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那些活躍在遊戲中的「街球精神」

The Thrill Is Gone

 Ladies And Gentlemen… Mr. B.B. King

B.B. King 

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說到街頭籃球相關的遊戲,很多人的第一反應可能是那款源自韓國、充斥著各種內購和雷人造型、現在已經式微的同名遊戲。不可否認的是,這款遊戲在當年也有著極高的人氣,擁有極高的出鏡率和普及度,甚至在電競遠未形成現在規模的時候,有過屬於自己的比賽,但隨著電腦和互聯網的普及和發展,更多的選擇取代了它,而它飽受詬病的各類內購則成為了「最後一根稻草」。

如今已經越來越接近「超能力籃球」的街籃

今天我們不談2K系列,我想聊聊它的「前」對頭EA的一款遊戲——《STREET SHOWDOWN》。

現如今,聯盟里這張圖片上的「老炮」們只剩下卡特一人

眾所周知,如今的EA的Live系列在籃球遊戲領域早已無法和2K系列抗衡,劃時代的《2K9》、後來獨創「喬丹模式」的《2K11》、加入復古傳奇的《2K12》和擁有讓人耳目一新的生涯培養系統的《2K17》迅速搶佔了籃球遊戲的市場,而關於「NBA Live」?算了吧,《2K16》在北美賣出100萬套的時候,《NBA Live 16》的銷量只有8000。不過,在口碑滑坡之前,EA在籃球領域的嘗試不可謂不成功,而這款主打「街頭籃球」元素遊戲的素質以今天的眼光來看還是具有相當的水準。

首先是操作手感。現在EA的Live系列被2K系列完爆的原因其實就是其讓人費解的操作和詭異的手感,但這款近20年前的遊戲卻擁有絲滑的操作手感,運球、Trick、傳接、扣籃、加速、搶斷、蓋帽,每個指令的鍵位都清晰明確,場上鏡頭的切換也很自然,這讓比賽變得流暢而精彩。

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通過風格得分積攢能量,最後使出絢麗的合作進球

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另一種「Gamebreak」,按出來就可以放下遙桿欣賞傑作了

其次是「King of Courts」模式的代入感。在那個RPG遊戲制霸的年代,這樣具有些許「養成」意味的模式無疑是討喜的,玩家建立角色,通過不斷的比賽來獲取點數來升級自己的能力,最終稱霸街頭成為「King of Courts」,而在此過程中需要玩家與風格各異的球手組隊,這也是傳統RPG模式中必不可少的環節,隊友各有所長,怎樣才能讓隊友互為補充而形成強大戰力成為了一大難題,其中,NBA球員的出現則讓遊戲和現實形成了一定的聯繫,儘管現在再打開遊戲,幾乎上面的球員都已經退役或者半退役了。

塵封依舊的機器和隨之一起封存的完美存檔

最後,也是最重要的部分,這個遊戲確實營造了很棒的「街頭感」。就像「GTA」系列的成功一樣,好的遊戲一定在整體氛圍的營造上是有其長處的。從遊戲的OST(原聲帶)中,我們就不難看出製作組的用心,裡面的歌曲大都有著歡快的旋律和俏皮挑釁歌詞,跟比賽十分搭調。遊戲場景的設計也很有街頭質感,畫面的色調沒有突兀的感覺,球員可以很好地融進場地里,而沒有「2K」街頭模式中的那種違和感(獅身人面像前來個360度大風車?Oh,Come on,man!),尤其要提出的一點,為了讓遊戲擁有較為完整的「世界觀」,《STREET SHOWDOWN》里的大部分角色和場地都有其專門的介紹,就像特典版遊戲中附送的「說明書」一樣,讓人能夠更好地理解遊戲的設定和背景,其中也不乏很多有趣的梗。

每個地圖都有專屬的文字介紹,其中有的跟現實是有所關聯的

最終決戰之地!大名鼎鼎的的洛克公園,need we say more?

每個球員也有自己的介紹,包括那些隱藏的經典球員

誠然,這款遊戲存在後期重複度過高、有些操作過於誇張(「土豆」韋伯起跳蓋帽撞在籃板上?)、受機能限制多人體驗不佳等缺點,但瑕不掩瑜,總的來說這款遊戲仍然值得喜歡這類遊戲的人一試,去看看那些「老傢伙」們的油箱里到底還有多少油。

有人說這是以「山羊」為原型的角色,誰知道呢?

音頻引用自:QQ音樂平台

圖片引用自:題圖:AND1宣傳廣告

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