當前位置:
首頁 > 最新 > 數字化人類的承諾與恐懼

數字化人類的承諾與恐懼

2013年,演員保羅·沃克在電影《速度與激情7》的拍攝中途死於車禍。環球公司面臨著一個艱難的決定:停止生產利潤豐厚的電影系列,除非找到一種繼續下去的方法。他們能以數字方式重現保羅的臉嗎?

他們找到了計算機科學家郝利,他目前是南加州大學的教授,同時也是專註於創建3D化身的初創公司Pinscreen的首席執行官。他在工業光魔公司為CGI設計了新的實時面部捕捉方法。通過與郝及他們內部的視覺效果專家合作,他們可以使用沃克的兄弟作為替身來繼續拍攝這部電影。兄弟倆在身體上是相似的,因此他們用數碼技術重新創造了保羅的臉,並將其與他的兄弟們完美地匹配。

它就像一場盛宴,後來成為史上票房第六高的電影。

郝由此確立了一個新的、以好萊塢為中心的目標,他想在南加州大學的研究中探索如何加速和擴大數字人類的創造?

他的方法是將深度學習應用於計算機圖形學,使用3D掃描和照片作為訓練數據。「我們的目標之一是:我們怎樣才能讓電影看起來更好?」郝先生說。但隨著時間的推移,越來越明顯的是,在虛擬現實和增強現實的新興世界中,將會有更多有趣的應用,它們需要3D模型來進行沉浸式敘事、交流和構建社交媒體。他和他在Pinscreen的同事們開始研究光致人類,並將這些技術擴展到智能手機上。

「現在我們可以通過演算法來自動完成任務,而這些工作曾經讓VFX(視覺效果)部門繁忙不堪。在過去的十年里,過多的計算機處理浪費了人們大量的時間,現在您可以用您的手機來做,而開發正在以指數級的速度進行。」

隨著Facebook和iPhone收集的數據越來越多,人工智慧專家開始開發深度神經網路,使之學習如何做一些複雜的事情,比如把一個人的舊照片變成一個引人注目的3D模型。給予足夠的數據、處理能力和時間,您可以編寫一個程序,這個程序受人類大腦構造方式的啟發,可以學習如何從2D圖片中準確識別出人臉不同角度的外觀,然後建立模型。

我本能地喜歡這樣的想法,即我們可以創造出歷史人物的3D版本,因為它開啟了一個充滿機會的世界,讓觀眾以新的、令人興奮的方式參與歷史、科學和考古。

幾年前,紀錄片行業曾有一場辯論,主題是黑白電影是否可以接受,因為那是在修改信息來源,而這樣做是對紀錄片的本質的挑戰。收視率的提高意味著高盧人贏得了這場爭論。儘管如此,還是有爭議的,彼得·傑克遜使用了在《指環王》中開發的好萊塢技術,從檔案資源中創建了第一次世界大戰的2D和3D色彩演繹。他在1月18日BBC《今日秀》節目中對這種做法進行了辯護:「他們並不是以黑白兩色的方式描繪戰爭。那只是真實地反映了士兵們所看到的東西。」

誰擁有對我們的描述,這很重要

但是,完全數字化人類將把我們置於更重要的關頭。一旦您將某物掃描到電腦里,它就變成了一種數字資產,您可以用各種方式來操作。但是,如果這個來源是人類,那又意味著什麼呢?

