劍皇之威-龍之谷手游
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前言
龍之谷手游中何為一個好職業?能在官方定位的基礎上把自己做好的就是好職業
比如輸出職業中技能釋放速度快,技能釋後基本無後搖的聚能射擊掉毛狙翎;釋放技能後不用過多操作也有輸出的審判錘十字軍;單個技能Hit數(連擊數)低卻傷害爆炸的懲罰劍皇;又或者技能有無敵效果邊打邊閃的薩滿,擁有這些效果的職業都稱得上是好的輸出職業
在龍之谷覺醒版本職業洗牌後,某些舞娘職業被砍,某些職業加強,也有一些職業可以重出江湖
你很喜歡一個職業但是由於表現不佳被隊友埋怨對不對?
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有人說,劍皇,是戰士四系傷害最高的職業,這點圈圈不做任何評價,現在版本的戰士四系的龍器效果,傷害和職業幾乎沒啥關係
我很佩服各路玩劍皇的大腿,但卻不推薦新人去玩這個職業。
以下是正文
劍皇
直線!直線!直線!
Part
1
下職撈
樸實
作為一個酷炫技能的手游,劍皇保留了端游冷兵器的技能特點,打擊風格非常樸實,基本沒啥特效,輔助能力也不錯
技能範圍小
這個不用做過多的解釋
沒有受身反制及受身閃
PVP碰到平推流的職業,PVE碰到激光類技能,基本只能心裡祈求一次格擋,不過也好在有一個自動格擋,還能有個盼頭
傷害缺少爆發
圈圈知道這麼說會有爭議,實際上懲罰在刷圖開局並沒有過分的傷害,而且由於劍皇的被動及重置技能龍器,CD什麼的真的不會有真空期,而且有個拖CD技能叫揮砍,從頭打到尾幾乎沒有什麼問題
輸出難度高
在覺醒版本前,很多玩家都抱著戰力高的想法,跑去嘗試劍皇,結果常常都是因為各種副本打不出傷害或離奇死亡而默默掏出了轉職券
用尼尼的話來說,就是只要不怕死就會有傷害
那為什麼很少有人願意去練習這個職業呢,原因和這個職業技能機制有關,技能幾乎無特效,輸出手法枯燥,容易使用迴避斬打斷技能。
如果不是綠二時代圈圈靠著一手平A流劍皇當副本主T裝了太多次逼,我自己也不太想堅持這個職業。
Part
2
覺能玩
牛刀小試
本次覺醒添加新主動:側閃,好,新技能介紹完畢
覺醒版本增加三連斬等基礎技能的面板傷害,使得總體輸出不再依賴懲罰,總之加強了傷害能力,雖然要打出輸出需要高超的手法和大量的練習,但是至少付出後的傷害收益現在來看是非常可觀的
Part
3
聊技能
知識點
PVE技能推薦
戰力較高
一托N的情況下,推薦下列技能配置
三連斬,切骨之刺,揮砍,懲罰,直線
戰力中等
需要大腿的話,請帶好重鎚,跟好大腿的步伐
三連斬,重鎚,揮砍,懲罰,直線或者切骨,直線傷害高,切骨操作難度更低
大招看心情,想猥瑣帶真空連爆不丟人,傷害高,環境安全,想多一個起手無敵技能就帶無限之刃
主要優勢
劍皇的技能釋放速度很快,而且可以不必依賴閃現,就能實現邊打邊躲的輸出效果,但是是容錯率很低,經常看到萌萌的劍皇開局一直線,刷圖全部靠趟,所以這個職業需要長時間進行練習,強調一下:一個好的輸出劍皇,一定要有和主T一起站在龍頭躲技能的覺悟。
輸出手法
輸出時,三連斬優先順序低於懲罰,高於一切
直線的釋放可以用迴避斬或閃現取消釋放後搖,貼住BOSS,定位好自己的環境(和T一樣的環境)
懲罰也可以取消後搖,各種無敵先手可以並用躲長持續技能,為了拖CD請用揮砍,傷害高客觀,釋放時間長
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後續精彩推文~
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