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手游工作室組建指南:用什麼手機,賺錢的手游怎麼找

在這個人人都不想上班,又不想打工的年代,多數年輕人都渴望著買幾台電腦或手機在家裡打遊戲賺錢,尤其是手機網遊,今天,叔叔帶你了解下手游工作室圈子的基本內幕,教你一步一步組建手游工作室,教你怎麼找能賺錢的手機遊戲!

本人專註於手游。端游,頁游基本不涉獵,個人認為,所謂術業有專攻,做好一樣,月入萬元不是夢。

說下本人的基本情況:

本人電腦五台,平板/手機20部左右,200兆寬頻兩根,員工嘛,就我一個人!電費一個月300左右(不開空調的情況下),網費240,電話費0,入門就是這麼簡單。

所謂術業有專攻,貪多嚼不爛,本人是專業從事手游,端游,頁游不予涉獵,主要是一個人的精力有限,不管你做哪一行都需要一股勁。不瘋不癲不成仙,不痴不狂不成魔。任何一件事只要你肯有這股狠勁,不可能賺不到錢。

現在這個時代不是靠機器掙錢的時代,腳本,機器什麼都是浮雲。

首先說一下手游工作室的硬體,無外乎,手機,平板,模擬器。

平板的話,早先有好多手游工作室用的是原道平板,為什麼用這個呢,就是那款平板支持otg同時充電。簡單理解就是能變充電邊用同步器,現在已經淘汰。

手機的話,手游工作室一般用的是蘋果4s,5,5s,se居多,一般都是卡片機,遊戲機,200多到400多一台不等,現在的話基本處於淘汰邊緣,主要是配置已經不能適應現在的手游,運行太卡,毫無效率可言。

安卓機的話,選擇餘地就比較多了,一般以二手小米居多(價格便宜,配置達標)

模擬器的話就是電腦多開嘍。早期就是e3 1230v2 ,以及E5 2670c2居多,現在來說這種配置基本已經過時,原因容我一一道來。

手機,我一般備有三部,一部就是個人電話,一部是做安卓客戶用的手機,一部是做蘋果客戶用的手機。

平板我用的是iPadmini2+少量華為榮耀平板。

mini2主要用於養一批固定QQ以及微信號,每天登錄一下,養好的號用於做倉庫號,用平板登陸遊戲當主號,交易保證效率以及速度!

電腦的話,多開,我的思路就是效率,穩定,早期的話e3確實是個不錯的選擇,但隨著時間的發展,技術的成熟,一代神機終落幕,現在的話我用的是amd的1700,8核16線程,穩定快速15開妥妥滴。首先一點手游主要吃內存,16g起是必須的,一般是32g,這玩意有點貴,32g的話光內存要2000多,差不多夠買CPU+主板了,硬碟的話固態240就夠用了,顯卡4G夠用了,模擬器並不吃顯卡。

前幾年我的配置還是E3 1230v2為主,穩定性還可以,就是登陸以及啟動遊戲時間比較長,畢竟早期的發展還是ddr3內存以及機械硬碟為主,現在都是DDR4?固態硬碟為主,而且遊戲的流暢以及速度主要是整機的全面配合,單單靠一方面並不行,遊戲中切換地圖的時候尤為明顯,它需要CPU+GPU(顯卡)同時達標,所謂一份價格一分貨就是這個道理。

為什麼不考慮E5 2670 也是同理,首先追求的是速度以及效率,和穩定,E5,主板一般都是華南板居多,質量不咋地,毛病多多,華碩的板子貴的要死, 典型的板比U貴系列,英特爾和廣達版價位相對合適,但穩定性欠缺。

再說下內存,雖然說ECC內存便宜,一根8G的也就150左右吧,和四代內存相差3-4倍,但是發熱嚴重,耗電量大,一根不顯,7-8根插到主板上,手游內存使用率極高,主板溫度高到離譜,所以說大家看問題一定不要人云亦云,主要是看個人情況,做不同的遊戲類型所要求的電腦配置絕對不是一成不變的,學會分辨。渲染ps,你就搞個多線程的,吃雞你就搞個好點的顯卡,至少1060起步,顯卡低於1060級別,伏地魔你都看不清。