我想知道一個紀錄片創造者對數字化人類的想法。加博·阿羅拉(Gabo Arora)在《最後的告別》(The Last Goodbye)中與一位大屠殺倖存者合作,在那裡,對真實性的需求是最重要的,因為某些邊緣團體聲稱大屠殺從未發生過。

「當第二波虛擬現實開始出現時,我們開始為聯合國兒童基金會製作電影,使用360度全景視頻。您會聽到人們說,您可以把相機放在那裡,向人們展示它是什麼樣子的。但我從來沒有真正相信過這一點,」阿羅拉說。「我確實認識到,對於未來的幾代人來說,有必要提供證詞來提供第一人稱敘述——我就在那裡,事情就發生在我身上——現在我們有能力帶您去那裡,去見那個人。我想把它付諸實踐,與Shoah基金會一起,做《最後的告別》,回到一個集中營,和一個大屠殺的倖存者,他可以告訴我們他和他的家人在那裡發生了什麼。但是對於我們做的事情,有些人可能會說:『您操縱了它?』」

《最後的告別》是一部房間規模的VR紀錄片,在這部紀錄片中,您可以與大屠殺倖存者Pinchas Gutter一起,去Majdanek集中營,他會成為您的嚮導,告訴您他和他的家人在那裡發生了什麼。Pinchas是3D的,使用體積捕捉技術創建,這是一種將人類數字化的過程,利用一系列攝像機捕捉對他的採訪,並將其作為一種可以導入虛擬現實的數字資產。您可以通過攝影測量訪問營地的區域——數千張在營地拍攝的照片被縫合在一起,創造出一個逼真的3D環境,您可以在裡面走動。當然,紀錄片從來沒有如此真實。

「一開始,我建議我們在Pinchas的家鄉多倫多,對他進行體積捕捉。但是Shoah基金會拒絕了。對他們來說,這是非常重要的,因為它發生在Majdanek,這是經過核實和認證的,並保存在記錄中。他們要求儘可能地真實。但是,儘管如此,我們還是製作了一部紀錄片,其中有一些技巧:我們繪製了特定的燈光、博物館的標誌和聲音;我們用顏色來掩飾攝影測量的醜陋;我們使用了淡入淡出和音樂。」阿羅拉說。

「照片從一開始就是撒謊的,」他說,「埃羅爾·莫里斯精彩地探討過這個問題。「在接受美國國家公共廣播電台採訪時,莫里斯反思了攝影記者羅傑·芬頓在同一地點拍攝的克里米亞戰爭的兩張照片。其中一張照片上比另一張有更多的炮彈。

莫里斯質疑原始照片是否被操縱以顯得更有戲劇性。「我們都知道表演是攝影的一大禁忌。我認為這是一種幻想,我們可以通過不移動任何東西,不接觸任何東西,不以任何方式與我們拍攝的場景進行互動,從而創造一些攝影的真相。」

在亞伯拉罕·林肯成為第一個被拍照的美國總統之後的第一百五十年,人們發現他的頭像被轉換到了他最著名的肖像中。

「我們最需要的是批判性思維,」阿羅拉說。「蘇珊·桑塔格說,『消極的感覺是無趣的。』在沉浸式媒體中,我們可以創造出任何非被動的作品。沒有想像力,就沒有同情心。我們能用藝術和故事敘述來創建什麼?第一次世界大戰是通過攝影,越戰通過電視,敘利亞戰爭通過YouTube,黑人生活問題通過Facebook Live。VR會覆蓋下一場衝突嗎?」

蒙特利爾機構Dpt通過數字化人類將卡里姆·本·赫利法的《敵人》中的衝突帶到我們面前。他們創建了一個增強現實應用程序,讓我可以把來自對立雙方的人引入我的客廳:吉拉德,一個來自以色列國防軍的士兵站就站在我的休息室里。他是三維的,和我一樣大,而且似乎跟隨我的眼神。當我走向他的時候,我聽到他在談論他認為敵人是誰。我在他身後走來走去。在房間的另一邊我看到了阿布哈立德,一個巴勒斯坦戰士。

「邀請這些人進入您的個人空間效果是非常強大的,」Dpt的創意總監尼古拉斯羅伊說。「這真的把這場衝突帶到了您身邊,這對我們很重要。AR的獨特之處在於它將自己寫入到您的環境中。在過了很久之後,您仍然記得這些人在那裡徘徊。不過,它可能會被濫用,您可以把它們放在一個完全不合適的地方,然後拍一張照片。據我所知,沒有人這麼做過。但我們沒有辦法阻止它。」

