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網易看上了哪些創意公司?

近日,網易CEO丁磊接受日經媒體採訪,表示了對於海外遊戲市場的看重,尤其是對如任天堂這般能夠持續性做出好玩且具有創新的遊戲公司的看重。

丁磊提到希望未來網易的電商、遊戲和媒體保持兩位數的增長。遊戲業務的增量從何而來,2017年《旅行青蛙》等異類爆款的出現證明創意手游的吸量能力。國內遊戲市場創新能力不足,增長明顯的海外市場也促使頭部公司把目光放向海外。

遊戲創意成了稀缺資源?

為什麼丁磊會有與任天堂等日本公司合作的想法,原因很簡單,為了更多的遊戲創意。

從《荒野行動》到《第五人格》,儘管網易主打的手游取得了出色的市場反饋,但也有「創新不足」的聲音出現,事實上,玩法創新能力下降是國內手游公司的普遍難題,同一種玩法下有大量遊戲相互競爭。手游缺少大創新,針對具備成功玩法的端游進行移動化,成為了業界的常態,但玩法本身沒有大突破。

在手游領域,網易在戰術射擊和非對稱競技這兩大品類上走得更早,在享受紅利的同時也不免成為集火的對象。

網易和騰訊都越發開始努力維護公司形象,用資本注入或邀請顧問的方式與富有創意的海外公司尋求合作,誰都不想輸了口碑。兩強近年在大熱品類上短兵相接,誰手上的合作方越多,誰在後續的輿論戰中就更具有優勢。

名正言順是玩家輿論的重要導向之一。丁磊表示海外廠商在創新和遊戲設計上很有優勢,網易對於海外遊戲公司投資力度相對大於國內。今年3月,網易設立了20億元遊戲基金,用於收購美國VR和遊戲公司。以下是近2年網易投資或合作的典型項目:

玩法藍本成為了遊戲廠商們的稀缺資源,日本廠商在玩法上的創新能力以及他們手中大量具備影響力的IP更是難得,而其中的領頭人物莫過於任天堂。

任天堂這塊大蛋糕,究竟誰能拿下?

Switch不僅在全球範圍內創下各種最速銷售紀錄,在大陸也引起了不小的反響。儘管任天堂在手游領域後知後覺,但是憑藉巨大的粉絲基礎依舊後發制人,《火焰紋章:英雄》首年收入達到2.95億美元。

網易和騰訊都看上了任天堂這塊大蛋糕。此前傳出騰訊以保底200萬台的方式試圖將Switch引入國內,雖然騰訊闢謠,但是其他方面的合作仍在進行,《王者榮耀》歐美版已經在Switch開測。丁磊則是表示希望與任天堂合作開發遊戲。

主機和手游的雙重利好使得任天堂的市值突破了500億美元,並且根據《東洋經濟》2017年11月的統計,任天堂凈現金達到了88億美元,在所有日企中位居第一。可以說任天堂並不差錢,但他們的確需要合作。

任天堂社長君島達己在接受《京都新聞》採訪時表示,儘管中國市場有著特殊的門檻,但是他們的確希望擴大這一片市場。任天堂的中文化進程加快,Switch的鎖區機製取消,任系手游需要中國市場進一步增長,兩邊態度都相對開放,這才引發了這幾家公司間的各種「緋聞」。

此前《王者榮耀》登錄Switch以及騰訊引進Switch的謠傳引發了不同玩家群體間的針鋒相對,八字還沒一撇的事就能造成巨大的反響。將任天堂引入中國,面對一批「不好對付」的粉絲,非英雄不能為之。

騰訊的目光似乎放在了硬體上,而網易更關注於遊戲本身,無論這兩家誰能率先與任天堂達成合作,都將有望成為其營收新的增長點。

引進來,走出去

國產遊戲在日本市場霸榜已經不是新聞,根據Sensor Tower的數據《碧藍航線》11月的ios日服氪金量達到了國服的10倍。充分體現了國產遊戲在日本並非水土不服。

海外收入榜的前幾名被IGG等中游公司佔據,少見頭部公司的身影。在網易Q4遊戲收入下滑,國內市場逐漸飽和的大背景下,出海成為了網易尋求增長的關鍵之一。

網易遊戲的日本收入相當可觀,《荒野行動》在日服ios免費榜連續57天位居榜首,2月海外收入達到1000美元,日本市場貢獻80%。根據App Annie 統計,在2月網易海外收入居國內第四,領先於老對手騰訊(未計算其子公司)。

根據《2017年中國遊戲行業發展報告》和遊戲產業網的數據,2017年國內手游市場總收入達1122.1億元,同比增長38.5%,而國內廠商在美國市場的收入增長率平均可以達到80%。

中游廠商在海外撈金,兩強卻少有動作。丁磊在採訪中表示未來會先做好中國市場再關注海外市場。

網易與海外公司尋求合作,不僅僅是單純引入優質海外遊戲,也是在力求出海機會。

在全球市場要站穩腳跟,網易不能單單憑藉《夢幻西遊》這些大IP來尋求突破,依靠國內團隊的開發能力快速佔領海外不同品類的空白市場才是有效的打法。投資Supercell、藍洞等熱門公司,騰訊憑藉金元攻勢開啟品類之戰,網易勢必也要跟上。

缺少了單機遊戲長時間的玩法提煉,國內遊戲市場從端游、頁游躍進到手游時代,憑藉IP優勢搶先起跑的老牌公司們正在面臨玩法創新能力不足的困境。正如丁磊在採訪中提到的,中國有大批公司做的遊戲符合國際化要求,但他也提出國內廠商創新能力的落後。遊戲開發能力與遊戲設計的不對等,在目前的手游競爭中逐漸現出弊端。

網易、騰訊兩強可以通過買買買來暫時解決問題,其他公司呢?

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