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軍人玩《絕地求生:大逃殺》會是一個怎樣的情況?會特別厲害嗎?

知乎網友:晨曦時不做夢/職業選手,前端開發, 退役陸軍

退伍兵來答, 最高排名亞洲單排前二十~

其實我覺得部隊里的東西和遊戲差距還是蠻大的, 很多都是強行扯一扯可能才有聯繫。

回歸正題, 我覺得部隊教的一些東西在遊戲中其實不太好用,比如攻樓不可能用cqb。。但是一些理念其實很有道理,比如前進時兩人一組,互相掩護交替前進。陣型分配(一路 一列 前三角後三角 左梯形右梯形)

還有火力壓制(遊戲里一般叫架槍)掩護隊友迂迴或者撤退)

然後就是這個遊戲和現實打仗一樣,需要完全地服從命令, 所以軍人以服從命令為天職的品格也是對自己對團隊有很大幫助的

話說我現在在yy直播 房間號50382

求一波關注!

另外b站上傳了一個四十分鐘的教學視頻, 我認為單排沒有進過前一萬, kda低於3.0的玩家能從中學到很多東西。

知乎網友:勿哀

我是傘兵出身,

所以我落地位置選的賊特么好

知乎網友:紫衣重/警察

非軍人,但是幾乎天天(除了值班)和法醫,特警等等戰友開黑。

當然,戰術還是有點的(當然不止幻影坦克,伏地魔!)

1,八倍鏡一般擔任警戒任務,除非有awm這樣可以為所欲為的武器

2,除非絕境,否則絕不會在山腳仰攻

3,缺乏高倍鏡情況下,盡量放近了猛打

4,除汽車外,必有一人騎摩托利用高機動性偵察

5,很少守樓,雖然樓是保險箱,但也是棺材

6,步兵三三制……

7,酷愛圍點打援,圍空投打援,圍屍打援

8,萬不得已要撿空投時起碼會扔一堆煙霧彈,救人同理

9,不撿三級甲(隊伍有毒,誰撿了三級甲這把肯定玩完,我們稱為三級甲詛咒)

10,除非天命,否則不去圈子中心,容易腹背受敵

11,遠離圈子,車又少的情況下會接力拉隊友

12,愛打車胎

13,遇到四人奔跑在曠野上,猛打頭尾二人(隊伍沖在最前的不是裝備最好就是最差)

14,遇到高科技,一起退遊戲

15,給槍法最好的湊一套m416

16,倒了又沒法救的情況下會把重要裝備扔了爬遠點死,以免資敵

17,隊伍很少吵架,打遊戲專註

18,沒有槍沒有炮敵人給我們造,裝備不好就靠殺,然後搶

19,至少保留一把霰彈槍短兵相接

20,很少撿98k,狙擊還是半自動順手

匿名用戶;

想的有點多,軍事訓練比不上電腦前的熟能生巧。畢竟地圖就那麼巴掌大塊地。

什麼意思呢?

地形學比不上黑話。「c5h2 3」 山下小樓聽起來酷炫嗎?廁所油條快得多。

射擊技巧沒蛋用。壓槍靠的是距槍姿勢,不是滑鼠。

唯一的技巧可能就是遇敵的時候說話會有條理一些,不會像某些烏魯魯的玩家:

「有人」

「那裡?」

「你前面!」

「哪個前面?」

「就是一直往前看啊,哦245白房子」

「我的245是紅房子啊」

…g

----------補充個例子吧-------------

剛開始我看主播玩狙,我那個急呀,估距離都不會,不理解歸零點嗎?給你畫的參照線你看不懂嗎?

(其實我也看不懂,只是和射擊學理里講的瞄具思路相近而已)

等我自己玩的時候一臉蒙蔽,相信戰友們也是一樣的,每一個鏡和槍的組合都有自己的特點,不多打幾把根本掌握不了。

但是我們玩步槍,通常就一把槍玩一輩子了……

知乎網友:我姓金

我來個比較認真上腦的回答吧……

背景:四人同車皮去同車皮回的戰友,兩人學通信偵查,兩人學通信報務、後勤.

不去計較槍法騷不騷,

那兩個學偵查的對位置判斷的還算準,什麼地方可能有人、縮圈的時候從哪裡進圈比較安全、什麼時間可以大膽沖什麼時候該慫.....

另外倆就太明顯了,比如舔包:這個留著後面可能會用上,那個丟了太可惜了啊……

不管偷襲還是被偷襲,反正需要硬剛一波的時候,總是兩個人沖兩人趴,輸贏就看那倆槍法鋼不鋼了-_-

我屬於衝上前經常被賣的那個1/2

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