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《絕地求生》鄭重道歉,撤回新的藍圈機制!

絕地求生這款遊戲現在已經成為了一款全民遊戲,玩的人是非常之多的,官方也在做一些不停的優化和更新,大部分時候玩家對官方的這些更新和優化都是比較贊同的,但是這一次官方可就踢到鐵板了。我們來看一下這次更新的主要內容是什麼吧。

最關鍵的就是這個毒圈的修改,等待的時間大大縮短,而縮圈的時間在前期也會比以前快很多,雖然後期有一定的減少,但是由於等待時間的變更,總體來說,留給玩家們的時間比以前還是要少很多的,至於傷害量在後面提高了一點影響倒不是很大。

在官方這個更新一出來後。基本上所有的留言都是負面評價。認為這個遊戲已經變成了一個跑毒遊戲,一下來沒收到幾把槍就得跑毒了,一旦遇到有人要和你剛槍,那也根本不敢停啊,就算剛槍剛贏了,也會消耗一部分時間,這樣的話在下面的跑毒中就徹底沒有了希望。官方的這次修改可能是為了減少在比賽中前期的無聊性,但是對普通玩家來說,這樣的更改確實讓人太不適應了。

另外還有沙漠地圖上面的幾個地方增加的一些資源,但是在現在的這個毒圈機制下。如果敢跳這些地方去尋找資源的話,我覺得沒車的話,是肯定跑不到安全區的,所以說這些所謂的優化也被大家直接無視了。

看到這麼多人反對之後,官方在今天終於又做了一個說明。明確的說了這次更新是為了讓遊戲更加刺激,競技戰術更加豐富,也就是說比賽的垃圾時間可能會減少,為了競技而強行讓普通玩家不爽?要知道普通玩家才是大多數啊,官方這次也認慫了,面對玩家的質問還是表示了歉意,同時也承諾將會在下周進行一波追加的更新。


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