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「深入探討Xbox One X優化」Ninja Theory談《地獄之刃:塞娜的獻祭》4K HDR開發

今天(4月12日)《地獄之刃:塞娜的獻祭 Hellblade: Senua』s Sacrifice》開發團隊Ninja Theory製作人Dominic Matthews走進微軟「深入探討Xbox One X優化 」系列主題活動,以問答的形式向廣大XboxOne玩家介紹了《地獄之刃:塞娜的獻祭》Xbox One X的優化詳情及他們對Xbox One X開發環境和4K HDR技術的看法。以下我們「遊戲早知道www.yxzzd.com」就為大家全文介紹有關《地獄之刃:塞娜的獻祭》Xbox One X的優化詳情。

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Q:針對Xbox One X版《地獄之刃:塞娜的獻祭》你們團隊做了哪些特別的優化?

我們在Xbox One X移植工作中投入了大量精力,確保該作能夠在新主機上有更生動的演繹。我們為玩家提供了3種增強模式的選擇,分別是:特效強化模式、幀數強化模式和解析度強化模式。

Q:這些強化對於遊戲體驗會有哪些影響和改善?你們為什麼選擇在上述方面進行優化?

我們希望給玩家提供一個更自由的選擇,以他們想要的方式來實現遊戲體驗的增強,而且每個玩家的關注點也是不盡相同的。特效強化模式為大家提供了更豐富的視覺體驗,如強化的霧天效果、更茂密的樹葉密度、更優秀的陰影質量和更高的解析度紋理;幀數強化模式將讓遊戲穩定以60 fps運行,這是為那些偏愛平滑操作而非更高解析度的玩家準備的;解析度強化模式則是以30 fps,動態4K解析度運行,這是為能夠接受30fps玩家們準備的,同時它也為4K電視用戶充分展示出了Xbox One X的強大性能。

Q:你們期待粉絲們看到玩到Xbox One X版《地獄之刃:塞娜的獻祭》會有什麼反應?

對於Xbox One X玩家來說他們一直在尋找展示新主機強大性能的機會和作品。我們相信《地獄之刃:塞娜的獻祭》所帶來的Xbox One X增強效果以及與HDR支持的結合,能夠給大家提供這樣的極致體驗機會。

Q:在Xbox One X為《地獄之刃:塞娜的獻祭》開發強化補丁過程中,哪方面是讓你們感到驚艷的呢?

我們一直以來的優化目標是提升遊戲的解析度和幀數,但Xbox One X的性能超出了我們的預期,這就使我們能夠為大家帶來第3個增強模式也就是特效強化,這是特別令人興奮的。《地獄之刃:塞娜的獻祭》是一款如同電影一樣非常注重視覺聽覺的作品,更優秀的畫面可以讓玩家們獲得更好更深入的沉浸感。

Q:4K HDR對於《地獄之刃:塞娜的獻祭》、你們未來的遊戲開發和工作室的發展有什麼意義?

我們認為4K和HDR是提升遊戲電影化體驗的重要因素。通過《地獄之刃:塞娜的獻祭》和Xbox One X我們在4K遊戲開發之路上邁出了堅實的一步。

「深入探討Xbox One X優化」Ninja Theory談《地獄之刃:塞娜的獻祭》4K HDR開發

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