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游泳時如何克服水的阻力,先了解阻力原因

游泳時如何克服水的阻力,先了解阻力原因

當物體在液體中運動時,受到一個和物體運動方向相反的力,這個力叫做阻力。

運動和阻力是同時產生的,游泳時既要克服水的阻力,加快向前的速度,又要利用阻力形成的反作用力,加強向前的推動力。很多前人的實驗表明,構成阻力的因素主要有物體的形狀、截面、相對運動的速度、水的密度等。

阻力與物體的形狀關係:

阻力與物體阻力係數成正比,也包括物體表面的性質。通過研究,圖中六種不同形狀的物體有不同的阻力。圖中A的形狀呈流線型,所以阻力最小,F形狀的阻力最大。B和C形狀相同,但迎面形狀相反,實驗結果C的阻力大於B的阻力,這說明物體前進時的阻力不但和物體正面形狀有關,而且和反面形狀也有關。物體前面的形狀越不成流線型,受水的壓力越大;物體的後面形狀越不好,產生的漩渦就越多,受的壓力越小。所以物體前後的壓力差越大,所受到的形狀阻力就越大。

可見,在游泳時保持身體的流線型極為重要。例如蛙泳伸臂時,兩臂要伸直,肩要盡量前伸,以減小體前截面造成的迎面阻力。打水和滑行時,兩腳要併攏,腿要伸直,使臂、腿成良好的流線型,以減小體後的漩渦阻力。

阻力與投影截面:

在和人體游進方向相垂直的平面上,身體所成的投影面積叫做投影截面。

阻力和截面一般成正比。截面越大,游進時的阻力越大;截面越小,游進時的阻力也就越小。

A阻力小 B阻力大

為了克服游進時所受到的阻力,要盡量減小和游進方向栩垂直的人體截面面積;為了很好地利用水的阻力,以產生向前的推動力,就要擴大某些身體部位的截面面積。

根據上述情況,游泳時應該注意:

(1)游進時,盡量縮小身體的截面面積,減少傾斜。

(2)呼吸時頭部不要抬得過高,時間也不要過長。

(3)空中移臂後的入水點,應在肩部正前方的延長線。

(4)手掌向後划水和兩腿向後蹬水時,應盡量形成最大的阻力截面,產生推動力的有效動作,增加反作用力,推動身體游進。

阻力與移動速度:

有關研究證明,水的阻力與物體在水中移動速度的平方成正比。當物體移動的速度增加兩倍,阻力就增加四倍。也就是說,人在水裡游得越快,產生的水阻力就越大。所以,游泳對應注意:

(1)推動身體前進的動作要迅速完成。

(2)為推動身體前進,所做的準備動作,速度應相對減慢

(3)游進時儘可能保持勻速,避免時快時慢的現象。

阻力與水的密度:

一般來說阻力大小和流體特性成正比,密度越大,阻力也越大;密度越小,則阻力也越小。空氣比水的密度小,所以空中移臂就比水中移臂省力。

因此游泳時應注意:

(1)除蛙泳外,移臂應在空中完成。

(2)腿部打水時,不要離開水面。

(3)除蛙泳外,手入水時,不要用手掌平拍水面,以免增加阻力,減少划水推動力。


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