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想吃雞不封號?需先認清滑鼠宏和掛的關係

前段時間,我評測了一個達爾優EM915R的滑鼠,引發了爭議,這本來是一個普通FPS滑鼠,它的側面3顆按鍵默認出廠針對《絕地求生》做了優化,4、5兩顆鍵是槍械自動模式、一鍵奔跑的切換,這沒毛病。而最大那顆「Fn」鍵,爭議在它,並不是因為鍵盤上的Fn鍵就不該出現在滑鼠上,只因這是個壓槍鍵。

值得一提的是,很多滑鼠都有這種類似的側面前置鍵,過去賽鈦客、羅技、雷蛇的這個鍵功能相似為「瞬間降低DPI」,俗稱火力鍵,現在也基本上都是被改成了壓槍鍵。在達爾優EM915R上,正常使用時左右鍵功能不變,一旦按住這個Fn鍵不放,在遊戲中按左鍵不放連續開槍,彈道會自動一定幅度的下壓(一定程度的抵消槍械後坐力導致的准心上跳),實現壓槍,3~5發內壓槍效果明顯,看看本質上它的釋放效果。

EM915R驅動中默認吃雞優化,以及壓槍幅度的調節。

可以看到,這個壓槍動作能在非遊戲狀態Win10下能運行,證明這首先就是個通用程式(模擬滑鼠),理論上人手也做得到,但要在遊戲中的作用最大化,必須結合滑鼠微動的響應時間、網路遊戲的網速來調節到最佳狀態(可能會很驚人)。這個功能其實就是高手製作出宏,給新手或者壓槍技術不太好的人,讓他們不花太多時間練習也能秀一把,降低操作門檻玩下去,就像是汽車的自動擋、下坡輔助和倒車雷達,老司機都不需要。但是居然不少人認定是掛,到了談宏色變的地步,真心太過了。希望下面這些根據多年玩滑鼠的心得和經驗能幫你搞清楚宏和掛這回事。


外掛和宏都是什麼?

外掛(GUAB),是第三方軟體程序,以針對指定程序/遊戲測試、修改屬性為主。這個好理解吧。

宏(Macro),是一種批量處理的動作,也叫巨集,通過宏錄製及後期編輯,玩家能模擬一些列鍵鼠組合的複雜操作(模擬的輸入內容大小取決於控制和存儲晶元),並優化到一鍵無縫釋放的最佳狀態,所謂「一鍵瞬狙」就是最形象的代表。其本質就是「複製高手的操作手法實現傻瓜式的一鍵釋放」。優點是簡化操作到傻瓜式,不足是太機械而缺乏靈活應變性,還容易養成依賴性,不適合對自己有更高追求的實力型玩家。鑒於一場競技的輸贏並不是幾個騷氣的手指操作能決定的,大腦的判斷更為重要,那麼理性使用宏才對。


壓槍宏是怎麼做的?

在N年前的CS時代,雙飛燕除了做到1鍵快速轉身、瞬狙、超級跳等宏之外,他們還通過分析彈道,通過宏設置來控制滑鼠游標在「左鍵」(開槍)觸發後自動按一定移動量向下走來抵消槍械後坐力導致的游標上飄,來增加連發的準確性,實現3連發、5連發密集火力,這應該是最早期的壓槍宏,和國外一些品牌的火力鍵(按住瞬間降低DPI值)不同。

現在血手幽靈的血手寶典其實也是源自那個時代的雙飛燕X7名為「奧斯卡」的滑鼠驅動。我們知道為了追求真實性,遊戲中每種槍械是有屬性設定的,後坐力不同,那麼要比別人打得准,就要更有效的控制好後坐力。壓槍宏就是根據不同槍械的彈道,做一定幅度(可調)的游標下壓控制,你自己連發時不需要費勁的下往下拖拽滑鼠,看似科技電競,實則扶持弱者,自然在高手之間的對決就沒什麼用了,起碼蛇皮走位沒水平的人再強的壓槍宏你也是打不中的,想一梭子整死對手會讓你心態浮躁。

其實,除了常規宏(鍵盤、滑鼠動作記錄)之外,血手更誇張變態的滑鼠宏是可以鎖定屏幕坐標,實現的精準定位,甚至設置觸發條件它可以自動運行,這個和按鍵精靈非常類似。但這在競技遊戲中沒什麼用,對單機和網遊掛機練級有些幫助。網上那些這種4、8倍開鏡壓槍的宏在視覺上比較嚇人,但實際上,並不什麼時候都萬試萬靈,高手測試反而適得其反,會發現準度下降和難以控制。

在CS那個時代,區域網為主誰不認識誰,大家講究技術和槍法,不少人拚命練習壓槍、盲狙,技術流是很受尊重的。現在的玩家講究虐菜裝逼,因為是MOBA(Multiplayer Online Battle Arena大型多人在線競技遊戲),躲在屏幕後誰特么也不認識誰,怎麼樣能贏的快就怎麼來,有些渴望在遊戲中找尋快感的人貪圖捷徑,發現了宏的價值,宏的輔助作用在遊戲上給與一定幫助不少,尤其是《絕地求生》,打伏地魔、蹲坑的人。

