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育碧UBISOFT與新的魔法門

魔法門:世界RPG遊戲的起源

育碧相比其他兩大傳統歐美遊戲廠商,EA與暴雪,有一個很有意思的特點。他擁有一個歷史十分悠久的歐美RPG的IP——魔法門系列(Might and Magic),這款遊戲被認為是早期角色扮演類遊戲的奠基系列作品之一。

「魔法門」系列是在歐美地區有著悠久歷史的西式RPG代表,在漫長的發展過程中雖然不乏亮點,其外傳性質的SLG「魔法門之英雄無敵」也曾橫掃PC遊戲圈。

魔法門第一代作品的戰鬥圖片《魔法門I:心靈聖地之謎》(1986年;Apple II、Mac、MS-DOS、Commodore 64、NES、MSX、PC-Engine)

早期遊戲大部分設定在中世紀奇幻背景之下。玩家控制一組有不同角色職業的角色。遊戲世界用第一人稱視角展現。早期遊戲的界面和《冰城傳奇》相似,但從《魔法門VI:天堂之令》開始,界面採用類似《毀滅戰士》的三維世界。戰鬥採用回合制,但後來的遊戲允許玩家選擇即時戰鬥。

魔法門的遊戲里的世界相當廣闊,玩家可以在裡面花上數十小時。通常有很多戰鬥,並且有很多組敵人。怪物通常是著名的奇幻類生物,如老鼠、美杜沙、龍和殭屍,而非原創。

《魔法門VI:天堂之令》是同時期最為著名的一款RPG遊戲,比如《上古捲軸II:匕首雨》和《創世紀》,《魔法門VI》擁有開放而非線性的任務流程,對玩家友好的互動性界面、詳細的遊戲世界等。一些評論以類似於「見證了一個傳奇的再生」的評語來評價《魔法門VI》,並將其作為歐美RPG復興的一個里程碑。

幾大著名媒體當時為魔法門六代的評分,1998年是歐美RPG遊戲泛濫的一年,同一年的經典遊戲還有《博德之門》《輻射》與《上古捲軸2》

然而,由於原本擁有此IP的公司經營不善,2003年,魔法門IP被慧眼識珠的育碧看中,高價購入,從此成為之一世界級IP的繼承者。

重獲新生:元素守護者與古老大地

可喜的是,育碧並沒有將這個品牌徹底遺忘,育碧巴塞羅那工作室接手了這一IP的繼續研發工作。最早於2017年7月在菲律賓、澳大利亞、加拿大等有限的幾個iOS市場推出免費手游《魔法門:元素守護者(Might & Magic: Elemental Guardians)》,而官方在昨天正式宣布將於今年5月31日在全球iOS以及安卓市場全面投放這款作品。

育碧巴塞羅那工作室辦公大樓,這家工作室創辦於1998年,也是離育碧歐洲總部最近的一家工作室

《魔法門之英雄無敵:元素守護者》設定於依然參考傳統「英雄無敵」系列故事線。遊戲採用了節奏明快的戰鬥設定,畫面設計炫目多彩,美術風格則以西方動漫風格為主。

然而,相較老作品,這款手游一掃往日寫實暗黑系漫畫風,使用如今在歐美手游市場中常見明快的簡明卡通風格取而代之。從場景到人物,卡通美術造型相比現如今歐美或者中國市場其他遊戲,質量上乘。

很顯然,遊戲的主要系統是「選英雄模式「與」組卡過關「結合的過關係統,而局內戰鬥系統則是經典RPG回合制。這與當下市場上較為流行的《陰陽師》等手游類似,這種系統設計在戰鬥策略性上具有較強的優勢,很適合PVP與PVE的戰鬥體驗。

在遊戲中,玩家可以僱傭總共超過400位英雄,相信這些角色的等級提升、武器鍛造、技能強化等等功能都是必不可少的。

遊戲的敘事發生在一塊魔幻的世界當中,在這裡生活著上百種不同的野獸與生物,玩家所要做的就是組織起一支強大的戰士團隊,通過不斷的戰鬥征服這個世界。這一敘事設計如同魔法門系列第六代那樣,豐滿精妙。「流星雨之夜」當晚,四名角色的家鄉甜水鎮被侵襲。法拉格,一個強大的魔法師,將他們傳送到安全處,並訓練他們。出師之後,角色們去闖蕩世界,在一個廢棄的大耳怪營地發現了叛徒舒爾曼的屍體。並在他身上找到了羅蘭德的五封信,信件是羅蘭德在遠征時致妻子凱瑟琳並讓舒爾曼轉交的,舒爾曼卻積壓下來隨身攜帶的。另外還有一封信,是贊諾菲克斯寫給舒爾曼的,遊戲中稱「第六封信」,遊戲開始時即存在行囊之中。

而本作在強調戰鬥時,也重視對於寵物系統的建構,400多英雄與400多寵物可見遊戲本體的體量十分豐富。

本作的玩法為收集生物與快速戰鬥,遊戲設計了數百種來源於「英雄無敵」系列中美輪美奐的生物,玩家可以升級這些生物來打造守護元素的終極戰隊。玩家可通過精心設計的個人戰役與對抗性十足的PvP模式升級戰隊,自定義自己的無敵英雄,在遊戲中攻城略地。

另外我們了解到這款遊戲將於5月31號正式上線,中國地區有iOS版本,大家可以關注期待下!


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