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絕地求生:1.0版本迎來第10輪更新,三大亮點值得關注!

4月12號,絕地求生1.0版本迎來了第10輪更新,本次更新有三個亮點值得關注。

第一,對安全區刷新的改動。

縮短了藍圈等待時間,加快了前期縮圈速度,減慢了後期縮圈速度,加大了後期電網的傷害。

分析:現在很多玩家搜集物資上癮,沒有一套神裝不出山,這次改動後,大大縮短了前期搜集物資的時間,可能你手裡只有一把vector,可能你手裡只有一把S686,但是你也得去參加戰鬥。這一點我覺得很不錯,現在很多玩家的標準搭配就是M416+98K,玩著玩著都玩膩了,增加前期安全區的刷新速度,可以讓玩家更多的去體驗其他槍械。

減慢後期縮圈速度的目的是減少天譴圈和天命圈的作用,後期你甚至可以一邊打一邊跟著電網進圈。

第二,提高地圖的利用率

在新的改動中,在1,2,3三個區域內增加了一些村莊和道路。

分析:新地圖玩家跳的大部分區域都在中南部,北部區域很少人跳,因為新地圖如果沒有道路,在山地開車真的能把人秀的心態爆炸;如果跳到北部,安全區刷到下面的話很難轉移。

這次新增了一些道路和村長,看來以後的北部區域也會逐漸走向熱門。

第三,決賽圈改動

在新的改動中,決賽圈處於白圈(安全區)的中心,而不會在隨機的地點形成;如果安全區內的中心是水域,那麼將會自動選擇陸地區域面積最大的地區。

分析:這個改動減少了遊戲後期的隨機性,更加有利於電競比賽,最後一個圈的位置就等於告訴玩家了,能不能拿到第一名全看本事。

除了以上改動外,還有組隊功能的完善以及BUG的修復。本次改動綜合來看,目的性很明確,就是加快遊戲節奏,減少遊戲後期的隨機性。

最後,藍洞最近更新很多,可以看出藍洞為了把PUBG變成一個更加公平公正的電競項目正在做一些努力,而且成效還不錯。

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