宏是一種遊走邊緣的滑鼠使用技術,宏和掛最大的本質區別,宏不能幫你準確掌握你的對手的信息和動向。


宏和掛的定義,主要看遊戲商怎麼說。

如果遊戲運營商沒有公開聲明「禁止一切形式的鍵鼠宏」(如果像PUBG這樣說過你要注意,誇張的宏慎用,被舉報可能必死),而只是說「禁止第三方程序」(注意是程序),假如用戶退出滑鼠驅動程序,而把遊戲宏(壓槍、瞬狙、超級跳什麼的)內置在滑鼠晶元上,那問題不大,因為防外掛程序一般只監測電腦運行的可疑程式。所以,現在淘寶上在賣的吃雞滑鼠基本上都是內置宏了,而且商家會建議用戶不要自己安裝驅動去更改,否則失效。

盡量關閉滑鼠的驅動程序,不要右下角出現,更不要在後台運行,用宏會安全很多,避免不必要的麻煩。

也有掛B打著宏的幌子在騙人。

以前玩《街頭籃球》的時候,有些人到處飄、穿人,而且PF三分100%神准,你說他掛狗,他說是網速卡,講道理卡的時候投籃是不準的。在《絕地求生》也是如此,利用宏做幌子,但宏不會幫你鎖定頭部、開鏡連發100%命中,更不會讓你長臂、隱身、加速和零後坐力,當然這個被舉報了必死無疑,如此變態是掛、還是宏都不重要了吧。


那麼,滑鼠宏到底會不會封?

有的人說不會,有的說會。答案是可能會。

封不封,取決於遊戲開發商和運營商。

像《絕地求生》這樣外掛泛濫,跟運營商很大關係,一般是先封第三方外掛,再考慮可能需要去封殺的宏,當然前提這個宏被投訴太多或者有些變態,畢竟宏屬於編程,軟體的可能性很大,還需要人為進行判定對於平衡性的影響,一件瞬狙、盲僧插眼等這個都安全,至於EM915R這樣的通用壓槍,我在守望也試過,它算不上變態,你手自己控制也能做到甚至更好。

當然也不排除,遊戲公司在設計架構遊戲的時候就做防範措施,比如記錄滑鼠輸出的指令、限制滑鼠只能輸出某類型指令等等,當然這看似是最公平的辦法了。


正式的比賽可能會限制使用宏。

這個具體看賽事組織方,如果一個遊戲對於操作非常講究,而宏確實能造成失衡。過去有過LOL賽事禁止一切宏,包括內置在滑鼠存儲晶元上的,都必須還原。


整個外設圈都有吃雞宏,別搞國產針對。

不管是達爾優,還是羅技、雷蛇,更不要說血手了,整個外設圈的品牌沒有不弄吃雞宏的,有吃雞滑鼠宏就一定有壓槍宏,真的是掛嗎?只需花200元買的滑鼠都能做到這樣的宏,可能你手上的滑鼠也支持這樣的宏,還認為宏真的破壞平衡了嗎,畢竟為了喜歡的遊戲買上200的滑鼠真心不是事吧。

以上分析是結合這兩款比較代表性的壓槍宏滑鼠,你覺得自己還會被封嗎?

我從2005玩網遊就開始使用滑鼠宏,就是雙飛燕的X7,結合驅動實現多鍵滑鼠的改鍵,來提升操作效率(技能實在太多,鍵盤按不過來),幾十種遊戲下來沒被封過,也沒感覺這麼屌的操作讓我牛逼了,畢竟網遊RMB是決定因素,那競技遊戲肯定是大腦更關鍵。雙飛燕在CS時代的1鍵5連發、1鍵180°轉身、這受到一些玩家的不齒,畢竟不是靠技術,靠的是裝備,這個和時代、玩家年齡層有很大關係(現在血手可是大受追捧的吃雞滑鼠)。其實,反過來講你用IE3.0虐了別人用國產滑鼠的,你有一部分原因可能也是因為裝備。其實裝備本身的競爭也是電競的一個部分,不能說你可以選擇自己認可和擅長的裝備、打法,別人就不能通過滑鼠宏來彌補自己的操作短板,起碼遊戲商沒認定這是作弊(可別覺得遊戲商的人沒你懂外設和宏)的話,真正電競比的還是腦,不完全是手。

宏本身只是個遊戲輔助,談宏色變,是不夠了解它而偏激;

而過分依賴宏,則是胸無大志和技術粗糙的表現。

某款競技遊戲如果你真的喜歡和在意,首先就應該確保你掌握著主流的裝備和技術,這個技術就包含著裝備設置、自定義改鍵、宏,學會善用它們來提升自己的競戰能力,別讓遊戲把你玩了。無腦噴什麼宏是作弊外掛是意義的,無非是皇(運營)上(商)不急,太(玩)監(家)急,規則制定者是遊戲廠商,它說宏作弊了,要玩就按他的來。本文不只是針對吃雞的壓槍宏,而是在做的所有遊戲,總之合理善用宏,別過度,舞照跳妞照泡,擺正心態才能開心娛樂。


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