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戰鬥機導彈為何不能向前發射?全部向前掛載,但可以全方位攻擊

我們平時看新聞,看圖片,二代機三代機包括四代機,所有導彈都是向著前方掛載的,射擊模式也是朝著前方射擊,因為現代空戰,大家都有雷達和預警機,一般都是朝著敵人飛過去,在發射導彈,而且就算是敵人不在正前方,現代戰鬥機機動能力都非常強,可以通過雷達偵查敵方戰鬥機的位置,然後機頭快速指向敵機位置,鎖定以後就可以發射了。隨著時代的發展,軍事技術越來越發達,三代戰鬥機早期的時候,蘇聯發明了頭盔瞄準器,該瞄準器不需要機頭實時指向對方戰鬥機,不需要利用機載設備去發射格鬥導彈。而是通過瞄準頭盔跟導彈的紅外視場連接,頭盔看到的目標就代表導彈看到的目標,頭盔鎖定就代表著導彈鎖定,配合大離軸發射能力的格鬥彈,徹底改寫了近距離格鬥模式,畢竟以前需要駕駛戰鬥機劇烈的機動死死的咬住對方戰鬥機,一不小心被對方擺脫了還容易來個反殺。現在不管戰鬥機是什麼姿態,只要幾個動作保證地方戰鬥機出現在你的視場裡面就可以了,機頭也用不著時刻對著敵機,導彈在鎖定後發射,依靠導彈自身的矢量發動機大角度奔向敵機。比以前輕鬆了很多。

其實最新一代的空空導彈不是只能向前發射了,也可以向後發射,應該算的上是大離軸發射的一種擴展,現在叫越肩發射,傳統空空導彈不能越肩發射是因為導彈只有一台單基火箭發動機,沒有矢量控制系統(燃氣舵加彈體前部空氣舵混控),發動機工作時間短,大多數都是動能飛行,動力損失大,火控雷達也只能鎖定前方一定角度內雷達波主瓣探測的目標。現代空空導彈不一樣,擁有矢量舵,雙基或者多基葯發射,發射後依靠矢量舵急劇變向,發動機可持續工作,攻擊後方目標。

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