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《頭號玩家》你看了嗎?要不要來找找動畫史上的彩蛋呢?

3月30日,由斯皮爾伯格導演的電影《頭號玩家》被引進大陸,截止到4月9日,這部電影已經在國內拿下了10億的票房。

也許各位也和小翼一樣在第一時間去電影院觀賞了這部大師級的作品,也許你也和小翼一樣深深地被其中的遊戲、電影文化所折服,(元祖78大戰哥斯拉那段真是看得我熱淚盈眶)也許你在看完電影后也迫不及待的翻開寫有彩蛋和梗的攻略想要知道自己到底漏掉了多少彩蛋。

在電影中,男主需要尋找到三個遊戲彩蛋獲得三把鑰匙來得到VR世界——綠洲的歸屬權。不過看過電影之後的小翼在思考這樣一個問題,在日本浩如繁星的動漫作品中,是否也存在著彩蛋呢?如果是的話,它又是以什麼樣的方式存在著的呢?最早出現彩蛋的動漫作品又是哪一部呢?

「彩蛋」最早是電影術語,指的是電影中不仔細尋覓,會被忽略的有趣細節,或者是在影片演職員表滾屏之後附加的額外片段,在海外,這種手法被稱作「stinger」(斯丁格),目的在於提高觀眾的觀影趣味。後來這種手法又被廣泛運用於遊戲,動畫等其他文化載體中。

在目前的季番動畫中,ED後的彩蛋似乎已經成了大部分番劇的標配,當然在ACG界他還有個更接地氣的名字,叫做「ED後正片」,動畫《OVERLOAD》第一季中,製作組就巧妙地將迪米烏哥斯誤以為男主企圖征服世界這一線索安排在了ED之後,取得了極為不錯的演出效果,錯過的小夥伴可以趕緊回去看看哦~

而早在佳作井噴的2011-2012年,就不乏將彩蛋巧妙運用其中的佳作,比如在《魔法少女小圓》的最後一集ED放送結束後,老虛和新房又加了一段小焰展開魔女化的翅膀與魔獸作戰的分鏡,暗示了小焰最後化魔的結局,並且還為接下來的新劇場版鋪平了道路。

在同時期的其他作品,比如《命運石之門》、《未聞花名》等,也都或多或少有這種ED後彩蛋的設計,更有像《鎖鎖美同學@提不起勁》這種一集換一個ED的鬼才作品。但是2010年前後是季番動畫逐漸趨於成熟的時期,那在早期的季番動畫中,是否存在結尾彩蛋這種設計呢?

答案當然是肯定的,這部放送於2007年的四月番《sola》,目前除了這部番劇本身之外似乎很難再找到其他相關的周邊作品。但是這部番很巧妙地將次回予告與彩蛋結合到了一起,在sola劇集ED的最後,只有一個次回予告的標題名和一個蔚藍色天空的場景,角色之間的對白才是這段分鏡的精髓,從第一集開始每一集的ED最後男主和不同角色的對白都會反映出在這一階段男主的心理狀態,而這本身也與接下來的劇情發展相呼應,一直到最後一集,可以說這個彩蛋是非常用心了。

而當你要將這把象徵著日本動畫史最早的彩蛋的鑰匙頒發給《sola》的時候,我們發現2007年的sola還是晚了一步。早在2006年四月放送的《校園迷糊大王~二學期~》的第一集,就出現了ED後放送一小段全新劇情的分段模式,而這段劇情並不在次回予告,也不在劇集片頭OP之前的avant中,是只在看完ED之後才能看到的彩蛋劇情。

而當我們想把日本動畫史上最早彩蛋的鑰匙頒發給《校園迷糊大王》的時候,我們發現,日本動畫按季放送的歷史最早始於2002-2003年,早年的季番只分為4月和1月兩個季度。而《校園迷糊大王》確實是目前能夠找到的最早含有彩蛋的季番動畫。而在季番體製成熟之前,還有眾多的電視動畫是不按照1,4,7,10四個月份放送動畫的,如果想在這些動畫中找到最早採用ED後彩蛋的動畫,我們需要把時間追溯到上個世紀放送的一部叫做《星際牛仔》的動畫上。

星際牛仔放送於1998年,當時的sunrise在和大財主萬代多次合作之後終於成為了萬代的一員,因此需要一部非高達的超高話題度的作品使其在業內站穩腳跟。在這樣的背景下,《星際牛仔》誕生了,星際牛仔一改日升動畫只會做機戰類動畫的藝術風格,將爵士、賞金獵人、西部槍戰等諸多美國流行元素融入到了這部作品中。而在該片ED之後,我們雖然還是看到常規的下集預告,但是我們聽到的卻是男主一直在和其他角色調侃,說joke,玩漫才,而這些內容和下集預告是完全無關的。使得整個作品的美國味又更上了一層樓。

如果你認為1998年的《星際牛仔》是日本動畫史上第一部含有彩蛋的動畫作品的話,你會發現我們剛才所討論的這些作品,都是十幾二十幾集的短篇動畫。如果我們把範圍進一步擴大,將死神、火影這種長篇動畫也容納其中的話。第一部含有彩蛋的動畫作品還會再提早兩年!

