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那個寧願餓死也不做遊戲的男人,買下了《旅行青蛙》的中國代理權

一周前,阿里巴巴買下了《旅行青蛙》的中國代理權,那個曾表示寧願餓死也不做遊戲的馬雲,在這場巨頭間的「圈地運動」中向市場妥協了。

去年的11月開始,《旅行青蛙》在朋友圈的刷屏,使得這款日系手游逐漸風靡中國。《旅行青蛙》以其治癒系的畫風,佛系的操作迅速收割了眾多年輕女性用戶的內心,甚至有一眾男性也為為此痴迷,陷入了在各大社交網路曬「蛙兒子」的狀態。這恰恰表明女性用戶是中國遊戲市場的一片藍海。

這款遊戲於2017年底上線,而且還是日語版本,也沒有進軍中國市場的計劃,但他卻迅速風靡中國,佔領了App Store遊戲榜的榜首數日,下載量超過了3000萬微博上的UGC內容點擊閱讀量也超過了20億。連中國本土遊戲大廠騰訊和網易都被其斬於馬下,而且這款遊戲並沒有在國內進行任何的宣傳,僅僅依靠玩家的轉發和分享就達到了這樣的體量,簡直難以置信。

與《王者榮耀》、《絕地求生》這類對操作和意識要求較高的遊戲相比,這是一款操作簡單,僅僅需要玩家割草和買道具,其他的全靠「蛙兒子」自己進行,這種參與感極弱的但陪伴感極強的遊戲之所以會在中國風靡,恰好反映了中國年輕群體對陪伴的需求。與日常生活的快節奏相比,「蛙兒子」的慢狀態恰好迎合了年輕人內心的嚮往,而且這款遊戲無需氪金,相比較騰訊年入98億的爆款手游,他簡直算是遊戲界的一股清流了。

也正是在這樣的背景下,阿里才會下大力氣取得《旅行青蛙》的中國代理權。在中國各大互聯網企業相互競爭的環境下,巨頭間的「圈地運動」使得阿里不得不放下過往,大力進軍遊戲市場。早前,阿里遊戲也推出了《卧虎藏龍》、《偃月之日》等遊戲,但始終無法與騰訊網易等遊戲大廠正面對抗,此次拿下《旅行青蛙》的中國代理權,也是看中了《旅行青蛙》的市場潛力和日本Hit-Point製作團隊的實力,要知道Hit-Point之前推出的《貓咪後院》也是世界級大熱的遊戲。

此次阿里在Hit-Point手中拿下《旅行青蛙》的中國代理權,勢必會加大對《旅行青蛙》IP的開發和利用,也肯定會在遊戲中加入中國風元素(雖然早前在App Store中也出現了漢化版,但僅僅是簡單的翻譯,地名等都還是弄弄的日本元素),也會對其進行動畫、電影方向的開發。

阿里對遊戲的開發也會有更多自家產業的支持,如阿里文學、阿里影業、優酷土豆等,也能利用支付寶、UC瀏覽器等進行營銷推廣,而淘寶、天貓則成為了遊戲衍生品的銷售渠道。

此次阿里與Hit-Point的合作,不僅是為自己在國內遊戲市場打下陣地,而且也使得《旅行青蛙》IP在國內更加充分的開發與利用,實現其商業價值的最大化。

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