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國漫的問題在於產業鏈沒有形成

國產的問題在於產業鏈沒有形成,在沒有產業鏈的幫助下是很難的。有了產業鏈的存在,只要劇情過得去,產業鏈的優秀製作下就不會差。

最重要的就是產業鏈,但其實也是民眾觀念導致的。日本的動漫可以通過手辦周邊或者碟來賣錢,但中國動漫不行 周邊手辦基本都是淘寶上做的,正版太貴很少人買,而且大部分人也不願意為了動漫花錢。

講道理,國漫題材太受限制,舉個例子,戰鬥類番劇打鬥場景流血效果都不能太過,一言不合蝴蝶戰鬥場景,經常打著打著就只剩下臉部鏡頭或者風景了,這就非常齣戲。而且我非常不喜歡動不動就貶低聲優的,認為番劇不入戲,感染力差就一味責怪聲優的那種人就很討厭,據我所知許多知名聲優都給電視劇配過音,你們什麼時候看電視劇的時候說過「這個人的聲音讓我很齣戲」,國漫人物表情略微僵硬臉譜化,細節處理稍欠不足,都是值得改進並且也正在進步的地方。

非常有趣的是,所有人都要求中國動畫超過日本動畫,但從來沒有人要求日本網文超過中國網文。不要說什麼日本動畫停滯百年也難望其項背云云,首先要想明白為什麼要超越日本動畫,靠山吃山靠水吃水,日本吃著動畫這碗飯,不代表中國也要吃這碗飯。

當然金錢才是產業的血液和動力啊。

以前和美院的動畫專業學生交談過,歸根結底是中國動畫沒有產業鏈。

動畫公司累死累活做了一部動畫,結果收不回成本,因為沒人願意去買藍光dvd和周邊,那怎麼辦呢?只能靠做一些成本低的爛作來吸引補助金,比如雷鋒的故事。

補助拿了1000多萬,做了成本不到一萬的動畫,純粹就是去圈錢。

如果中國觀眾願意像日本觀眾一樣去花錢買藍光碟,周邊,那中國動畫才有動力做下去。

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