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奧特曼能用奧特光線一擊致勝,為什麼還要肉搏?

奧特曼能用奧特光線一擊致勝,為什麼還要肉搏?

其實,這個問題就跟「為什麼奧特曼不一出來就出大招」一樣的原理,但是又有些許不同,主要可以從3方面來看:

1、戰略思想

看奧特曼的時候,其實我們都可以發現一個規律,那就是奧特曼一出來不發大招,要是一出來發大招的奧特曼肯定失敗,這是為什麼呢?因為怪獸和奧特曼一樣,剛出場的時候,都是精神飽滿,吃嘛嘛香,如果此時奧特曼發大招,不正中怪獸下懷嗎,因為他們此時有的是經歷跟奧特曼周旋。但是先肉搏就不一樣了,肉搏之後怪獸的各項力量以及經歷都是下降,等到怪獸累的時候,再一擊制勝,這就是戰略思想。

2、劇情需要

為什麼奧特曼要設定3分鐘的限時設置呢?很多人只是知道一開始圓谷的經費不是很足,但是還有另外一個原因,就是避免整片都是奧特曼打怪獸,這樣會讓觀眾產生視覺疲勞。那麼這就是可以解釋了,奧特曼打怪獸就整片的精華,太長會無聊,所以讓他們先肉搏一段時間,也算是滿足觀眾的胃口,這就是劇情需要了。

3、試探怪獸

我們都知道奧特曼的能量是有限的,因為彩色計時器能夠儲存的力量就這麼多。那麼奧特曼就要做一個保險估計了,萬一集中全部能量,發射出去,怪獸沒死怎麼辦?而怪獸沒死的話,自己就沒能量了。因此前期的肉搏,其實也是一種試探怪獸的行為,通過肉搏,奧特曼可以知道這頭怪獸到底強不強,是不是用光線一擊就能殺敵,其實也是在試探怪獸。


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