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拋棄冗雜?電競滑鼠應做玩家的武器

不知從何時開始,電競滑鼠變得越來越多樣化,可供選擇的賣點也越來越多。無論是絢麗的RGB燈效,還是可供自定義滑鼠宏的功能,亦或是在滑鼠上添加非常多的按鍵,彷彿都吸引著大批的用戶。但當事情變得複雜,我們又反而會思考,電競滑鼠真的需要這樣嗎?

電競外設廠商ZOWIE GEAR則反其道而行之。在許多品牌都絞盡腦汁地往自己的產品上做加法的時候,ZOWIE GEAR卻在想辦法讓產品更「減」,在去年推出的EC-B系列滑鼠上,甚至取消了之前沿用在EC-A系列滑鼠上的滾輪燈。整個滑鼠變為純黑,只剩尾部有一個小小的ZOWIE GEAR紅色LOGO,從外形上來看更加不起眼了。

而就是這樣一隻一切從「減」的滑鼠,在遊戲中成為了許多玩家手中的槍。

你是我的M4

談及M4,你會想到什麼?無論是CSGO還是絕地求生,M4這把槍與其他主戰槍相比的優勢就是「穩」。在絕地求生中,裝備了補償器、握把和戰術槍托的M416步槍穩定性極佳,能讓玩家的壓槍過程更加輕鬆。

在穩定性上,ZOWIE GEAR的EC-B系列滑鼠也擁有非常好的表現。ZOWIE GEAR滑鼠在為產品做「減法」的同時也在做一種「加法」,那就是將同一種外形的滑鼠做出不同的大小,給不同手長的玩家增加滑鼠的選擇空間。比如EC1-B和EC2-B兩款滑鼠,它們的形狀相同,但EC1-B的長寬尺寸比EC2-B大一些,更適合大手使用。這樣的設計在ZOWIE GEAR FK系列及ZA系列滑鼠中均有出現。使用與自己手長相適應的滑鼠,才能讓握持更穩,槍法更准。

陳獨秀請坐下玩狙

我相信許多FPS遊戲玩家心中都會有一個狙擊手的夢。看到敵人、抬槍、瞬鏡、甩狙、擊殺,一氣呵成!狙擊槍總是那麼吸引人,引無數英雄競折腰。即使是FPS新手,看到這種連貫迅速的操作,也會驚呼一聲:陳獨秀!

而甩狙其實是一個非常依靠肌肉與滑鼠配合的操作。在這個過程中,如果滑鼠出現丟幀,或者由於滑鼠直線修正導致定位不準,操作就會失敗。

EC-B滑鼠搭載3360感測器,滑鼠指針移動軌跡更加原生順滑,與之前EC-A系列滑鼠的3310感測器相比,為玩家提供了一種不同的滑鼠指針移動感受。同時滑鼠底部將兩個大腳貼換為四個小腳貼,在滑鼠墊上移動滑鼠時,會感覺指針移動更滑、更迅速。為你先人一步出槍提供保障。

連續出槍,扣動扳機

在遊戲中,我們出槍常常要有「節奏感」。尤其是對於SKS這種連狙,這種開一槍與第二槍之間的時間間隔可以讓我們將高高彈起的槍口壓下來。如果掌握不好節奏感,很可能無法控住槍。

M16也是一把要反覆「扣動扳機」的槍。與SKS不同,M16需要的是快速、連續的點射,當點射的速度足夠快時,M16就能擁有非常快的射速和非常高的爆發。

EC-B滑鼠的微動與其他品類滑鼠微動相同,單擊的手感偏脆,反饋感也更強。在連續快速單點的過程中,如果滑鼠按鍵反饋感不夠,很有可能當滑鼠按鍵還未抬起的時候就已經開始下一次下壓,致使操作失誤。按壓感清脆也讓玩家更容易掌握出槍的節奏感。

對於電競無關的因素狠心拋棄,而對電競有關的舒適度、指針定位、穩定、便攜便用等因素則儘力放大。這就是ZOWIE GEAR專註電競的理念。即使褒貶不一,仍舊始終如一。

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