所能達到的高度




8. 

創業者打造自己的判斷力,可以上混沌大學的課堂。在涵蓋商業、藝術、科學、美學各方面的課程中進行長時間的浸染和釀造,最終提升你的綜合能力。


 



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