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《彩虹六號:圍攻》全球玩家總數突破3000萬,育碧要在10年之內收穫50億玩家?

育碧在今天宣布旗下反恐射擊遊戲《彩虹六號:圍攻》全平台註冊玩家總數已經突破3000萬,這個慢熱的遊戲在經歷了兩年多的蟄伏後終於在2018年迎來了自己的春天。除了在註冊用戶上突破3000萬大關,《彩虹六號:圍攻》還在職業賽事上取得了很大的成功,在今年年初的時候,圍攻在迄今為止規模最大的電競賽事2018年彩虹六號國際邀請賽上創下了最高32萬觀眾同時收看的記錄,在各個平台的總收看市場也超過了620萬小時。

隨後,《彩虹六號:圍攻》的品牌總監Alexandre Remy也向玩家表達了感謝,他表示:「我代表整個團隊,感謝每一位全球不同玩家社區的每一位成員對比賽的支持。玩家是遊戲最寶貴的財富。在過去的三年里,我們一直在努力創建一個值得信賴的社區,做到公開透明。能夠達成這一里程碑,我們感到非常榮幸,我們也將盡自己所能去爭取讓更多的新玩家加入到《彩虹六號:圍攻》之中。」

之前就有消息透露,《彩虹六號:圍攻》並不會有續作出現,但育碧已經表示,這款遊戲將會帶來總共100名幹員,所以說即便沒有新內容遊戲也不會太過枯燥。

玩家數量越來越多,線下賽事就顯得很有必要了。育碧表示第三年度也為《彩虹六號:圍攻》職業聯賽帶來了顯著的變化,現在一年將分為2個賽季(每個賽季為6個月)。

S8賽季將從6月到11月,S9賽季則從12月一直持續到次年5月。每個賽季將有8支最優秀的戰隊進入總決賽,包括亞太、歐洲、拉美以及北美的每個賽區將有2個入圍名額,一同爭奪大賽獎金。每年還會有兩屆重大賽事,最激烈的比拼也將在這個活動中展開。除了每年2月份舉辦的彩虹六號國際邀請賽外,全新的「彩虹六號特錦賽」將於8月份舉辦。作為首屆比賽,彩虹六號巴黎特錦賽也將於今年8月在巴黎舉辦。

與此同時,作為國際上知名電競戰隊之一的Fnatic戰隊也宣布,他們已經收購了來自澳大利亞的Mindfreak戰隊,這也意味著Fnatic正式進軍《彩虹六號:圍攻》賽場。

「這是一個在亞太地區組建另一支戰隊的絕佳機會,我們很高興能和我們其它項目一樣在該地區繼續努力。毋庸置疑,這支戰隊一直以來都擁有很強的統治力,對比賽的專註更是難以置信,在之前的邀請賽上進入前八名的成績讓我們覺得完全可以開創澳大利亞電競戰隊的新王朝。」Fnatic戰隊的首席遊戲官Patrik"cArn"S?ttermon這樣說到。

有這樣一個重量級的戰隊加入,可想而知《彩虹六號:圍攻》在職業賽場上有著很大的吸引力。雖然現在來看,《彩虹六號:圍攻》職業聯賽受到的關注還比不上目前國際上的熱門賽事,但隨著賽制的不斷完善,並且範圍囊括了亞、美、歐三個主要地區,彩六職業聯賽的熱度,相信也只是時間問題了。

說起來今年可能會是育碧一個轉折點,他們在前不久擺脫了維旺迪的威脅,這可能是育碧這麼些年以來遇到的最大危機,同時在騰訊的入股後,育碧在國內市場的認知度會大大提高。雖然國外的人對騰訊的看法和國內網友頗有不同,但畢竟實力在那擺著,如果騰訊能幫助育碧的遊戲開拓國內市場,這對育碧來說無疑是個巨大的便利。

此外育碧在全球各地工作室的數量上也不斷增加,就在今年短短几個月的時間裡,他們就在印度孟買、烏克蘭敖德薩以及加拿大的溫尼伯新增了三個工作室。三家新的工作室都將著重投入到3A遊戲的開發工作中,其中就涉及幽靈行動、刺客信條和孤島驚魂這些遊戲。

看著情形一片大好,育碧首席執行官伊夫·吉爾莫特更是許下豪言:「在未來10年內,育碧要讓玩家數量達到50億人。」

目前育碧的遊戲玩家數量為5億人,也就是說育碧要在10年的時間把這個數字提升10倍。吉爾莫特表示中國擁有龐大的遊戲市場,騰訊的社交平台用戶超過10億,他認為在微信上開發的小遊戲能夠帶來1億的新用戶。

在電競方面吉爾莫特的目標是讓旗下的電競遊戲成為全球最受關注的項目前5名,比如《彩虹六號:圍攻》、《榮耀戰魂》和《舞力全開》。在未來10年,他認為智能手機會更強大,並且很有可能超越目前的PS4主機,隨著越來越多的人通過雲計算來玩遊戲,育碧可以把遊戲帶到電視、手機甚至自動駕駛的汽車上面,就相當於有屏幕的設備都可以玩遊戲。

50億玩家可不是一個小目標了,至於能不能實現這個目標那還要看育碧能不能持續不斷的給玩家帶來優秀的作品,不過在完成這個任務之前,這位育碧大佬表示自己現在最想做的就是好好給自己放幾天假。


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