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什麼?爐石傳說設計師終於打算對這套毒瘤卡組動手了?

事實上,納迦巨人體系很久以前就傳出要被削弱的消息,但是官方一直沒什麼動靜。直到昨天,爐石傳說首席平衡設計師Mike Donais表示,我們在密切關注著納迦海巫,可以說如果我們在下個補丁里上線一個削弱的話,我並不會感到意外。這句話可以說是相當明顯了。

納迦巨人體系能有今天的輝煌,可能要感謝官方的改動。以前先打出娜迦海巫的話,手裡不管是山嶺巨人還是奧術巨人,不管巨人原本是幾費都直接按照5費來結算。但是後來迦娜海巫的減費結算被修改了,現在是先把巨人都變成五費,再計算巨人的減費異能,舉個最直接的例子:現在只要你被打掉五點血,四費跳幣上娜迦海巫現在可以直接上兩個0費融核巨人。

因為太過於無腦,納迦巨人體系一度成為狂野模式的毒瘤卡組,按時下「納迦海巫」相當於4費巴內斯準時拉出亞煞極。

巨人這種卡組都有一個很顯著的特點,就是如果摸不到就弱的不行,摸到了對面就可以投降,強度全靠隨機性。這種卡組用勝率去衡量根本就不科學,因為其不穩定性,更不會有選手去在專業比賽上選擇。上周末的狂野公開賽的世界總決賽,八強里一套納迦巨人都沒有就充分地說明了這個問題。

有網友表示:「大家討厭巨人卡組的原因其實並不是它太強,而是自己玩這套卡組和輸給這種勝負幾乎只看起手的卡組時的那種巨大的挫敗感。如果之前看異靈術老師打美服狂野天梯的人就知道,巨人術這種流氓卡組真的能把自己和對手都弄得心態崩潰。尤其是巨人術內戰,只看三費發條巨人在不在手,是真正的10分鐘內有7分鐘在匹配的卡組。

如果說現在擁有最深牌池的狗頭人標準是斬殺競速的話,狂野就是啟動競速——看誰能更早的啟動自己的制勝套路。巨人卡組的5費娜迦一波,魔塊術的4費空靈接939二王,騎士的動員號角佛祖,藍龍德的10費過空牌庫。這其實是牌池過深,強度膨脹之後的必然體現(尤其是出現了招募這種進一步提速的機制之後),而娜迦巨人體系只是把這種啟動競速提到了極致而已。」

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