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恐怖分子們的反坦克神器RPG究竟如何發射?原理竟然是這樣的

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眾所周知,裝甲坦克一直是陸地戰場上的主宰者,輕步兵對付坦克一般是沒有任何勝算的,除非在例如山地,丘陵等特殊地形,輕裝的步兵才可能站到一點點優勢,就連城市戰輕步兵也不能打擊有步兵掩護的坦克,正是因為這些,各國為自己的步兵研發了各種型號的反坦克武器,例如二戰德國的戰車噩夢、鐵拳,美國的巴祖卡,到現代的RPG-7與具有攻頂能力的標槍等。

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除了反坦克火箭筒,我國曾在80年代試著給步兵部隊配備85mm戰防炮,但多次演習表示,就算戰防炮配合防禦工事,生存率也十分低下,在暴露後很難發射第三發炮彈,並且平均兩門戰防炮一輪騎射,才能解決一輛戰車,交換比十分低下,而單兵反坦克火箭筒雖然射程更短,但他機動更加靈活,也更加隱秘,這一點是戰防炮不可能比得,正是因為這些優勢,我國在很長一段時間內將步兵班中兩名士兵換成了火箭射手,大大提高了輕步兵的反坦克能力。造價也比給步兵排配屬85戰防炮更加低廉,甚至不會給部隊造成過大的負重負擔。

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RPG系列火箭筒在遠程攻擊方面效率十分低下,命中基本靠信仰,而一旦將距離拉近,RPG將是最強大的反坦克火力,車臣戰爭期間,俄羅斯坦克曾在50m內被車臣人的火箭筒擊毀,這一點就是火箭筒無與倫比的優勢,在火箭射手開火之前,那輛俄羅斯坦克與掩護他的步兵甚至沒有發現周邊異常,就這樣連自己怎麼死都不清楚,可以說是十分可怕了,只要距離足夠近,沒有任何東西能阻止火箭彈攻擊。


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