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Live Fantastic | 《頭號玩家》中的虛擬世界,離我們的現實到底有多遠?




    FairyShanghai


最近大熱的《頭號玩家》簡直就是一部由彩蛋組成的電影,它向人們具象展示了未來科技的美好藍圖。影片講述了一個完全沉浸在VR中的世界,那麼虛擬世界離我們的現實到底有多遠?

今天就跟隨Fairy的腳步,一探神秘的VR世界,讓你身臨其境地感受它的有趣和新奇。


請標題     abcdefg






彩蛋構成的電影




以往我們看電影,總是想去探尋導演在影片中埋下的彩蛋,或是期待影片末尾的彩蛋,而當一部電影中全是彩蛋的時候,你還找的過來嗎?






如果你以前覺得只有在電影里才能埋下彩蛋,而彩蛋不能構成電影的話,大導演史蒂文·斯皮爾伯格的《頭號玩家》就做到了!







有人說斯皮爾伯格不過是新瓶裝舊酒,但面對這樣一部充滿流行文化的電影來說,故事本身似乎就顯得不那麼重要了,這完全就是一部80、90後的青春回憶殺,即使只是為了一個出現一秒的客串角色也會有忠實粉絲願意買單,真是極具商業頭腦。






頭號玩家-斯皮爾伯格




秉持著「娛樂至上」的《頭號玩家》講述了2045年的未來世界,現實世界極其蕭條,人們只能在一個叫作「綠洲」的虛擬遊戲世界裡消磨時光。






綠洲的創造者在開篇死去,卻在遊戲世界留下了3個謎題,解開這些謎題的人將繼承他的巨額財產,並成為執掌綠洲的人。現實生活中窮困潦倒的主人公韋德·沃茲和他的四個朋友們闖關奪寶,並且戰勝了暗中阻撓的一群反派,最終成為人生贏家。








說《頭號玩家》是一部電影巨作毫不誇張,它能將遊戲、動漫、電影、音樂融於一體,這在迄今為止的影像文化中簡直讓人嘆為觀止。據說這一部時長僅140分鐘的電影里梗多到數不清,國外已經有人找出

400

個了,究竟是否還能找到更多,可能就看你們了!



1

遊戲角色


如高達、春麗、沙加特、勞拉等




2

動漫角色


如鋼鐵巨人、蝙蝠女、希曼等





3

電影角色


如忍者神龜、鬼娃恰吉、《辛巴達七航妖島》的獨眼巨人等





斯皮爾伯格極其巧妙地將這些元素作為角色融入其中,而那些激動人心的彩蛋,如韋德·沃茲為破解第二關來到檔案室時,帶上了眼鏡就誰也認不出了(致敬《超人》);用來刷大量經驗的死亡星球,鴕鳥被幹掉後會變成一個蛋(致敬1982年街機遊戲《鴕鳥騎士》)







整部電影中最讓Fairy感到震撼的莫過於對《閃靈》場景的百分百還原

——

從電梯縫中湧出的血海蔓延至整個走廊。







鬧鬼的237房間、

浴室中的裸女殭屍、詭異的雙胞胎、在酒店走廊騎小人車的Danny、「只幹活不玩耍,聰明的孩子會變傻(All work and no play,makes Jack a dull boy)」

的台詞、

酒店人員的黑白合照,這些經典場景都在影片中被悉數還原。






這些流行文化梗因為極其細節,就算是重要的穿插也是在符合整個故事線的邏輯之下,所以即使你是個遊戲盲,對電影、動漫也一竅不通,卻絲毫不會影響你的觀感體驗。如果把這部電影形容成多米諾骨牌,如果你能看出一堆彩蛋,那就跟一下子推倒一連串多米諾骨牌一樣爽!







能將這些受人熱愛的流行文化,化為一個個看似不經意的小片段,流暢地串聯起來,與懷舊風進行整合,講述一個新的完整故事,不得不說,72歲的斯皮爾伯格才是一個真正的「頭號玩家」。









VR-浸入式體驗




你是否曾想去《傲慢與偏見》里看看達西向伊麗莎白走來的那個清晨,或去看看《剪刀手愛德華》的那座村外古堡,還想

去《星際穿越》里體驗黑洞的感覺,感受宇宙的無窮?




僅僅是想像一下置身於任何一部喜歡的電影就已經熱血沸騰了,更何況各位遊戲迷,應該很想身臨其境地玩絕地求生吧?








《頭號玩家》是對VR的一次強烈宣傳,向人們具象展示了未來科技的美好藍圖。VR從技術層面開闢了一個新的維度,給予各行各業更多的創作空間。

不管外界對於VR的評論多麼兩極化,它始終會隨著時代的變化,科技的發展噴涌而出,因為人的慾望沒有窮盡,而它植根於人類最深層的天性。







頭號玩家》里講的雖然是虛擬的世界,但實際上離我們並不遙遠。電影中的VR裝備與現實十分貼近,讓人更有代入感,它

能讓人與人之間的相處方式更為便捷。







除此之外,VR也創造出了無限的可能性。比如在遊戲世界中各種炫酷的特技、有別於現實世界的另一重身份、擁有強大功能的道具、場景的迅速轉換等。而當各種影視、圖文等資源都進入VR之中,人們的視野也會變得更加廣闊豐富,這些都是現實世界所做不到的。






HTC VIVE


《頭號玩家》中的VR是無線的,而現在現實中的VR,畫質好的都是有線的,這給行動上帶來了很多的不便。






HTC VIVE就已經推出了VIVE FOCUS一體機,重量為480g

,無需連接手機或電腦,

人體工學設計,內設防水濺襯墊,即戴即開機,十分方便。







HTC VIVE通過VIVE操控手柄

、Inside-out追蹤技術與六自由度,實現World-Scale大空間定位,更搭配超高清3K Amoled屏幕提供頂尖的體驗。




官網地址:

vive.com/cn/



AxonVR


《頭號玩家》中的VR用戶都穿著特殊的服裝和手套,才得以跟虛擬的屏幕進行交互,並且能夠體會到遊戲過程中產生的感覺,讓虛擬與現實無縫對接,浸入式體驗更加真實。



目前AxonVR已經研製出了一套觸覺系統,這套觸覺系統的核心是一套叫AxonSuit的服裝,包括了能夠實現觸覺、熱量反饋的夾克、手套、褲子、和靴子。這套服飾內襯有數以千計的「像素點」,每個像素點都能夠單獨提供不同的壓力和熱量刺激,以達到模仿不同材質和溫度的目的。



套裝通過一套堅固而輕質的外骨骼與基站連接,可感知到全身和四肢位置變動,並將其轉譯成動作投映到虛擬環境中。





官網地址:haptx.com






VR,令現實世界與虛擬幻境無縫對接




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