當現實和歷史人物都變成傀儡

與此同時,郝的研究也突飛突飛。他發現了如何讓神經網路觀察人們說話的鏡頭,並使用3D跟蹤來理解他們的面部表情。「當我把它映射到我的臉上時,我可以驅動他們的面部表情。當我合成他,我就變成了他們。」

他向我講述了由華盛頓大學的蘇瓦·賈納克恩倡導的語音驅動的面部操控技術。一個神經網路分析了幾個小時的視頻片段(比如奧巴馬),目的是為了讓音頻輸入與嘴形和紋理相匹配,最終讓您把文字放進別人的嘴裡。

「您可以回家和您死去的母親談談——因為這項技術是允許的,」郝解釋道,這讓我感到很不舒服。這是對死者的尊敬嗎?現在我本能地說「不」——但是,誰知道呢,也許十年後就會成為新的常態。

在我看來,這在使用在線人才方面是相當自由的。一個電視節目主持人可以被掃描成數字資產,然後您可以用多種語言使用同一個人。實際上,您可以用無數次——您不再需要真正的人了。我們可以簽一份緊湊的合同,在他們年輕的時候抓住他們,掃描他們一次,讓他們終身——甚至更長時間為我們服務。

更重要的是,您把所有這些都放在一起,您可以把現實和歷史中人物變成傀儡,讓他們說一些他們從未說過的話,而且看起來是真實的。

郝教授認識到這帶來的一些倫理問題。「不利的一面是,我可以在我的iPhone上生成一個逼真的數字特朗普——與真人難以區分……」雖然面前仍然有點粗糙,但技術正在以極高的速度發展——很快它就會看起來完美了。

「要教育人們——告訴他們什麼是可以做的——這樣我們就可以制定計劃,並創造一個更安全的環境。」 郝教授說,「擁有一個系統和一個框架將是最好的方法。也許我們需要開發一種用於驗證的區塊鏈機制。」

Nonny de laPe?a是一名記者,她在她的基因定義工作中開創地使用了數字人類。她認為這個問題更廣泛、更根本:公眾和包括新聞媒體在內的主要機構之間的信任崩潰。「我們需要重建信任,以揭穿虛假新聞。制度上有缺陷。現在是制定一個新的全球標準的時候了。」她加入了奈特基金會的信託、媒體和民主新委員會,以幫助定義造假時代新聞業的未來。

這是一個偉大的開始。我們迫切需要複雜的工具來驗證什麼是值得信任的。目前,允許造假的技術比任何能夠檢測到它的技術都領先10步。在錯誤的人手中,事情很快就會失控。我們從痛苦的經驗中知道,有非常複雜的代理人,從公司到國家,會尋找任何手段來操縱我們。

紀錄片製作者使用這種技術的機會非常令人興奮,而且這種改變可能會像從收音機到電視一樣大。但它們引導我們穩步進入一個不那麼真實的世界,一個我們將難以辨認的世界。一旦一個人成為了數字資產,您就可以很容易地操縱他們。我們在辨識假新聞上已經有問題。我們將如何應對虛假的歷史?

我們需要在媒體上重新定義人類價值,並對紀錄片作出新的定義。我們正面臨著未曾面臨過的最嚴峻的新聞和紀錄片的挑戰之一是:當我們不能辨別什麼是虛構的什麼是真實存在時,我們又如何重新定義我們的技藝呢?

【數字敘事 原作:Mark Atkin;編譯:Lighting】


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 數字敘事 的精彩文章:

曾創造一個網路朋克世界的藝術家蘇圖正在用VR構建夢幻
斯皮爾伯格的電影不僅僅懷舊,《頭號玩家》反省人與人之間的互動

TAG:數字敘事 |