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你也能在絕地求生中無限復活了 同時帶9個妹子吃雞不是夢

你們有沒有感覺到吃雞遊戲的節奏正變得越來越快了?4月13日,藍洞又推出了「對抗模式」。在這個模式下,不用15分鐘就能吃雞了。

首先需要注意的是,這個對抗模式目前只是作為一種活動模式來進行,從4月13日開始到4月16日上午10點。但從官方的語氣上看,也不排除後續會再開放這一活動的可能性。

對於槍戰射擊類遊戲,CS和CF無疑是不少人印象最為深刻的兩款產品。而《絕地求生》的對抗模式,可能會讓你想起過往在A點和B點之間奔波的青春歲月。這個新模式下,採用了積分制來判定最後的輸贏,率先達到200分的隊伍即可獲勝。一共3支隊伍,每個隊伍最多10個人將在固定的安全區內進行大亂斗。組隊的方式也並沒有什麼不同,即可通過好友拉人也可自動匹配。

雖然安全區是固定的,並且在飛機上時就可以看到。但15分鐘之內拿到200分也並不是件容易的事。因為除了擊殺、擊倒以及救援會分別獲得3分、1分、1分之外,自己的隊友一旦被擊殺或擊倒,還會倒扣5分。僅以擊殺來算的話,想要拿到200分,起碼也要66個人頭。

但是對前期積累了一定優勢的隊伍來說,這個分數也並非遙不可及。雖然戰鬥開始後,所有玩家都會獲得1把ARDMR槍、1把手槍、1級頭、1級防彈衣以及1個手榴彈,並且落地後還可以撿取包括空投在內的其他物資。但是玩家被擊殺後,會在飛機上復活後再進入戰場。這要是配合不好的話,無異於活靶子。

雖然吃雞的節奏更快了,而且能帶更多的人一起吃雞了,但《絕地求生》的對抗模式進入到一定階段後,很可能會進入強者愈強,弱者愈弱的局面。因此,隊友之間的配合就顯得更加重要了,不然的話,你可能就要1 VS 29了。

說起來,或許是因為各種吃雞手游新套路的刺激,在過去的一段時間裡,《絕地求生》也在不斷嘗試著各種新的吃雞玩法。在活動模式里,每隔一定的周期,其便會推出一種新的生存競技玩法,除了這次的對抗模式外,還有之前的信號槍模式等。反觀作為還原端游的《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍出擊》兩款手游在還原端游吃雞體驗之餘,也僅僅是把其房間模式中的幾種玩法設計成了娛樂模式,至於後續會不會推出諸如對抗模式一樣的玩法,目前還很難說。

那麼,在這個問題上,你們會投贊成票,還是反對票呢?

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