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《第五人格》是首款非對稱對抗競技遊戲?鬥地主第一個不服!

大家好,我是手游小仙女。

最近許多虎牙主播都直播起了新手游《第五人格》,又稱「殺雞」。這款遊戲玩法特別,確實有火的道理。但有玩家以為這遊戲第一款非對稱對抗遊戲。其實不然,小仙女就來盤點都有哪些非對稱對抗的競技遊戲吧。

1、《鬥地主》

全國性流行的撲克牌娛樂遊戲。兩個農民對戰一個地主,由於人數、牌數還有出手順序不一致,是典型的非對稱對抗的競技遊戲。

2、《狼人殺》

一種之前一段時間很火的紙牌遊戲。少數的狼人(壞人)試圖殺死無法反擊的村民(好人)一方。這與《第五人格》的逃生者幾乎沒有還手機會,只能躲藏或逃跑很相似。

3、《進化:第二階段》

在遙遠未來的外星球「謝爾(Shear)」上,探索銀河的人類來到這個原始蠻荒的溫帶邊疆星球上殖民,該星球上充斥著各種對人類不友善的危險怪物。4個玩家扮演獵人,獵殺1個玩家扮演會有三個進化階段的怪物。

4、《黎明殺機》

隨著《第五人格》大火也被送上熱搜的遊戲。主要是《第五人格》的遊戲模式與它過於類似,但是,目前抄襲的說法已經不成立了,因為《黎明殺機》授權了《第五人格》玩法,並且未來還會成為《第五人格》的玩法顧問。

5、童年遊戲「老鷹抓小雞」

童年經典遊戲,一個小朋友扮演老鷹,試圖抓走多數小朋友扮演的小雞。童年其實還有許多以一敵多的遊戲。

6、《王者榮耀》

誒,這不是典型的對稱性對抗嗎?不好意思,那是你不懂1V9的絕望。永遠不要試圖單排,這不是「一個人的遊戲」。(開玩笑的哈)

《第五人格》作為非對稱對抗競技遊戲的代表,對原本主流的對稱性對抗競技遊戲發起了衝擊。虎牙平台已經光速舉辦了自辦賽事HMA,第五人格作為重點項目加入了比賽。相信這比賽會撬動原本的手游競技格局,新的風暴已經出現,手游模式又怎麼能夠停滯不前!

助編:隨心。


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