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為啥《堡壘之夜》玩家那麼多,噴子卻很少?

原文發佈於Polygon,手游矩陣編譯整理

《堡壘之夜》已登陸包括移動設備在內的幾乎所有主流平台,其最受歡迎的模式完全免費,並像一年多前的《精靈寶可夢Go》那樣,吸引了公眾關注。《堡壘之夜》容易上手,但要想熟練掌握遊戲的建造系統和精妙玩法,卻需要玩家花費很長時間練習。

在許多擁有海量玩家的遊戲里,你都會見到脾氣暴躁易怒,喜歡攻擊對手或指責隊友的「噴子」。但《堡壘之夜》不太一樣--這款遊戲中的玩家似乎太友好了。

這究竟是怎麼回事?

並不是說《堡壘之夜》的所有玩家都優雅友好,筆者也遇到過幾個語言粗鄙的玩家,不過從整體情況來看,《堡壘之夜》的遊戲氛圍比其他聯網遊戲好太多了。這讓人覺得特別奇怪,簡直有點不可思議。

我所認識的絕大多數《堡壘之夜》玩家都比我年輕,他們在網上交流時非常禮貌;如果有人說自己還不熟悉這款遊戲,其他玩家就會熱心地向他解釋規則。玩家們為彼此的勝利而歡呼,當有隊友生氣時會發表鼓舞士氣的講話。在群聊中,有的玩家還會因為自己沒有麥克風而道歉,每個人似乎都玩得很開心。

熱情、友好的玩家數量遠遠超過了出言不遜的「噴子」,很少有人將種族或性別作為話頭來攻擊其他玩家。某種意義上講,玩一局《堡壘之夜》就好比觀看一集《反斗小寶貝》。

Tyler 「Ninja」 Blevins是最受歡迎的《堡壘之夜》主播,就連他的舉止也友好而又優雅得體,沒有任何大牌明星的架子。當Ninja接受電視台採訪,談論《堡壘之夜》為何如此流行時,他就成了這款遊戲的完美大使。

「我認為這是許多因素相結合的結果。」Ninja解釋說,「玩家可以免費遊玩特別重要,並且它已經登陸了所有平台,包括Xbox、PlayStation和PC。他們(Epic Games)剛剛推出了遊戲的iOS版本,這很不容易,甚至有傳言稱它還會登陸任天堂Switch。所以說這款遊戲非常容易上手,非常友好,各方面都恰到好處。」

Ninja對於他個人的成功有更多想法。

「無論在哪款遊戲中,如果你希望成為世界最佳玩家之一,都會非常困難。」Ninja接著說道,「我還覺得我提供了……我非常蠢。如果你看過我的直播或者YouTube視頻,就會有這種印象。我會設計一些讓人抓狂的詭計。(遊戲視頻)看起來很有趣,氛圍也相當不錯。」

很難用文字來形容,不過當Ninja提到「蠢」和「詭計」這兩個詞兒時,他似乎完全發自內心而非反諷。在《堡壘之夜》這款遊戲里,就連詭計也會給人帶來歡樂。

我經常在深夜,當孩子們上床睡覺後玩遊戲。這時候的我疲倦、煩躁,很容易發脾氣。但我發現在玩《堡壘之夜》時,為了融入玩家圈子裡,我通常也會對其他玩家更友好。我希望玩《堡壘之夜》的孩子們喜歡我。哪怕我在玩其他遊戲時很可能亂髮脾氣。

諸位也許很好奇,為什麼《堡壘之夜》的玩家數量能夠如此快速的增長?我想,遊戲氛圍友好相處是《堡壘之夜》的一個秘密武器--它吸引了一群和善的玩家,並且大家都願意友好相處。

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