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偶滴神吶,虛擬世界吞噬人類生活

最近最火的電影是啥?《頭號玩家》!《頭號玩家》是由史蒂文·斯皮爾伯格執導的科幻冒險片,於2018年3月30日在中國內地與北美同步上映。

自2011年《丁丁歷險記:獨角獸的秘密》之後,曾經拍過《大白鯊》《外星人E.T》《奪寶奇兵》《侏羅紀公園》《人工智慧》的史蒂文·斯皮爾伯格,已經太久未有佳作問世。

2016年《圓夢巨人》上映,滿懷期待的人們大失所望,給出了斯皮爾伯格電影里倒數第二的IMDb評分。這一次的《頭號玩家》,豆瓣9.1、IMDb 8.0,《頭號玩家》用2018年最高評價,宣告了大神的回歸。

電影講述的是,在2045年,現實世界衰退破敗,人們沉迷於VR(虛擬現實)遊戲「綠洲(OASIS)」的虛幻世界裡尋求慰藉。馬克·里朗斯飾演的「綠洲」的創始人臨終前宣布,將億萬身家全部留給尋獲他隱藏的彩蛋的遊戲玩家,只要拿到三把鑰匙,就能成為遺產繼承人。

擁有超級英雄名字的韋德·沃茲,由泰伊·謝里丹飾演,是個不折不扣的loser,他「剋死了」爹媽,多年在姨媽家寄人籬下,沉迷於「綠洲」的虛擬世界裡。史上最大規模的尋寶冒險就此展開,男主角韋德·沃茲(Wade Watts/Parzival)和數十億競爭者踏上奇妙而又危機重重的旅途。

黃銅、翠玉、水晶三把過關鑰匙,被設計成三種類型。要想獲得黃銅鑰匙,需要贏下賽車遊戲,恐龍、猩猩障礙設置,驚險萬分,如同遊戲一般的地獄難度模式,讓通關過程有賽車電影的質感;翠玉水晶段落,則有鮮明的恐怖片元素,經典電影《閃靈》與237號房間在電影中重現,讓觀眾在影廳里驚呼,更引起了觀眾的回憶;水晶鑰匙段落則有了史詩戰爭片的質感,肉搏、冷兵器、魔法、高科技武器等集體亮相,一次滿足了觀眾的慾望,別出心裁。

電影故事採用的雙線敘事,遊戲里的闖關爭奪戰,和現實中101公司為了贏得比賽,對男主角帕西法爾的追蹤迫害。這種內外結合的交鋒,加劇了電影的緊張感和刺激感,也使得結局更具懸念。

整部電影很大一部分情節都是主角用VR在遊戲里尋找線索、闖關,和反派爭鬥。作為觀眾,很容易產生一種奇妙的體驗,就是:爽爽爽!

《頭號玩家》觀後的那個晚上,小編一直在想霍金的那句話,「現在的科技發展太快不見得是件好事」。「低頭族」,現在的人,是不是都被手機奴役了?

《頭號玩家》正好就呼應了這個問題,它所描述的,就是一個人類沉迷於虛擬世界,而忘記真實生活的世界。人們除了吃飯如廁睡覺,其他時間都沉淪在遊戲里,原本在現實里的一切,都在遊戲里完成,而現實生活,反而似乎成了一場遊戲。人們把現實和遊戲,本末倒置了。

所以,小編突然又有了疑問,《頭號玩家》真的是在為遊戲正名嗎?VR如果真如電影里一般,孩子沉迷於遊戲,學業怎麼辦?成年人沉迷於遊戲,工作怎麼辦?社會又將會如何?這是個令人細思極恐的問題。

虛擬世界是不是正在吞噬人類的真實生活呢?

電影里男主角韋德·沃茲接受「綠洲」後,對遊戲進行了改制,規定每周有兩天不能玩遊戲,這就是合理的利用VR,合理使用科技,讓科技更好的服務於生活,而不是凌駕於生活之上。正所謂,「不僅僅是要學會享受遊戲,更是要學會享受人生。」。

存在就是合理,時代只會向前發展,不會逆流而行。再回到霍金先生所說的那句話,「現在的科技發展太快不見得是件好事」,不見得是見好事,可霍金先生也沒說不見得是件壞事呀。VR科技是一個時代發展的必然產物,只要合理利用,對於社會發展,人類的進步,那是必不可少,更是一種趨勢。


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