一份價格一分貨,現在我自己配的電腦都是自己網上買配件,自己組裝,毛的問題都沒有,藍屏都沒發生過,不建議去網購整機,雖然價格相對自己配置低一點,但很大幾率整機的部件有些是閹割版。這些事自己掂量,組裝一台電腦很簡單,小白看教程就會了。

硬體配置好了,扯兩條網線行了,開工吧騷年。

好了騷年,來上我們的第一堂課

首先,看到說什麼遊戲暴利項目什麼的,直接右上角關閉無視就行了,浪費時間。有暴利的項目連親爹都不會告訴,能告訴你?醒醒吧騷年,這世界沒那麼多雷鋒,記住,天下熙熙,皆為利來,天下攘攘,皆為利往。不追求完美,單純掛機的四核電腦,閑魚2000一台,滿大街都是,手機的話,2,3百一台,買個100台也就2-3萬,日收入2-3百的項目能輪到你?2-3十的項目都不可能有。

騷年可以看看網吧的收費價格,我這邊一小時2塊,沖100送100,摺合白天一小時一塊,如果包機的話一整天最多20元,有那好項目我直接去網吧包個幾十台機器的了,還分享個屁的項目,只有哪些想著不勞而獲,愛做夢的騷年,等著別人帶你發財,該醒了騷年。

手機賺錢更是如此,單機5毛的利潤就算好項目了,單機1元就是高收益,手機以量取勝,而且不費電,成本基本可以忽略不計。哪些號稱單機10幾,20塊的,叔叔只是呵呵!

凡事說項目無門檻的,直接拉黑即可,做騙子有些人毫無底線。說假話說的毫無技術含量,500塊的電腦和1萬一台的電腦能比嗎?效益會一樣嗎?手機配置,網路情況,問都不問,能流暢運行嗎?首先對你的硬體配置問都不問,你覺得會是一個負責的人?

還有一種,具有迷惑性,什麼5台電腦起步,10台電腦起步,這種是開卡賣輔助的,100個有99個是坑,說這話估計要得罪論壇1/3的人了,哈哈,無所謂了,你們這些賣卡的自己摸著良心說,效果是和你們宣傳的那樣嗎?

真正的技術大牛我就服TLBB的作者,一張卡200,賣出的卡不少於1萬張,不管是中控以及運行,基本完美,無卡點。賣的正好的時候不賣了,二手卡後期比一手卡都貴,奇葩不?為什麼呢?這貨主要是錢掙夠了,怕被抓,賣一段直接跑路了。這充分說明,很多事情,不能以常理來度之,有些人就是偏偏嫌錢多扎手。對比而言,哪些天天叫囂著什麼內部,一手,獨家的輔助,顯得很可笑,那麼好的輔助還需要天天宣傳?

真正的好腳本,不需要門檻,不需要過多宣傳,東西好根本不怕試用,試用個半小時都不敢,或者各種託詞,什麼試用卡用完了之類的,鬼才信。

記住天上不會掉餡餅,真正賺錢的輔助,賣卡的自己都做了,有掙錢的門路,其餘一切都不是問題。

第二堂課來了!

有的騷年就說了,你這也不信,那也不信,你倒是說說咋掙錢啊?叔叔的觀點是授人以魚不如授之以漁,不走尋常路,另闢蹊徑,才是能賺錢的最終途徑!

之前我們常說,智商+情商是成功的要素,叔叔告訴你,錯。我認為是智商+情商+逆商,才是成功的必然條件。

首先智商就不多說了,腦子靈活,做事不古板,思維活躍,做遊戲要善於實踐!情商,更是尤為重要,遊戲中或者現實中要和和氣氣,關係要搞好,做人要外圓內方,外表可以圓滑世故,內心必然要方方正正。

逆商,我覺得對我們做遊戲的尤為重要,就是在逆境中我們應該怎麼辦?做事不可能一帆風順,總有遇到挫折失敗的時候,在逆境中崛才是真正的能掙到錢的人。

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針對DNF封號,我見到了太多倒苦水,一片哀嚎,叔叔只是微微一笑,誰還沒經歷過遊戲封號,以及各種原因某款遊戲做不下去的情況。這都不叫事,這款遊戲黃了,就換唄,遲早遲晚的事,平常心對之即可。

