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你的《頭號玩家》

《頭號玩家》的豆瓣高分,證明了中國的玩家群體和他們的影響力,正在以肉眼可見的速度迅速成長。

首先,斯皮爾伯格的名字本身就是一部電影得分的保證,他對影片評分的buff強度,跟諾蘭不相上下。

71歲高齡的斯皮大導演,是在跟「電子遊戲」這個概念有著巨大代溝的情況下,靠著「宅男」才有的想像力和創造力,才構築出了《頭號玩家》這樣一個超乎想像的世界,這是非常值得尊敬的。

作為一部商業大片來說,整部《頭號玩家》,除了強行加入的愛情元素讓我有點齣戲之外,可以說是節奏張弛有度,娛樂效果滿分。

無論是鏡頭、場景、特效還是天馬行空的創意彩蛋,都不止10次地在整個放映廳里掀起了高潮,也讓我這個老玩家、老影迷全程驚喜不斷,笑得特別開心。

同樣是主打「遊戲」噱頭的電影,《頭號玩家》甩了《像素大戰》不止10條街。

《頭號玩家》是終極的媚宅作品。它滿足了ACG愛好者內心最原始最根本的剛需——不是殺必死,也不是接不完的梗,而是確認了「我喜歡的這一切都是有用的」,哪怕只有兩個小時。

儘管沒多少人承認,ACG愛好者時常會有這種焦慮:「我整天看的這些玩意兒有JB用?」 這東西一不能賺錢二不能把妹,只能一群人在一起圈地自萌。

ACG愛好者都是中二的,都有英雄情結,都渴望受到關注。但深陷ACG的自己和那些現實里的英雄實在粘不上邊:見義勇為的警察、單挑三星的老回、搞火箭的馬斯克。當英雄實在是太難了。

所以為了讓自己的英雄幻想更符合邏輯,宅們會在其中加入各種不符合常理的設定,使得愛ACG的自己得以順理成章地成為故事裡的英雄。《頭號玩家》就是這樣一部精心打造的媚宅神作:

· 虛擬世界成為世界最主流的文化,社會不以外貌、身體評價某個人,只關注虛擬世界的形象。有趣的靈魂>皮囊。

· 世界上最大公司的繼承權取決於能否找到彩蛋,acg成了最先進的生產力。

· 反派CEO代表了舊世界裡對宅文化嗤之以鼻的爸媽。

· 克服自己最大的恐懼「親吻自己喜歡的女孩子」是挑戰的關鍵。

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人像攝影:南昌ACG

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