1996年1月8日,日本大部分小朋友都在家裡觀看名偵探柯南的第一集——《雲霄飛車殺人事件》,動畫中工藤新一在遊樂園被琴酒一棍摟翻的場景相信給當時的小朋友留下了深刻的印象,但是此時ED插入,大家紛紛意猶未盡,都想知道這位名偵探喝了琴酒的葯之後到底怎樣了,而在這之後的劇情,並不在一周之後的第二集,而就藏在名偵探柯南第一集的ED後面。

這個鏡頭大家再熟悉不過了,畢竟是柯南同學說了2多年的經典獨白。而這個鏡頭第一次出現,就在柯南第一集的ED之後,遊樂園的保安發現了變小的柯南,然後才播放的是第二集的預告,這一堪稱經典中的經典的鏡頭居然最早出現在這個經典系列第一集的彩蛋中,實在是令人唏噓啊~

看到這裡,相信大家一定會覺得日本動畫史上最早的彩蛋非柯南莫屬了。但是如果我們不把彩蛋的定義局限於「影片演職員表滾屏之後附加的額外片段」這一概念上的話,那麼結果又會被再次顛覆。

各位在看動畫的過程中一定見過這個詞——OVA,OVA的全稱叫做「Original Video Animation」(原創動畫錄影帶),是隨DVD或者BD發售的並沒有在電視上放送的影像,大部分情況下是作為某個系列的番外篇,或者是某些情節的補全篇,而OVA一般只局限於隨DVD或者某些刊物的贈品來進行發售,雖然是一種製作公司刺激消費的手段,但我們可以確定的是,OVA是只屬於購買光碟的觀眾的彩蛋。舉個例子,我們所熟知的《約會大作戰》婚紗狂三的番外篇,就屬於約會大作戰OVA中的內容,這一集是只隨約會大作戰第二季DVD&BD第三卷進行發售的。

如果把OVA也算作是動畫史上的彩蛋的話,那麼目前公認的首部純外傳性質的OVA動畫是1989年的《機動戰士高達080——口袋裡的戰爭》,這部OVA動畫是為了補全《機動戰士高達》所沒有的以及後續的一些情節而製作的。而這部作品也確實標誌著日本動畫OVA這一動畫體制的成型,也是之後高達OVA的典範。

然而這個說法顯然是無法讓大家信服的,因為早在口袋裡的戰爭發售之前,還有眾多動畫公司發售過數百部OVA動畫,在這其中就不僅有《超時空要塞》、《裝甲騎兵》、《超獸機神》這種至今如雷貫耳的經典動畫系列,甚至還有眾多已經消失在日本動畫史上的動畫公司製作的OVA動畫,《無限地帶》、《A子計劃》、《天使的卵》,他們其中的許多許多目前已無從發掘,也極難考證。

甚至還有人指出如果算上漫畫這一載體的話,那麼日本動漫文化發展史的第一個彩蛋應該是某一本藏有未採用或者是沒有刊登在期刊上的分鏡稿的單行本漫畫。他們就這樣在日本動畫史的長河中儘力的散發著最後的餘暉,目前,我們仍未知道日本動畫史上第一部含有彩蛋的作品的鑰匙應該頒發給誰。

但是看了這麼久相信鄉親們也發現了,彩蛋的歷史就是日本動漫的發展史,我們尋找動漫中彩蛋的過程就是電影中的玩家們尋找綠洲彩蛋的冒險。

但是正如電影告訴我們的那樣,通關遊戲也許並不能找到遊戲的彩蛋,想獲得最後一把鑰匙,你只需要隨便玩玩。你最耀眼的瞬間絕不是你勝利的那一刻,而是你全心全意投入到你所熱愛的那一刻,遊戲如此,動漫也亦然,也許你無法說出一部動漫到底有多深刻的內涵,也無法確切的描述出一部動畫的分鏡運用的如何巧妙,也可能很難看懂某部動畫里出現過的所有梗,但這些其實都不重要。只要你喜歡動漫,熱愛動漫,你就是這部動畫最大的彩蛋。我想,任何華麗的辭藻,都比不上「這部動畫真好看!」更能引起同樣喜歡這部動漫的觀眾的共鳴的吧!

本期互動話題:各位鄉親們的入宅作都是什麼呢?歡迎在評論區留言分享哦~

本文作者

編輯:理想鄉柯蒂

圖片:P站&綜合網路

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