第三課,如何找可以賺錢的遊戲

拿NBE遊戲論壇舉例,大家都喜歡在這裡找賺錢的遊戲。大家一般看的都是遊戲項目信息牆,叔叔基本就是大致快速瀏覽,基本無視,基本都是市面上的小代理在發廣告,靠譜的一個月沒幾個,都是爛大街的項目,給你說個不靠譜的出金方案,下邊還有一群回復,看似很火的樣子,其實都是浮雲!叔叔看的最多,最仔細的地方是遊戲工作室交流區,吐槽區,及求腳本的地方!

首先來說遊戲工作室交流區的出金思路貼,其實這裡很多遊戲賺錢方法利潤分析都有水分,或者是誇大事實,但還是隱藏了很多有價值的信息的,只是作者表達不是很清楚或者不想表達清楚,雖然攻略寫的很不夠詳細,但是對於老鳥來說,隻言片語足夠了,要的就是真實性。

然後說說吐槽區,成功的方法不可模仿,但失敗的經歷總是類似,我不喜歡成功的心靈雞湯,我只喜歡從別人失敗的經歷中吸取教訓,看到一個個失敗的例子,和自己一一對照,對號入座,審視自己的不足,完善和改進,干一碗毒雞湯比你喝心靈雞湯更爽。(叔叔就是這麼變態,哈哈!)

再說說求腳本的貼,特別有意思,含金量特別高,一般都是找到了賺錢的遊戲,測試項目可行的人才會求腳本,道理很簡單,想一下就明白了,嘿嘿。

開遊戲工作室什麼最重要

遊戲工作室這個圈子很奇特,有人以為機器很重要,以為只要機器多就能賺到錢,走量產路線。有人以為輔助很重要,有好的輔助,解放雙手,自動化,有人以為項目,很重要,運氣好碰到一個暴利新遊戲,趕緊上車吃一波肉。有人以為師傅很重要,有高手帶,就能賺到錢。

騷年,聽叔叔一句話,賺錢的事從來都不是很容易,這些都不重要,個人的性格,綜合素養才是你能不能從遊戲中賺到錢的最重要方法。例如我,現在做的項目,叔叔就5台電腦,從過年到現在穩定月入1.5萬左右,沒輔助,你沒看錯,沒輔助,全手動,沒有加機器的打算,再多忙不過來。沒有打算請人的打算,不說外人了,親戚朋友我都不會教,更不要說帶徒弟了,這是不可能的事。市場雖然很大,但總有些人掙錢沒底線。

之前有找人寫輔助的打算,加我微信的大概有20個左右,最後和我聯繫的一個沒有,成與不成一句話都沒有,心疼自己三秒。後續就不再加了,人心就是如此,其實想想也是,大牛根本看不到眼裡這些小錢,小作者想賣輔助,可惜對遊戲了解不透徹,寫出來的都是雞肋!

比如一款格鬥遊戲,我看到一個作者,各個功能很完善,主線,日常任務,掛機打怪,銷量卻是個位數。雖然這個人遊戲輔助寫的不錯,但是毫無亮點。

遊戲工作室要的是掛機打boss,要無卡點,適合長時間掛機。玩家,時間有限,主要是PK,喜歡瞬移,加速,之類的輔助!看似寫的齊全,其實沒鳥用。

自己的東西真的是自己的財富,玩一款遊戲要120/100的投入,當你做夠5款手游,做夠2年的時候,騷年相信我,一款新遊戲你很快就能找到出金點,天下沒有難做的遊戲,關鍵靠你自己了。

總結:

在家做遊戲工作室打遊戲賺錢,各種辛酸與艱苦只有自己知道,相信我,叔叔曾經有過半年每月都是-收入的時候,遊戲中一分錢不掙,還要衝錢玩遊戲,只是測試盈虧。但是堅持過去,終究收穫得到回報,對手游的理解,以及快速找到出金點,真的是一通百通,遊戲中的相似性極高。

寫了這麼多,反正是想到哪寫到哪,原創出品,NBE首發,覺得寫的還行的,頂一下,希望能對迷茫中的騷年有所啟發。


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