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小霸王遊戲機霸氣回歸!耽誤無數人考清華的它,還能重回巔峰嗎?

魂斗羅、冒險島、超級瑪麗、坦克大戰……這些名字,相信很多人都很熟悉。而被這些遊戲耽誤沒考上清華北大的人,估計都能從武漢排到北京了!現在,讓進盡情玩遊戲的小霸王遊戲機要回來了!

4月4日,小霸王在其官網上發布公告稱:小霸王將城市回歸遊戲市場,開發更重視玩家體驗的遊戲主機及遊戲平台,並將配合其發展正版遊戲的戰略規劃,逐步撤銷對第三方廠商的遊戲機生產授權。

而在之前,其以彩蛋的形式在熱映電影《頭號玩家》中實現大曝光,可謂是做穩了一波兒營銷,勾起了一眾80後、90後的童年記憶。借著這樣的勢頭,小霸王遊戲機還能重回當年的巔峰嗎?在筆者看來,難!

首先,玩過小霸王遊戲機的用戶應該都知道,其使用場景是「家」:一個鍵盤、兩隻遊戲操控手柄,將遊戲盤插入鍵盤中間的卡槽,遊戲裝備就齊全了。也就是說,想要用小霸王遊戲機打遊戲,你就必須在家裡。

但問題在於,由於工作等原因,人們在家的時間已經越來越短。人們的使用時間與小霸王遊戲機的使用場景無法匹配時,其想要讓消費者產生購買行為,還是非常難的。總不能買台小霸王遊戲機放公司,在辦公室里打遊戲吧!

其次,與小霸王爭奪用戶時間的產品越來越多。每個人每天的時間都是固定的24小時,除去工作時間之外,其餘的休閑時間也是相對固定的。但是,在相對固定的時間裡,人們用來消磨時間的產品越來越多,如電腦、手機。

在這裡,小霸王遊戲機的競爭對象就變成了手機,甚至是手機裡面的各種APP。比如騰訊視頻、愛奇藝等各種視頻平台,新浪微博,甚至是抖音快手等都成了與小霸王搶奪用戶時間的對手。而我們可以肯定的說,除了重度小霸王遊戲迷,手機與小霸王之戰一定是手機贏。

最後,小霸王遊戲機滿足不了用戶「隨時隨地打遊戲」的需求。很顯然,大多數人打遊戲利用的都是碎片化的時間,比如在午休的間隙打個遊戲放鬆一下。也因此,一些休閑類的小遊戲非常火爆,如跳一跳、旅行青蛙、戀與製作人。

而手機則完全可以解決用戶這種「隨時隨地打遊戲」的即時性需求。手機的出現,使得人們的隨機性越來越強,這在攜程的廣告語「攜程在手、說走就走」上體現的淋漓盡致。而反過來再看遊戲領域,手機上包含著海量的遊戲,用戶只需點一下完成下載,就能直接開打。而很顯然,小霸王遊戲機是無法滿足這樣的即時性需求的。

總之,在用戶需求、使用場景、競品諸多的情況下,小霸王遊戲機的優勢可能也就剩情懷了。但從諾基亞的前車之鑒來看,單純賣情懷的產品都沒有什麼好結果。所以,小霸王的「霸王夢」估計得做很長時間了~

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