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玩了幾局網易《第五人格》後,網友表示:沒有任何的公平性可言?

近期網易推出的《第五人格》,一出來立馬就火了。在各大商店的下載量立馬飆升起來,對於很多的新手玩家來說上手需要一定的難度。剛開始根本都玩不透,首先這個類型的手游本來就比較小,如果大家玩過端游的黎明殺機的話,上手應該是非常的容易。

這款遊戲現在褒貶不一,更多褒獎的地方,就是《第五人格》遊戲的質量非常的高,而且對於手游的玩家來說,這就是一個新型的競技遊戲,而且還是一個不對等的競技模式。慢慢剛開始玩的遊戲的也很迷。

總體上來看《第五人格》的遊戲的節奏非常的快,很適合現在人們對於這種高節奏,快節奏的把握。一局遊戲平均也就是控制在10分鐘左右,在《第五人格》中一局遊戲中一共有5位玩家。其中一位玩家如果很幸運的話,需要扮演「監管者」。這個角色在遊戲中可是一個燙手的山芋,很多玩家都喜歡這個角色。而剩餘了4為玩家很不幸的成為了「求生者」。遊戲的最終的目地就是需要破解,藏在遊戲中的幾個密碼箱,而在遊戲中一共是存在5個6密碼箱。只有我們破解這幾個密碼箱,我們求生者才有可能逃出生天,同樣的,監管者的主要任務就是破壞掉我們的任務,從而阻止我們走出這個莊園!

如果四位逃生者全部「迷失」在這個莊園里,或者都被抓住了,那麼遊戲的勝利者就是監管者。這就是慢慢這幾天對《第五人格》這個遊戲的一個淺層次的了解啦。

最近很多網友關注的版權的問題,其實大家可以換位來進行思考一波,網易諾大的公司,之前一定是和相應的公司做好了協商的,所以就算引起所謂的爭論,到後來的結果只有「不了了之」。而且最近傳出是《第五人格》已經取得了版權。

那為什麼會出現玩家退游現象?

玩家A:玩了好幾天的《第五人格》中的求生者,現在已經七十多級了,這個遊戲根本都沒有什麼公平可言。遊戲中如果監管者一旦抓住了求生者,就只能呆在莊園里死守,根本都不能發起進攻,否則帶來的下場和被抓的求生者差不多,而且玩家還說,就算把人救起來了,也沒太大的用處,因為監管者身上的buff實在太多了。不僅有隱身而且被鉤到基本就完了。

或許這就是所謂的非對稱性手游吧!

不管如何《第五人格》作為網易的一款新手游,一出來就比較火熱,而且風格類型,還有玩法上,在目前的手游格局中都是非常少見的。可玩性非常的高,至於玩家所說的退游的原因,畢竟官方在介紹這款遊戲的時候,就說了這是一款非對稱性的手游。所以相信後面的優化會越來越好吧!

好了,我是慢慢。謝謝大家對文章的支持,接下來慢慢會繼續給大家帶來好玩又有趣的遊戲文章。那?你們玩了幾天的《第五人格》後有什麼感受呢?

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