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第五人格:不少網友玩過之後表示,遊戲毫無平衡度可言!

第五人格是目前網上極火的一款非對稱性競技手游,由網易開發,在各大直播平台上也是風靡一時。這款遊戲的可玩性還是比較高的,在單局遊戲時間上也比較短,符合當前人們的需求。同時也有很多玩家都認為新手如果從0基礎開始玩,可能會有一些困難,這還需要網易的不斷優化。

可是經過了這麼幾周的運營,第五人格的卸載數量也比較高的,這是怎麼回事呢?據了解許多玩家覺得遊戲的平衡性太差了,人與鬼根本不在一個重量級上。第五人格遊戲中分「求生者」和「監管者」兩個陣營,監管者是要通過抓住求生者並把其綁上椅子淘汰出局,而求生者則是要解開五個密碼機從而打開大門逃出生天。

為了平衡遊戲,網易給監管者進行了很強的設計,也有各種針對性的技能,可能是設計的有些過火了,導致現在的監管者異常的強大,一旦把求生者綁上椅子並守屍,其他求生者幾乎是沒辦法毫髮無損的救走隊友,甚至還有可能也死在監管者的刀下。雖然說是不對稱性遊戲,可這樣過於加強一方陣營的做法肯定是欠妥當的。

其次還有版權問題,雖然黎明殺機官微回應是允許網易進行借鑒,可並沒有說是授權,這其中的諸多問題還待慢慢解決。

如今網路上褒貶不一,但總體上來說還是比較優秀的一款遊戲,我相信網易也肯定會加強優化,讓玩家們有更好的遊戲體驗。


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